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如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個簡單的軟件就能解決的,而是一個非常復(fù)雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
動畫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)動畫設(shè)計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應(yīng)用軟件進行動畫制作,具有藝術(shù)與計算機技術(shù)、動畫制作與藝術(shù)的結(jié)合 表達能力 能夠滿足各類計算機動畫相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。
國漫的崛起不能用一部動畫來定義。 崛起是一個過程,它是在進行中而不是完成。 國漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動畫的領(lǐng)頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應(yīng)該讓不少動漫迷對國漫有了更清晰的認識和定位。
如果懂前期策劃、掌握制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人士,年薪甚至能達到30萬元。 薪酬方面,3D動畫和影視動畫行業(yè)收入最高的集中在、等沿海地區(qū),3D動畫創(chuàng)作者月薪1萬元是比較正常的,純粹從事技術(shù)工作的,最低3000元。 影視行業(yè)制作人員的工資大多以計件制為主。 熟練的動畫制作人的平均月薪在4000到5000元左右,最高可達200??00元。
這是很多沒有美術(shù)功底,想學(xué)動畫設(shè)計的同學(xué)都會有的疑問?;卮鹗强隙ǖ?,培訓(xùn)機構(gòu)的存在是為了幫助想要進入動漫行業(yè)的人實現(xiàn)夢想。只要選擇好學(xué)校,就可以一步步進入這個行業(yè)。當(dāng)然在學(xué)習(xí)的過程中還是需要你虛心學(xué)習(xí)不恥下問,千萬不要想著一步登天。
隨著我過動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大,許多人投入到動漫設(shè)計的學(xué)習(xí)行業(yè)中。那么服裝設(shè)計師可以轉(zhuǎn)行做動漫設(shè)計嗎,服裝設(shè)計和動漫設(shè)計都屬于設(shè)計類,但是動漫設(shè)計又顯然和服裝設(shè)計所用到設(shè)計軟件工具都不相同,兩者所接觸的群體也不一樣。但是如果想要轉(zhuǎn)行也是可以,需要經(jīng)過專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)習(xí)。
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