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【重磅出爐】寧波海曙區(qū)線下師資優(yōu)質(zhì)的視頻剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首一覽,還在為別人比自己強(qiáng)而放棄嗎? pr和ae影視后期軟件教你反超,3DMAX難不難學(xué),3dmax是簡單的建模軟件嗎,3DMax自學(xué)能成功嗎,為何3dmax渲染和空間對不上,學(xué)習(xí)3DMAX要掌握哪些,c4d和3dmax有何區(qū)別,PR怎么學(xué)習(xí),為什么要學(xué)AE,想學(xué)短視頻剪輯怎么學(xué)就是反超的前提,快去了解下吧。
說難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡單學(xué)會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場景簡單些,要學(xué)好3DMAX首先是學(xué)習(xí)建模,建模不管建什么只要學(xué)會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項(xiàng)就是材質(zhì) 渲染 這個就比較復(fù)雜。需要慢慢自己研究。自學(xué)的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學(xué)。
對比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動畫功能是其特色,常用于動畫設(shè)計(jì)和影視特效。 德國軟件c4d入門也很簡單,應(yīng)該比3dmax更簡單一點(diǎn),其運(yùn)動圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國內(nèi),不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費(fèi)是其特色,缺點(diǎn)是現(xiàn)在還比較冷門?;緵]有公司是此軟件流程。houdi*i是最強(qiáng)特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點(diǎn)操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達(dá)到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。
明確一點(diǎn),如果有條件最好是不要自學(xué),因?yàn)檫@條路走起來是非常漫長且艱辛的!如果非自學(xué)不可的話,那么建議看一些視頻學(xué)習(xí),在觀看視頻的過程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關(guān)掉視頻回憶建模過程并操作,對于忘卻的部分可以通過視頻回放來輔助,這樣對于快速掌握建模技術(shù)會有很大的幫助!
原因是你設(shè)置的渲染畫面的長寬比例跟你攝像機(jī)視圖中的長寬比例不同所以走形了。如果你用選框渲染的話就不會走形了。也可以在攝像機(jī)視圖中打開安全框以便觀察最后的渲染視圖。因?yàn)榘踩驎鶕?jù)你設(shè)定的渲染畫面長寬比例的變化而變化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的畫面的透視效果。
燈光材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)際常識的認(rèn)識和物理知識。想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了以上的幾方面感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實(shí)際生活中的效果,加強(qiáng)色彩方面的知識等。
C4D主要體現(xiàn)在運(yùn)動圖形,動力學(xué),角色,這3個模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會有差別。比如做2個物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個物體,3DMAX可能需要做半個月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因?yàn)镃4D有一個專做陣列動畫的運(yùn)動圖形模塊,C4D被稱為“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標(biāo)簽和簇變形,而陣列動畫指的就是運(yùn)動圖形模塊和效果器。
你的軟件必須是CC2018及更高的軟件版本并打開,當(dāng)你第一次打開的時候就會有三個選項(xiàng),中間就是【快速入門】,我要講的也就是這個。如果你不是第一次打開,自然就不會有這個提示。我們點(diǎn)擊跳過,你是第一次打開的話就可以直接點(diǎn)擊【快速入門了】。
AE呢,是對其中的某個或幾個鏡頭,做的特效。你可以理解它就是會動的(PHOT*SHOP)軟件, 里頭瘦臉發(fā)光扭曲3D調(diào)節(jié)顏色、粒子等等很光很炫的效果。廣告片里是常用的。如果你只是拍VLOG用,剪輯只用PR即可完成鏡頭組接,一般的加字幕換顏色都能用PR解決。AE只是進(jìn)階后對某些段落加效果使用。其實(shí)基礎(chǔ)還是在PR炫的東西錦上添花用。
很多人用PR經(jīng)常使用轉(zhuǎn)場,其實(shí)要鍛煉制作水平,最好全用硬切就像你看的電影,99.9%的電影鏡頭都是硬切的,沒有轉(zhuǎn)場的。這樣可以練習(xí)你的拍攝思維,前期就能感知哪些應(yīng)該拍,哪些不用拍。就算是拍抖音這樣的短視頻,也是要導(dǎo)演思維,你的作品才能有一個質(zhì)的提升的。所以關(guān)鍵還是要看些關(guān)于導(dǎo)演、導(dǎo)播的書,這些才是最基礎(chǔ)的東西,PR只是個工具,練習(xí)出好導(dǎo)演思維就不怕沒好作品。
通過上面的3DMAX難不難學(xué),3dmax是簡單的建模軟件嗎,3DMax自學(xué)能成功嗎,為何3dmax渲染和空間對不上,學(xué)習(xí)3DMAX要掌握哪些,c4d和3dmax有何區(qū)別,PR怎么學(xué)習(xí),為什么要學(xué)AE,想學(xué)短視頻剪輯怎么學(xué)幾方面介紹,你找到你想要的嗎?如果你要詳細(xì)了解請您聯(lián)系我們客服老師?!局匕醭鰻t】寧波海曙區(qū)線下師資優(yōu)質(zhì)的視頻剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首一覽
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