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動漫設(shè)計和動漫制作技術(shù)的區(qū)別-廈門有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,最近這幾年里動漫設(shè)計比較的熱門,接下來就說說動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)要什么基礎(chǔ),動漫設(shè)計師工資多少,動漫設(shè)計里材質(zhì)怎么制作,動漫設(shè)計都學(xué)什么內(nèi)容,動漫設(shè)計要學(xué)什么。
動畫編導(dǎo)是動漫專業(yè)的基礎(chǔ)課程。通過本課程的學(xué)習,使考生對動畫片編劇、導(dǎo)演有基本的理解和掌握并引導(dǎo)考生了解影視蒙太奇,掌握靜態(tài)動態(tài)綜合構(gòu)圖,掌握用光技巧和鏡頭技巧,提高考生的攝像、鏡頭和畫面、音頻文件的剪輯水平,計算機技術(shù)與編導(dǎo)的能力。
“真正的動漫設(shè)計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設(shè)計人員,成為一個動漫設(shè)計師需要一個過程,如果是新手的話具備底薪在四千元左右,做項目的話還有加班費和項目獎金,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術(shù)特別好,這樣的情況是有的。
通過學(xué)習掌握各類物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過與各軟件的銜接制作出寫實人物的貼圖和電影級別場景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對比較真實的角色和真實的場景。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當然學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的PS也很有用。
動漫設(shè)計課程比較多,有原畫插畫特效后期制作等;其中的原畫對美術(shù)的基礎(chǔ)要求也是比較高的。而特效設(shè)計和動作設(shè)計需要對建模有所了解。不過就算是零基礎(chǔ)也不要緊,現(xiàn)在不少機構(gòu)如CGwang都是支持從零基礎(chǔ)開始學(xué)起。當然你有一定的美術(shù)基礎(chǔ)就更好,能更容易上手。
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