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1.零基礎要怎么學游戲設計

首先要明確這個零基礎是什么意思。是沒有畫過太多畫,還是沒有做過概念設計? 我假設是指沒有畫過畫,那當然就要從基礎開始。很好的入門書籍,從傳統(tǒng)材料都數字軟件都有詳細講解。但是我想說的是基礎的重要性,先要會畫線,然后上調子,接著顏色,最后玩材質,特效。

2.游戲設計專業(yè)的前景怎么樣呢

游戲特效師是目前國內游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。游戲特效設計對美術基礎的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設計一個爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會產生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮

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3.游戲動漫設計的前景怎么樣

游戲動漫設計行業(yè)前景可謂非常敞亮。隨著科學技術水平的不斷提高進步,特別是互聯(lián)網信息技術,移動通信技術等交互性技術日新月異,游戲行業(yè)可謂如日中天。行業(yè)的蓬勃發(fā)展,必然需要對口人才的支持所以這個行業(yè)的前景還是很好的。

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