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但是做片的時候需要耐心,而且畫畫好看的會得到老師的青睞,會讓你參加一堆比賽,這個畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時候做畢業(yè)設計得用板繪,喜歡的話上課真的是會挺開心的,也能學到很多的東西,現(xiàn)在動漫設計市場前途還是比較大的。
隨時動漫的快速發(fā)展,現(xiàn)在開設動漫專業(yè)課程的也是越來越多的,選擇是很重要的去學校學動漫學的都是比較基礎的,大家都明白在學校里開設的課程很多,容易分散注意力學習的精力也是有限的一般都掌握的不是很好。另一方面學習的老師都比較注重理論課動漫設計主要是考驗的是實際動手能力。動漫設計也是非常不錯的。
我覺得動漫設計挺好的,我有一個朋友也是學這個的。說實話這個如果學的好的話在互聯(lián)網時代真的會很賺錢,我建議是不要放棄,堅持下去前景無量,市場潛力無限,動漫產業(yè)作為文化產業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿?,被譽為“21世紀知識經濟的核心產業(yè)。
學動漫設計有前途嗎,答案是肯定的,動漫游戲是現(xiàn)在最熱門的行業(yè),而我國動漫產業(yè)也處于初級發(fā)展階段,因此這個行業(yè)也得到了政策上的大力支持,文化部門也很重視動漫游戲產業(yè)鏈的發(fā)展,動漫游戲設計能夠為很多人提供就業(yè)崗位。
學動漫不需要多高的學歷,學歷一方面是入職門檻,比如某些大公司hr,在不了解你的前提下,首先當然卡學歷,另一方面,它是學習經歷的體現(xiàn),做動漫如果連相關專業(yè)知識都沒學習過,以后肯定是你職業(yè)成長的短板,即使入職了,以后也會倒逼你付出多于同事數(shù)倍的努力來補齊這塊知識短板。
學動漫不需要多高的學歷,學歷一方面是入職門檻,比如某些大公司hr,在不了解你的前提下,首先當然卡學歷,另一方面,它是學習經歷的體現(xiàn),做動漫如果連相關專業(yè)知識都沒學習過,以后肯定是你職業(yè)成長的短板,即使入職了,以后也會倒逼你付出多于同事數(shù)倍的努力來補齊這塊知識短板。
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