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1.新生該怎么入門算法工程師

基礎算法要熟悉,除了本科數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)學的線性表,棧隊列,二叉樹,圖, 各種排序查找算法等以外,還要求能手撕動態(tài)規(guī)劃。不一定要處理很復雜的動態(tài)規(guī)劃,簡單的動態(tài)規(guī)劃,有相關(guān)思想即可。傳統(tǒng)機器學習算法要懂,最好能手撕各種機器學習算法,比如我專欄里寫的那樣,即使不能手撕也要求知道算法的執(zhí)行過程和算法的思想,這些思想最重要,必須掌握,最好有你自己的獨特理解。

2.Linux運維工程師都做什么

保障業(yè)務長期穩(wěn)定運行(如網(wǎng)站服務器、游戲服務器等)。保障數(shù)據(jù)安全可靠(如用戶名密碼、游戲數(shù)據(jù)、博客文章、交易數(shù)據(jù)等)。隨時解決報警故障。業(yè)務程序更新編寫一些腳本,監(jiān)控或完成其他可自動完成功能。運維架構(gòu)完善,部署一些用起來更方便更可靠或性能更好的開源工具以及制定運維流程規(guī)范。打雜如調(diào)交換機,裝系統(tǒng),部署新環(huán)境等。

3.不是應屆生好找游戲設計的工作嗎

應屆生看的是潛力,非應屆基本上就是能力了,所以要求經(jīng)驗,而沒有經(jīng)驗就很難證明你有能力了,其實換個思路想,有工作經(jīng)驗的要求,可比有游戲作品簡單多了。如果有經(jīng)驗還是比較好找工作的,不要擔心自己是不是應屆生,只要有能力在哪里都能找到工作。

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4.游戲設計自學看書有用嗎

想要實操好還是建議要看看理論知識的書,理論結(jié)合實踐才是最好的學習方法看書是有用的,理論的核心都是一樣的所以還是很有必要看書的,想要進入游戲行業(yè),就要練習自己的實操,多思考。多問為什么多想設計背后的目的和思路。

5.想學游戲設計需要美術(shù)基礎嗎

游戲的3D建模需要美術(shù)基礎。 計算機是平面的和二維的,基于顏色的知識,二維物體的凸出部分一般表現(xiàn)出較高的明度和色度,而凹陷部分由于光線的遮擋而顯得較亮深色。 這樣就需要美術(shù)來渲染相位顏色了。 如果沒有美術(shù)基礎用起來會很麻煩。

6.手繪原畫怎么學習

學習手繪原畫需要不斷地提高自己的觀察能力和繪畫技巧。首先需要學習基本的素描構(gòu)圖光影透視等基礎技能。然后可以嘗試學習色彩理論和畫面語言,了解每種顏色物品和背景的表達方式和象征意義,同時學會如何運用不同的畫面元素進行剪輯、構(gòu)圖和傳達情感。此外多閱讀各種漫畫、插畫等相關(guān)讀物并在日常生活中多加觀察,積累生活中的素材,不斷實踐扎實練習??梢詮膯蝹€元素學習,如人物或景物,逐漸轉(zhuǎn)化為整個場景和故事的表達。一步步提升自己的繪畫水平。

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