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現在市場上太多的不專業(yè)的培訓學校,學不到知識不說學費還是很貴的,對于很多人來說都是很難承受起的,還有就是擔心培訓學不到有用的知識,以后工作不好找,這些都是現實,當然我們不否認也有好的機構所以培訓的話還是認真研究口碑好和就業(yè)率高的學校畢竟培訓游戲設計的目的就是找個好工作。
你需要有一定的美術功底,對人體結構,場景比例關系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關系;做模型還需要一個發(fā)現美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經制作模型使用的插件之類的。
游戲開發(fā)是個很龐大的系統(tǒng)工程,并不是說一個人負責多項設計,而是有單做規(guī)劃的,有單做編程的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網絡實現的,有單做系統(tǒng)整合的,等等。在這些大系統(tǒng)下,又會分出多個小系統(tǒng)。每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程序的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。所以,你只要精通于其中的一種就可以了。到最后,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統(tǒng)整合人員把它們組成一個完整的游戲
游戲特效師是目前國內游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。游戲特效設計對美術基礎的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設計一個爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會產生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮
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