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成都動漫設(shè)計要學(xué),你是否覺得自己很平庸?你是否想要自己變優(yōu)秀?成都動漫設(shè)計培訓(xùn)的游戲和動畫選擇,動漫設(shè)計怎樣,學(xué)做動漫怎么樣,專業(yè)做動漫如何,怎么學(xué)好動漫專業(yè),學(xué)動漫設(shè)計怎么樣,動漫人體設(shè)計難不難,動漫設(shè)計怎么學(xué),動畫的形成了解下,改變自己。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
其實(shí)我感覺近幾年動漫設(shè)計還是很不錯的,像你平時喜歡動漫和游戲都可以繼續(xù)學(xué)下去,這樣可以培養(yǎng)更多的興趣愛好,想學(xué)的話也是比較的簡單的,可以自己手繪,也能學(xué)到不少的軟件,學(xué)習(xí)之后還可以兼職接單什么的,就業(yè)方面完全是不用考慮,工作很好找的。
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
首先,作為一個動漫愛好者,我感覺目前來說動漫專業(yè)是比較好找工作的,通過近幾年看的國產(chǎn)動漫來說,動漫的質(zhì)量是越來越好,國漫的人氣也越來越高,這與人才的引入和市場因素以及二次元迷的支持有絕大部份關(guān)系。本人對這方面其實(shí)不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國產(chǎn)動漫盡一份力。
雖然我并不是動畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會學(xué)好它,興趣是最好的老師。這點(diǎn)我覺得我自己可以做個例子,我是計算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計學(xué)習(xí)后期制作,半年時間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校第一,但是自我感覺水平還是不錯的。興趣的力量是非常大的。
動漫設(shè)計的前景還是很不錯的,由于人才缺口的增加和政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說明動漫設(shè)計行業(yè)在未來發(fā)展趨勢也是比較的大的,讓很多沒有基礎(chǔ)的愛好者看到了希望,零基礎(chǔ)想進(jìn)入動漫行業(yè)也不是那么的遙遠(yuǎn),所以說學(xué)動漫設(shè)計還是很不錯的。
學(xué)會了人體,其實(shí)就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。最后還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
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