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可以(但不代表沒有扎實的繪畫功底就學(xué)不會,但一般來說,不建議沒有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業(yè),或者你以后想涉足這個行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補基本功的不足,因為在以后的學(xué)習(xí)和實踐中,如果基本功不堅固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。
我國的動畫歷史源遠流長。中國動畫產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬氏三兄弟制作了中國第一部自制人體繪畫和表演作品《茅天宮》,1936年,中國第一部有聲動畫《駱駝舞》問世。 1941年受美國動畫影響制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國》、《匹諾曹》,位列美國第四位的中國動畫藝術(shù)電影,標志著當(dāng)時中國的動畫水平已接近世界領(lǐng)先水平。
3D動畫包括:蜜蜂電影; 鯊魚故事; 怪物大戰(zhàn)外星人; 華納兄弟尸體新娘; 忍者神龜 TMNT; 快樂的腳; 極地快車; 20世紀??怂?; 冰河世紀;沖浪企鵝 ;海底大冒險 ;小狗多戈爾;神奇的旋轉(zhuǎn)木馬 ;奶??倓訂T
學(xué)影視動畫需要哪些技能、首先解答之前每個學(xué)動畫的人,需要明白一些底層信息動畫是一個統(tǒng)稱,覆蓋面很廣我們會學(xué)到影視動畫,教學(xué)動畫,演示動畫,廣告動畫“會動的畫面”。按這個說法去理解動畫,就會過于龐雜,學(xué)到什么(ai、VR、2d、3d)定格、模擬真人……從不同的角度看,就會有各種各樣的說法。
很多小伙伴想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,但是又不知道動漫設(shè)計到底需不需要會畫畫呢。其實動漫設(shè)計屬于藝術(shù)類,它是需要有一定的美術(shù)功底的。因為動漫設(shè)計其實就是我們生活所看到的動漫游戲,動漫電影這些。在學(xué)動漫之前最好是有一定的美術(shù)基礎(chǔ),這樣在學(xué)習(xí)過成功會更加輕松。
若果你喜歡動漫想進入動漫行業(yè),但擔(dān)心自己學(xué)歷不夠,找不到工作。 其實動漫行業(yè)對學(xué)歷的要求并不是很高。 如果你的動畫設(shè)計水平高,能力強,有的動畫公司歡迎你來自己公司。 學(xué)歷是錦上添花,并非缺一不可。 如果你認為學(xué)歷是你的短板,那么讓個人的專業(yè)技能和實踐經(jīng)驗成為你的長板! 如果你熱愛動畫,想把愛好和工作結(jié)合起來,不要因為學(xué)歷而放棄!
學(xué)動漫設(shè)計需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎,動漫發(fā)展歷程,3D動漫有哪些,學(xué)影視動畫需要哪些技能,動漫設(shè)計要有美術(shù)功底嗎,中??梢詫W(xué)動漫設(shè)計嗎,通過這些基本知識你了解了多少呢。
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