成都專業(yè)動漫培訓,生活種處處充滿驚喜,我朋友學成都動漫設計培訓意外結識了陪伴一生的人,下面我?guī)Т蠡飦砹私庖幌聦W動漫設計的方法,動漫設計怎樣學,MAYA和3DMAX,動漫制作零基礎,學動漫設計如何,簡模制造。
學動漫設計無非就那么幾點:1.自學動漫設計知識,自己購買動漫設計相關的書籍自己琢磨,就是花的時間比較長。2.網上視頻教學,去網上購買些動漫設計相關的視頻,跟著視頻一步步的學習。3.選擇動漫設計培訓學校學習,在學校跟著老師學習還有一些實操,像這樣學起來也是比較快的。
學都動漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
如果是0基礎學動漫制作,首先就是要打基礎,那如何打基礎呢,首先不排除多看一些動漫,漫畫,尋找自己喜歡的畫風去發(fā)展,然后多練習人體結構比例動態(tài),多臨摹,沒事多摸魚,來了興趣就畫,一定會有很大進步,動漫的基礎就是畫畫有了畫畫的基礎才能更好的學習。
動漫設計專業(yè)主要學影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計等。學動漫設計其實挺不錯的。相對其它專業(yè)來說,入手比較快學習難度并不是很大,后期更重要的還是個經驗的積累,工作時間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術。
動漫制作專業(yè),沒有美術基礎也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學的時候一個沒有美術基礎的進行簡模制作花費15個小時,但是有美術基礎的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎和沒有基礎的區(qū)別。
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