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報專業(yè)的培訓班補基礎知識,不是去報美術班哦。也不要去所謂的美術培訓機構,很多人說什么培訓機構好,可以好幾個月以后再后悔為什么那時候沒有學。如果想要報班學習的話,根據(jù)自己的經(jīng)濟能力選擇合適的班型,不同的班型針對的人群和目的是不一樣的。看看是自己適合什么班型。
動畫原畫師是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策劃同事發(fā)給我們的故事、劇本描述,輸出設計成相對應的場景和角色,具體主要是2D動畫和3D動畫方向。根據(jù)劇本和導演的需求畫出分鏡頭或者是描繪出一些劇本場景、角色服飾的設定的原畫概念圖。
最基礎的素描,色彩,速寫一定要學好,這三樣是學習除國畫以外的所有繪畫的基礎。學好這三樣就做到了一個成為大師的基礎。也是一個良好開端的基礎,也是成為了一個成功原畫師一半。已經(jīng)擁有夯實的基礎之后,就要多多練習人體啦,人體是畫人物最為主要的關鍵。
服裝設計專業(yè)對于游戲角色原畫和游戲插畫來說,是非常有用的??梢詫W習到各種美術構成基礎知識,還能非常系統(tǒng)的學習到服裝設計內(nèi)容。這些都是國內(nèi)這些游戲培訓班短期內(nèi)難以系統(tǒng)教學的內(nèi)容。國內(nèi)大多數(shù)游戲原畫培訓,因為時間太短,所以都是只注重畫面表現(xiàn)力,對于設計內(nèi)涵大多數(shù)都難以系統(tǒng)的教。
首先,我覺得現(xiàn)在生那么多,特別是像今年是畢業(yè)生最多的一年,工作崗位又比較少,其實有專業(yè)的技能很多時候是很得便宜的,中國大大小小的游戲公司也有很多,需求量說句實話也比較大,游戲原畫這一塊算是比較專業(yè),如果你學的好的話絕對會很吃香最后,你其實可以找找專業(yè)的學校或者是做這行的人咨詢一下,畢竟這樣會讓你了解更多以上。
有很多優(yōu)秀的游戲原畫師都不是專業(yè)對口的,有很多是跨行的甚至還有完全沒有基礎的。但他們都做到了那些專業(yè)對口甚至基礎良好的人都做不到的事。是因為他們的努力與他們的堅持。要做游戲原畫師是一定要美術功底良好的,所以樓主首先要在這方面下功夫。
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