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1.原畫設計師的就業(yè)前景怎么樣

就現(xiàn)在來說游戲原畫設計師的就業(yè)前景是非常好的,市場前景也是很廣闊。尤其是游戲和行業(yè)對于原畫師的需求量是非常大的,而且待遇也是很不錯的。大部分原畫師都會選擇在游戲公司上班,你可以做場景原畫師,角色原畫師或者是美宣畫師。

2.美術生能學原畫設計嗎

動漫這個專畢業(yè)總的來說是偏向美術和影視的。至于軟件, 只是一個載體。會使用軟件。-方面是對比如ps 3DMAX maya AE等軟件的掌握,但是它的基礎知識在于美術基礎知識。如果是做動畫的話,還涉及物理學,人體工學等。做游戲設計需要人文知識。比如你設計某一個游戲角色, 他是什么什么種族,這個種族的風土民情和文化,這些都要考慮到,然后根據這些為出發(fā)點來設計角色的發(fā)飾長相服裝的細節(jié)。

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3.游戲原畫設計怎么學習

服裝設計專業(yè)對于游戲角色原畫和游戲插畫來說,是非常有用的。可以學習到各種美術構成基礎知識,還能非常系統(tǒng)的學習到服裝設計內容。這些都是國內這些游戲培訓班短期內難以系統(tǒng)教學的內容。國內大多數(shù)游戲原畫培訓,因為時間太短,所以都是只注重畫面表現(xiàn)力,對于設計內涵大多數(shù)都難以系統(tǒng)的教。

4.游戲原畫需不需要美術基礎

游戲原畫需要扎實的美術基礎。美術基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術基礎,我們可以幫你提高你的美術基礎嘛,什么都是學出來的。

5.游戲原畫的發(fā)展前景

游戲產業(yè)動漫產業(yè)、影視CG、廣告藝術類設計,服裝設計等等很多很多,學習以后可以根據自己的興趣愛好可選方向很多。新入行的畫師,平均薪資都在1萬以上,有資歷和一些名氣的畫師一副插畫數(shù)萬起步人才緊缺。世界上動漫設計產業(yè)最發(fā)達之一的日本,畫師依然是有前途的熱門職業(yè),更何況剛開始步入快速發(fā)展的中國。

6.游戲原畫好不好就業(yè)

游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應該是在游戲策劃的前期,根據策劃人員的文案描述,繪制相應的游戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內不對外的。

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