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我們學習游戲原畫設計,都必須要有一定的繪畫功底的,否則學習起來很費力。因為游戲原畫除了繪畫人物以外還要畫背景所以要具備透視原理和人體構圖以及光影繪畫基礎,最后還需要上色,掌握色彩原理和填色技巧,學起來很吃力。
軟件自然是不用說,現(xiàn)在的原畫基本上使用軟件繪制的。畢竟很方便工作上就是要講究效率嘛!除了上面兩個必備的技能得掌握以外既然是工作,就得專業(yè)所以我們得了解游戲原畫是畫什么的,只有知道是畫什么的才能針對性地訓練。還有,既然是游戲行業(yè)的設計師,不懂游戲怎么行,所以還得花心思了解玩家的心理,這樣設計出來的游戲、場景才是吸引人的。
如果想在游戲公司工作那就走原畫,如果在家自由創(chuàng)作那就走插畫或者漫畫。美術功底是有一點的,但是基礎并不扎實,問題還是不少的,想要從事原畫工作還是比較難的,想入這行的話建議先報實體培訓班。自學是非常不經濟的一種方式時間成本高效益低。
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