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【重磅出爐】力推上海師資雄厚的線下游戲原畫培訓機構(gòu)一覽匯總,外行看熱鬧,內(nèi)行看門道,上海游戲原畫這里有屬于你的門道,還不來看看小編對該專業(yè)詳細的內(nèi)容闡述怎么學習原畫設計,原畫設計師的發(fā)展前景怎么樣,美術(shù)生能學原畫設計嗎,零基礎能自學原畫設計嗎,游戲原畫需不需要美術(shù)基礎,原畫師這個職業(yè)如何。
正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,在學習原畫的時候,也不能只顧著埋頭苦畫,還需要對原畫行業(yè)的發(fā)展前景、就業(yè)趨勢以及行業(yè)發(fā)展動態(tài)等有所了解才行,那么學原畫有就業(yè)前景嗎?答案是肯定的?,F(xiàn)在在影視和動畫行業(yè)原畫都有很廣泛的運用。
無論是網(wǎng)絡游戲、頁面游戲還是手機游戲,都需要原畫這一環(huán)節(jié),因此可以想象,原畫人才是如今游戲行業(yè)最短缺的人才,現(xiàn)在學習原畫的人很少,游戲現(xiàn)在的發(fā)展日益火熱,未來3-5年人才的差距將達到150萬。對于一個游戲原畫師來說,繪畫只是一種表達他們想法的工具,他們有無限的創(chuàng)造力 潮流的審美,廣泛的知識和設計師的思維方式。
動漫這個專畢業(yè)總的來說是偏向美術(shù)和影視的。至于軟件, 只是一個載體。會使用軟件。-方面是對比如ps 3DMAX maya AE等軟件的掌握,但是它的基礎知識在于美術(shù)基礎知識。如果是做動畫的話,還涉及物理學,人體工學等。做游戲設計需要人文知識。比如你設計某一個游戲角色, 他是什么什么種族,這個種族的風土民情和文化,這些都要考慮到,然后根據(jù)這些為出發(fā)點來設計角色的發(fā)飾長相服裝的細節(jié)。
零基礎轉(zhuǎn)行原畫游戲并不難,在剛?cè)腴T的時候,同學們可能會覺得理論性的東西比較枯燥無趣,但是對于在我們往后的學習中,會有很大的幫助只要基礎扎實了,那么在我們后面的學習中才能迎刃有余,以上說到的學習原畫游戲的基本條件大家都了解清楚了嗎,感興趣的伙伴是時候?qū)W習起來吧!
游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎。美術(shù)基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎,我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎嘛,什么都是學出來的。
現(xiàn)在提到游戲基本都是網(wǎng)游公司,最近又興起手機網(wǎng)游,大部分都是靠做各種同質(zhì)化極其嚴重的垃圾網(wǎng)游為生,而這類原畫一般都是以山寨抄襲為主,這也是目前市面上的主流做法,所以門檻也沒想象那么高。一旦技術(shù)學成了,作品沒什么大問題,畢業(yè)生入行工資5k左右應該沒問題。
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