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學會耗費你很長時間 而且進度會很慢 建議你前期先找教程學習軟件的 基本功能,然后找個公司實習, 這樣會很快上手,3dmax入門應該算是簡單的了。比如室內效果圖,基本不出倆月就可以上手工作了。不過深入的話是非常難的,需要數學和英語能力。
自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內自學買幾本書照著做,幾個月應該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。
老版與新版MAX選擇的爭論,從來就沒有間斷過,拋去無知與他們的個人習慣,我想說MAX版本的選擇跟你的電腦配置、軟件的運行穩(wěn)定性和你對軟件的要求有關,剛學習MAX個人建議2014、2016開始,別一開始就選擇低版本,后期高版本的功能你還得從新適應,高版本的優(yōu)勢無論是操作體驗性、搭配相應的VARY的渲染速度等等都是低版本相形見絀的。
對于零基礎初學者入門的同學,我一直建議大家從一門系統(tǒng)的基礎教程學起,不要想找什么捷徑,認為做兩個實例就什么都學會了。首先我們要從基礎的建模、材質燈光攝像相、動畫學起,掌握一定基礎之后,我們再通過一些實例來訓練熟練度,最后應用到工作中,在實際的工作中才能得到真正的成長,但不要忘記基礎是前提。
你的軟件必須是CC2018及更高的軟件版本并打開,當你第一次打開的時候就會有三個選項,中間就是【快速入門】,我要講的也就是這個。如果你不是第一次打開,自然就不會有這個提示。我們點擊跳過,你是第一次打開的話就可以直接點擊【快速入門了】。
我們先打開我們的PR,打開之后讓它加載出來,加載出來之后會有三個選項,一個是新建對象,一個是打開對象一個是退出。我們第一次使用的話需要新建一個,新建的對象我們需要給對象設置一個名字,并且分配磁盤的空間,之后我們就正式的進入到這個對象里面了。就是我們初始的頁面工作模式。進入到步驟5的界面我們就可以在里面把需要編輯的視頻拖拽進來。
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