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如果你想進(jìn)入游戲行業(yè),那么我建議你選擇趁早進(jìn)入,我國的游戲場起步較晚,這幾年隨著電競的興起,游戲行業(yè)也迅猛的發(fā)展,而相對應(yīng)的游戲人才嚴(yán)重失衡,現(xiàn)在也是游戲行業(yè)的紅利期,國內(nèi)有沒有船臺游戲限制政策,只要不觸碰紅線,游戲就是一個很好的發(fā)展方向。
平時在游戲中看到很多的人物,場景,道具,都是怎么制作的了。其實(shí)這些都是用3D軟件做的,在加上后的渲染的,現(xiàn)在主流有3DMAX和MAYA軟件,游戲的使用最多是maya這款軟件,這款是主要為做游戲模型而設(shè)計的,也算是3Dmax體系下獨(dú)立出來的,就如室內(nèi)設(shè)計方面有單獨(dú)出來的,功能方面更全面,素材庫方面更多的,更方便對模型制作和修改!
一個游戲產(chǎn)品的制作設(shè)計諸多方面:策劃、設(shè)計、美術(shù)、建模、程序等等,其中由于美術(shù)、建模所需制作的游戲內(nèi)容過多,且制作周期較長,成為了整個游戲制作團(tuán)隊中數(shù)量最多的制作人員。在國內(nèi)各家招聘平臺上,每天有近80000+條有關(guān)于“游戲”的招聘崗位發(fā)布,其中關(guān)于“3D游戲美術(shù)”、“游戲場景建模/渲染”、“游戲角色建模/渲染”的招聘需求更是占到了60%以上。所以好好學(xué),只要你來,條件任你開。
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