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UI設計不是和平面設計一樣的,主要是學習UI交互,雖然說學習的 是作圖軟件,事實上,情況并非如此。通常在大眾的心目中,設計就是廣告海報的制作者,設計一些封面、圖片包裝等很簡單,UI設計工作就可以完成。但如果沒有一定的創(chuàng)造性思維和審美思維,就永遠無法支持更好的設計。一般來說,從設計新手到設計師的過程,就是高級審美創(chuàng)意的過程。
經典的視覺藝術表現形式可用于各種設計領域。 對于學習平面設計的同學,我們自然可以從中學習,并從中學到更多。 版面設計是一個主要分支,自然是學習該領域知識必不可少的,尤其是多篇幅、多章節(jié)的書籍相冊雜志、網頁的設計。 或一致的布局規(guī)劃,使其統一。 源于對版面設計的不斷討論和研究,最流行的是網格設計的使用
數據收集和分析在這里,用戶體驗***要配合運營的同事,做好數據收集和分析的工作,尤其是針對于產品的界面操作等,關鍵界面或元素, -定要做好數據埋點。通過數據分析,能夠反映出主流用戶群體的產品使用情況,以及針對于接下來的產品改版和迭代,都會有所幫助。
UI設計,字面可理解為用戶界面設計,主要是通過美學法則和用戶使用習慣,以合適的排版布局方式展現的一個結果。要是對PS感興趣的話也是一個學習的入口,因為有興趣才會把更多的時間投入到這個領域去學。目前UI多以PC端,移動端APP,車載端,智能手表等界面的設計。
基礎不太好的話可以先跟預科班學習,有講師手把手教手繪和一些設計軟件,基本上一個來月入門沒問題,不能滿足只掌握UI,學習UXD課程可以學到更多設計方面的知識,適應各種崗位。慢慢從實際工作中吸取經驗,很快可以步入正軌。
多學習是指看別人的作品,學會欣賞別人的作品,從里面學習別人的設計思想和設計技巧。多實踐是提高自己的動手能力,有想法的話就可以利用軟件設計出來,UI設計也是一種需要經驗積累的工作。這主要是看自己的自覺性,學習的動力,光靠課堂上的學習是遠遠不夠的,學到的知識要及時進行鞏固,才會變成自己的東西。
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