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游戲的3D建模需要美術基礎。 計算機是平面的和二維的,基于顏色的知識,二維物體的凸出部分一般表現(xiàn)出較高的明度和色度,而凹陷部分由于光線的遮擋而顯得較亮深色。 這樣就需要美術來渲染相位顏色了。 如果沒有美術基礎用起來會很麻煩。
零基礎學習三維建模需要注意這幾點:1梳理一下自己目前有哪些技能,這些技能達到了什么程度;2定位,想從事哪個行業(yè),還是純愛好,師傅領進門修行靠個人;4需要找專業(yè)的導師有多年經(jīng)驗,經(jīng)驗豐富技術過硬的師傅;所以零基礎開始學習很重要,找一個伯樂也很重要這樣往往事半功倍,我們可以在大家希望的計劃內(nèi)高效率高質(zhì)量的掌握這項技術,并迅速投入工作。
作為游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生,您可以將您的知識和技能應用于游戲設計師、關卡設計師、 游戲制作人和手機游戲設計師等角色。學到的技能也可以應用于游戲行業(yè)之外,以在其他領域創(chuàng)建引人入勝的工具和環(huán)境,就業(yè)方向也是很廣泛的。
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