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c4d 可以拿來做2.5d的平面作品,和一些h5頁面也可以很好的表現(xiàn)。但是這僅僅是一個方向,c4d可以做到的遠遠不止這些。在建模燈光材質(zhì)渲染動畫方向,都有其不俗和出色的表現(xiàn)。C4D如今涉及的行業(yè)很多比如平面電商、欄目包裝影視特效等等。
如果你是平面設計師,現(xiàn)在電商強烈沖擊下,阿里巴巴出現(xiàn)了機器智能修圖,普通的平面設計師面臨很大的挑戰(zhàn),目前只會簡單的P*S的平面設計師,一抓一大把畢竟PS是平面的主要工具,總會有局限性要想工作有突破設計水平更開闊學習C4D是最好的,最快的捷徑一直以來C4D都以最人性化以及便捷性還有出圖快和效果好著稱,所以你能花最少的時間和學習精力對自己設計水平有很大的拓展
一般最開始接觸的時候要從軟件界面的熟悉以及基礎命令工具的熟悉開始,學會簡單工具的使用之后,就可以利用基本幾何體去創(chuàng)建簡單物體啦,一般快的話一周可以掌握基本界面操作以及常用工具的使用,之后就是C4D的建模模塊,常用到幾何體多邊形建模以及曲面建模,這個階段就是多多使用軟件,多練習多看教程,當練習的數(shù)量達到了,自然也就上手了,建模掌握之后就是材質(zhì)和燈光的學習,掌握常用一些材質(zhì)的調(diào)節(jié),以及各種燈光的調(diào)節(jié),學習了解燈光的常用屬性等,配合場景搭建以及場景的渲染設置就可以渲染出不錯的作品,之后這些算是C4D一些基礎的使用,如果想要將C4D學好,就需要多多學習和思考并舉一反三,按照C4D的模塊進行系統(tǒng)化的學習
3DMAX比較老牌,學習資源和素材資產(chǎn)相對比較多,跟各種跨行業(yè)軟件的配合流程比較完善,對于室內(nèi)設計等講究效率出圖的行業(yè)比較適合,缺點是學習邏輯偏向機器思維,新手或者長時間不用突然上手的生手不太好理解。C4D偏向人性思維,簡單易懂好理解,入門容易,拿起來也快,更偏向藝術(shù)創(chuàng)作者,讓使用者把更多的精力放在創(chuàng)作而不是制作,在視頻包裝,動畫演繹上有較強的應用空間,最近幾年,因為出色的渲染出圖能力,甚至活躍在平面領域
教程太多不知道哪個好壞。教程講的內(nèi)容過于詳細,用的到用不到的都講,浪費時間,自己也記不住。沒人指導,遇到不會的很容易抓瞎。和覺神做斗爭,大部分人一看教程就困。這些問題都是困擾學習的非常重要的因素自學就是這樣。一般自學兩個月差不多一些操作就沒法問題了。
現(xiàn)在線上教育是模擬線下的教育模式,還有售后解答服務,以及后續(xù)的接單推薦和就業(yè)指導等等。而且價格會便宜很多,學習時間也比較靈活,比較適合上班族和有其它安排的人。會選擇在線學習,這樣既可以保持當前的狀態(tài)不受影響。
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