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報專業(yè)的培訓班補基礎(chǔ)知識,不是去報美術(shù)班哦。也不要去所謂的美術(shù)培訓機構(gòu),很多人說什么培訓機構(gòu)好,可以好幾個月以后再后悔為什么那時候沒有學。如果想要報班學習的話,根據(jù)自己的經(jīng)濟能力選擇合適的班型,不同的班型針對的人群和目的是不一樣的??纯词亲约哼m合什么班型。
動畫原畫師是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策劃同事發(fā)給我們的故事、劇本描述,輸出設(shè)計成相對應的場景和角色,具體主要是2D動畫和3D動畫方向。根據(jù)劇本和導演的需求畫出分鏡頭或者是描繪出一些劇本場景、角色服飾的設(shè)定的原畫概念圖。
正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,在學習原畫的時候,也不能只顧著埋頭苦畫,還需要對原畫行業(yè)的發(fā)展前景、就業(yè)趨勢以及行業(yè)發(fā)展動態(tài)等有所了解才行,那么學原畫有就業(yè)前景嗎?答案是肯定的?,F(xiàn)在在影視和動畫行業(yè)原畫都有很廣泛的運用。
游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學出來的。
在階段就需要學習美術(shù)掌握基礎(chǔ)平面構(gòu)成這些。還要系統(tǒng)的學習人體解剖結(jié)構(gòu)。再把服裝設(shè)計知識學精,憑你的專業(yè)如果學藝夠精可以進到大公司里實習,在公司內(nèi)學習效果要超越很多培訓班的。如果工作一段時間覺得自己難以獲得提高你要分,清楚自己缺什么然后再去找相應的老師學習。
有前途,游戲原畫師其實是分等級的,分為初級原畫師,也就是我們?nèi)胄械穆毼唬劫Y一般在5000元8000元,經(jīng)過經(jīng)驗的積累之后,會升級為中級原畫師,薪資在一萬元到兩萬元之間,有了豐富的項目經(jīng)驗之后,會升級為高級原畫師,薪資在一萬六到三萬元不等,最高級的就是頂級原畫師,也就是大咖級別的原畫師,薪資每個月最低也在四萬元以上。
游戲產(chǎn)業(yè)動漫產(chǎn)業(yè)、影視CG、廣告藝術(shù)類設(shè)計,服裝設(shè)計等等很多很多,學習以后可以根據(jù)自己的興趣愛好可選方向很多。新入行的畫師,平均薪資都在1萬以上,有資歷和一些名氣的畫師一副插畫數(shù)萬起步人才緊缺。世界上動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)最發(fā)達之一的日本,畫師依然是有前途的熱門職業(yè),更何況剛開始步入快速發(fā)展的中國。
有很多優(yōu)秀的游戲原畫師都不是專業(yè)對口的,有很多是跨行的甚至還有完全沒有基礎(chǔ)的。但他們都做到了那些專業(yè)對口甚至基礎(chǔ)良好的人都做不到的事。是因為他們的努力與他們的堅持。要做游戲原畫師是一定要美術(shù)功底良好的,所以樓主首先要在這方面下功夫。
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