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游戲是不少小伙伴們休閑時候打發(fā)時間,調(diào)劑心情的選擇??墒谴蠹以谕嬗螒虻臅r候是否會想過,大家所操控的角色,遇到的NPC,這些角色在游戲中的一舉一動都宛若真人,給予了人們豐富的游戲體驗,而這些是如何做到的呢?其實在游戲中,無論是我們操控的角色、還是別人操控的,亦或者是游戲世界中所存在的NPC,他們的行為,包括:行走跑跳、死亡、待機、不同技能釋放、或是其他動作等,都是經(jīng)過了一定的設(shè)計之后,讓大家能夠在游戲中得以體驗的。而為這些角色進行不同動作設(shè)計的人們,就是游戲動作設(shè)計師。
其實取決于,第一是你的技能,第二是愛好,我覺得愛好比技能更重要。有一本書里面說“做游戲是沒有元素周期表的”,我們總結(jié)了很多游戲理論,但在很多時候并不能完全套路出來,而且做游戲是一個比較漫長的過程,如果你對所做的工作沒有那么大的熱愛,很多時候要去堅持一下。
游戲編程或者是Unity的引擎的使用,可能都會有一些前置的工作要學(xué)習,容易掉隊,因為你一開始什么都不會,所以我個人建議的話,我們可以先做一些紙面上的設(shè)計,比如說你自己構(gòu)想一個游戲是什么樣子,發(fā)揮自己的創(chuàng)意來寫一份自己的游戲策劃案。
游戲建模不建議自學(xué),因為系統(tǒng)化的知識,光靠你的腦子空想,靠互聯(lián)網(wǎng)-點碎片知識整理不出來的。一些特殊的技巧,這些東西,真的需要人手把手教,如果你認識大佬關(guān)系很好,那還好辦,不然就拿錢換能力吧。最快建立人脈的辦法,一幫的學(xué)生,互相之間總要互通有無吧,有好的工作崗位,有新的機會,都是靠人。有一些新的知識,新的軟件,即便是在你已經(jīng)是熟練工的情況下,你也不如專職去系統(tǒng)化整理知識的人。
想要快速入門,還是建議不要自學(xué),自學(xué)會比較浪費時間。建議報班學(xué)習這樣更有學(xué)習效率,讓專業(yè)的老師帶著學(xué)習能節(jié)很多的學(xué)習時間。然后學(xué)會配表和畫原型圖以及流程圖等技能。在日常學(xué)習中還是建議多實踐多操作,不會的要多問多學(xué)。
游戲開發(fā)現(xiàn)在還是挺緊缺的,并且做的好很賺錢,據(jù)說王者榮耀部門年終獎那都是多少個月的工資啊。沒有基礎(chǔ)的話可以學(xué)嘛,只要自己感興趣肯努力。我工科出身,也就會一點點c,最后禁不住it高薪的誘惑,轉(zhuǎn)到了這行,去培訓(xùn)機構(gòu)上了了半年課,成功轉(zhuǎn)行。
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