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動漫這個專畢業(yè)總的來說是偏向美術和影視的。至于軟件, 只是一個載體。會使用軟件。-方面是對比如ps 3DMAX maya AE等軟件的掌握,但是它的基礎知識在于美術基礎知識。如果是做動畫的話,還涉及物理學,人體工學等。做游戲設計需要人文知識。比如你設計某一個游戲角色, 他是什么什么種族,這個種族的風土民情和文化,這些都要考慮到,然后根據(jù)這些為出發(fā)點來設計角色的發(fā)飾長相服裝的細節(jié)。
零基礎學畫要看年齡與結(jié)果。如果是小學生,可以學學畫動物或者簡筆畫是初中生可以學學立體幾何體,是高中生就想的考學,就是素描水粉速寫,如果是畢業(yè)后參加工作的,比較熱愛,也有時間的話就很多了,就看自己的愛好了,如果喜歡油畫就自學或者找個好老師更好,學習水墨畫也可以。
初級原畫師,也就是剛剛?cè)胄械男氯嗽嫀煟紫缺仨毭靼自嫺嗟氖窃O計,將文字類的東西變成畫面,將游戲中的多種元素進行整合。所以基本能力包括:對游戲有自己的認識和感受。能理解策劃案中的文字,將其變成畫面。具有基本的美學感受,能獨立完成一部分作品。要有隨時準備加班改稿子的決心。
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