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剛開始進入游戲公司的項目設計組時,因為經(jīng)驗的不足,而且并沒有學會獨立思考,所以初始的工作內容是以執(zhí)行為主,做好主策分配給的任務,一般是一些簡單的文案命名、游戲攻略的編寫和資源的配置工作,說難聽點的就是項目組中打雜的工位,說好聽點的就叫做執(zhí)行策劃。只要熬過這個過渡期就OK了。
我學習游戲設計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設計,當然剛開始是實習,薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣。現(xiàn)在半年過了實習期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
游戲設計學習它包括了美術繪畫基礎、游戲UI設計、游戲交互設計、三維動效設計等課程內容,是全面匹配崗位人才技能要求進行研發(fā)的課程,是非常適合零基礎的同學的。而且隨著VR游戲越來越受市場的歡迎,我們還特意設置了VR游戲UI設計交互的相關課程,讓你能夠掌握核心競爭力,從而實現(xiàn)高薪就業(yè)。
如果是出于興趣想要學習游戲設計這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學點新東西都不是問題。而且也有很多因為興趣入行做出一番成就的例子。因為游戲設計這一個行業(yè)可以說是現(xiàn)在最火的一個行業(yè)了,選擇學習這個職業(yè)也是非常好的選擇。
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