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游戲設計專業(yè)的學士學位更側重于編劇,音樂,繪畫和動畫等課程。您將獲得有關經(jīng)濟學和心理學等方面的更多培訓,而不是使用技術編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗。當然技術方面的是另一個所教的重點,這些都是在游戲培訓學校所教的重要知識。
很多人雖然對于游戲有著熱愛和好奇,但是還有最重要的就是缺乏經(jīng)驗,尤其在缺乏方法學和經(jīng)驗的情況下,每一個小決策都要花費很多精力去解決。第一個游戲,在沒有商業(yè)壓力的情況下,其實可以給自己設定較強的限制,往往會做出你意想不到的效果。當你覺得自己容易舉棋不定,或是在似乎不重要的事情上花費多余的時間時,可以考慮合理地增加限制。
現(xiàn)在電競的火熱,肯定離不開設計的本身。在藝術設計領域,我們把設計定義為創(chuàng)造,那么游戲設計的挑戰(zhàn)就在于創(chuàng)新出新的方向和設計風格。目前國內大眾對游戲的理解還很不是很全面。游戲設計其實是在設計體驗,《這是我的戰(zhàn)爭》可以讓玩家強烈感受到戰(zhàn)爭的殘酷;《和平精英》可以給玩家?guī)硗ㄟ^團隊努力獲得成功的快樂還可以讓玩家切身體驗成長的過程。游戲涉及的面很廣,總之游戲設計的世界永遠比想象的要寬闊。
第一層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開始就牢記敘事方面至關重要。第二層:敘事目標.通常玩家進入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標之后,游戲場景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是最后一層-心理建模。該層的目標是改變玩家對游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評估他們的體驗。
隨著游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,學習游戲設計的人也相對多起來。那么學習游戲設計有什么年齡限制嗎?沒有的,學習游戲設計是沒有年齡限制的。只要你對游戲設計比較干興趣,邏輯思維又超強都可以學習的。當然在20歲左右是最好,這是一個朝氣蓬勃對知識很渴望的年紀,學習起來相對比較容易。
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