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游戲的3D建模需要美術基礎。 計算機是平面的和二維的,基于顏色的知識,二維物體的凸出部分一般表現(xiàn)出較高的明度和色度,而凹陷部分由于光線的遮擋而顯得較亮深色。 這樣就需要美術來渲染相位顏色了。 如果沒有美術基礎用起來會很麻煩。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展游戲設計師的需求也在增加,游戲設計師可以在游戲開發(fā)公司互聯(lián)網(wǎng)公司媒體公司等就業(yè)也可以自主創(chuàng)業(yè),游戲設計師的工作內容涵蓋游戲策劃美術設計程序開發(fā)等多個領域需要綜合的技能和創(chuàng)造力,對于有才華和經(jīng)驗的游戲設計師就業(yè)機會和發(fā)展空間都很大,但是由于競爭激烈需要不斷學習和提升自己的技能保持創(chuàng)新和獨特的設計能力。
通過游戲設計培訓的學習,你可以掌握游戲設計的基礎知識,了解游戲開發(fā)工具的使用方法,以及如何設計出更加精美的游戲場景和游戲角色。如果你對游戲設計感興趣,不妨來參加一次游戲設計培訓,讓你的游戲夢想成為現(xiàn)實。
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