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成都國內動漫設計,都想了解成都動漫設計培訓。要了解它就先看看基礎知識,國漫與日本動漫的差異,動漫設計專業(yè)以后的前景,動畫呈現(xiàn)方式。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產業(yè)基礎上。建立完善文化產業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
不好說,其實動漫設計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業(yè)內的標準流程,技術不過關,一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從第一幀連續(xù)顯示到最后一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從第一幀畫到最后一幀的方式。關鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關鍵幀,再返回關鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
國漫與日本動漫的差異,動漫設計專業(yè)以后的前景,動畫呈現(xiàn)方式說明踏踏實實,一步一個腳印才是最實在的,而不要急于求成,會起反作用。成都國內動漫設計
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