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對游戲建模很感興趣,興趣愛好是學習的第一動力,假如對整體行業(yè)和職業(yè)類型完全沒什么興趣,那麼即使你進到這一行業(yè)也必然不容易持久。次之,要領路人,很有可能有人說自已自學也能夠學好,自然我們不排除這種很有可能,可是使我們自學一般全是自已在網上找教學視頻。
實際上面對不熟悉領域,要為自己足夠的時間和信心。大家常常會為自己設置許多 觀念障礙。例如沒有美術基礎知識、沒學過繪畫、非科班出身....事實上,沒人出生便會美術。學習培訓什么時候都不會晚,當下便是最好的學習培訓時刻。就看你有沒有一顆持之以恒、炙熱的心。
找工作的話,基礎不好,再拿個人作品去面試,面試官看到就直接否定你了,甚至有hr,還會拿出其他優(yōu)秀面試者的作品來作對比,就會看到對比。如果你不服氣可以拿著作品去面試,基礎不穩(wěn)的情況下去應聘,只會流失更多的應聘機會。
像你上面說的游戲設計行業(yè)!這個就是個技 術技能專業(yè)!這個行業(yè)對學歷方面不是很重視,主要看個人的能力和作品。對個人的技能要求有一定的要求!這 類行業(yè)在國內來說還是比較新興的行業(yè),加上技術的更新比較快,所以想從事這個行業(yè)的人需要不斷的學習,才 會跟上技術更新的節(jié)奏!所以選擇一個學校很重要。
如果有美術功底,可以去做個原畫師或者設計師,有技術底子發(fā)展前景好,至少不會餓肚子,同時適用于多類型企業(yè),尤其是互聯網企業(yè)或者廣告公司。有一技傍身可以發(fā)展副業(yè),如去一些威客網站接活兒,周末的時候賺點生活費之類的。就業(yè)路子廣,也好找實習的工作,是個百搭的方向。
游戲動漫設計這個前景真的不錯,目前國內游戲動漫設計人才十分稀缺,現在無論手游,端游,頁游非常普遍越來越多的人更喜歡電子競技,但是目前大部分游戲都是國外的,因為中國缺少游戲動漫設計的人才,目前比較流行的像dnf,lol魔獸世界等等很多都是買的國外的運營版權,游戲的研發(fā)離不開游戲動漫設計,想研發(fā)出一個好的游戲,被大眾認可的游戲,就必須有一個好的畫面人物的塑造場景等等,所以我覺得游戲動漫研發(fā)十分有前途。
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