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長沙岳麓區(qū)游戲 ui設(shè)計(jì)培訓(xùn),提醒我們長沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)有多么重要了,和小編一起走進(jìn)游戲設(shè)計(jì)師收入,游戲與電競,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)的世界吧!
我學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計(jì),當(dāng)然剛開始是實(shí)習(xí),薪資6K起,感覺還不錯(cuò),有時(shí)候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識(shí),老師都很耐心給解答,和朋友一樣。現(xiàn)在半年過了實(shí)習(xí)期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
說到游戲基本都跟電競直接掛鉤了,隨著科技的發(fā)展,從魔獸世界、英雄聯(lián)盟到王者榮耀再到和平精英,越來越多的游戲進(jìn)入到我們的視野之中,2018年,更是迎來了中國電競舉世矚目的一年。這一年里,中國的電競團(tuán)隊(duì)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上奪得兩金一銀;天才少年Jackeylove,出道即越最高峰,一劍霜寒十四州,擊敗了無數(shù)質(zhì)疑者,證明了條條大路通羅馬,玩游戲不一定就玩物喪志,更給予了游戲行業(yè)從業(yè)者們,莫大的信心。企業(yè)家們的投資也好,政策的支持也罷,更多的人們,開始將目光投向這個(gè)新興的領(lǐng)域。
在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個(gè)思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結(jié)尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對(duì)抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達(dá)到最高峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對(duì)于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實(shí)用一種結(jié)構(gòu)描述一個(gè)游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。
美好的事物需要和大家來一起來分享,吾今列舉幾點(diǎn)游戲設(shè)計(jì)師收入,游戲與電競,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)以供參考,望君笑納。長沙岳麓區(qū)游戲 ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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