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鄭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),最近很多人討論鄭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 。今天我也整理了些資料,ue4和unity,角色制作師,數(shù)值策劃。
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會(huì)更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
角色制作師,光聽名字大家應(yīng)該就能知道這個(gè)職業(yè)的工作內(nèi)容,沒錯(cuò),主要就是為了設(shè)計(jì)游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗(yàn)的游戲角色一樣,各種動(dòng)態(tài)和設(shè)定都是非常的生動(dòng)。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語能力和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
數(shù)值策劃主要還是負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)里面比較深入化的崗位,這里會(huì)要求數(shù)學(xué)水平,很多數(shù)學(xué)專業(yè)比較強(qiáng)的朋友可以選擇從事數(shù)值策劃這個(gè)方向的專業(yè),畢竟還是比較占優(yōu)勢(shì)的。進(jìn)行游戲內(nèi)數(shù)值的平衡和制定,根據(jù)不同項(xiàng)目,包括搭建游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲職業(yè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)等。在游戲策劃中屬于門檻較高的崗位,而且需要一定的數(shù)學(xué)能力。
我要做后浪,我要永遠(yuǎn)做新人不要被淘汰,那我需要好好吸收理解ue4和unity,角色制作師,數(shù)值策劃,有始才能有終。鄭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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