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深圳坪山區(qū)游戲設計培訓班強烈推薦機構(gòu),你對深圳游戲設計了解的怎么樣了?通過游戲設計可以入門嗎,如何自己設計一個游戲,游戲設計需要美術(shù)功底嗎,游戲設計的發(fā)展趨勢怎么樣,游戲設計專業(yè)前景怎么樣,有美術(shù)功底能學習游戲設計嗎 帶你深入認識下。
如零基礎想要自學可能會比較困難,自己學的游戲設計頂多只能學個皮毛,不會到就業(yè)那步。想要快速就業(yè)的就是選擇參加系統(tǒng)的培訓系統(tǒng)的培訓會讓你大概8個月從入門到精通。這樣至少不會走彎路了也能更快的入門,這好好學習技術(shù)。
最簡單的一步你要有一個思維,比如子彈飛出去,這件事的結(jié)果就是一個邏輯關(guān)系,比如對方被爆頭,出血等等。總之你設計游戲不是一件簡單的事。但如果你只是想設計一個劇情,那非常簡單,就像寫劇本一樣的初中生都會。
你需要有一定的美術(shù)功底,對人體結(jié)構(gòu),場景比例關(guān)系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關(guān)系;做模型還需要一個發(fā)現(xiàn)美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經(jīng)制作模型使用的插件之類的。
目前中國的動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲的專業(yè)人才需求量極高。而每年畢業(yè)的動漫游戲方面的人才對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意和動漫性的人才也是市場上需求量很大的。
非常好找工作的呢 中國的游戲行業(yè)發(fā)展日漸火熱,游戲設計與制作的前景一片光明,而且學好出來就業(yè)的薪資是很可觀的,所以也有好多人去學習這項專業(yè),學好他那你就會深深愛上這一行。平時你可以在繪+學+霸上學習下,不懂的就上網(wǎng)找資料突破他。
如果有美術(shù)功底,可以去做個原畫師或者設計師,有技術(shù)底子發(fā)展前景好,至少不會餓肚子,同時適用于多類型企業(yè),尤其是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或者廣告公司。有一技傍身可以發(fā)展副業(yè),如去一些威客網(wǎng)站接活兒,周末的時候賺點生活費之類的。就業(yè)路子廣,也好找實習的工作,是個百搭的方向。
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