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培訓班應該針對零基礎的同學教基礎,通過大量練習去教基礎,教的學生不管有沒有素描基礎,都可以相互交流相互學習互相提高?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上免費的教程也有很多,每個主播的水平參差不齊,對新手來說可以嘗試看看,擴展知識面。
動畫原畫師是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策劃同事發(fā)給我們的故事、劇本描述,輸出設計成相對應的場景和角色,具體主要是2D動畫和3D動畫方向。根據(jù)劇本和導演的需求畫出分鏡頭或者是描繪出一些劇本場景、角色服飾的設定的原畫概念圖。
游戲美術研發(fā)周期原畫設定比重最大,特別是中小型游戲公司,后期的美宣都是交給游戲美術外包團隊來制作,所以,入門游戲原畫,先專攻 原畫設定游戲原畫設定,一般都分為場景原畫 和 角色原畫,游戲公司里面也一般是分兩個崗位。場景和角色都精通游戲原畫相對少一些。不過對于入門先攻其中一個自己喜歡或者擅長的。
可以報有關原畫繪畫的課程進行學習這是最快的,當然也可以自學,只不過有點困難,可以去各大網(wǎng)站搜集相關的素材圖片進行臨摹學習,看各打視頻,主要是要勤加練習,這一點很重要,只要努力就會有很大的進步。人物場景當你都搭成以上兩點的時候你已經(jīng)算一個很棒的原畫師了。
有很多優(yōu)秀的游戲原畫師都不是專業(yè)對口的,有很多是跨行的甚至還有完全沒有基礎的。但他們都做到了那些專業(yè)對口甚至基礎良好的人都做不到的事。是因為他們的努力與他們的堅持。要做游戲原畫師是一定要美術功底良好的,所以樓主首先要在這方面下功夫。
游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應的游戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。
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