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1.游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看

一直都說學東西很多時候都是看個人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學會的,這個我們不否認,也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠專業(yè),水平夠高,那么肯定會更好。我們怎么判斷一個老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評價都是可以看出老師的專業(yè)程度。

2.游戲設計有

游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。

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3.游戲設計實習收入

在游戲開發(fā)部門做實習工資部分上一個問題簡單說了一下,作為新人入職一線城市平均在7K-8K,實習生會低很多。問題不在于你進去拿多少工資,問題在于你如何發(fā)揮自己的價值,讓自己的工資越來越高,這就又要回到辛苦的那個問題上,你想要工資高必定要辛苦!

4.游戲設計要學C語言嗎

開發(fā)游戲最好是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學習起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學習寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學習C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。

5.3D游戲建模學習

3D游戲建模初級的不算難,要做復雜的異型之類就比較復雜了,初學可以先從室內家具跟室外建筑開始做起,花費的時間也不會很長,一個學習周期的樣子,出來工作室10K沒什么太大的問題,前期先養(yǎng)活自己,后面復雜的也可以一邊工作一邊學習。

6.學習游戲設計要有什么自身條件

就目前而言游戲行業(yè)的發(fā)展是非常快的,如果想要學習游戲設計,那都需要什么自身條件呢?游戲設計對自身的要求相對來說還是比較嚴格的,首先,你肯定要對游戲設計要有一定的興趣,有興趣了這樣學起來才比較容易學進去,如果一點興趣都沒有,那學起來就跟聽天書一樣。其次,一定要有很強的邏輯思維能力,最好還要有點美術功底。如果說這三方面都具備了,那學習游戲設計還是很容易的。

7.游戲制作難嗎

現(xiàn)在游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓模瑢W習游戲設計的人相對也有所增長。那么學習游戲制作難嗎?說句是在的,游戲制作是非常難的,但游戲制作過程中,工作又難的也有容易點的,主要看你是選擇哪方面的工作了。不管也不用太擔心,只要把嘴基礎的學到位了,有經驗了。那做游戲制作也就沒有那么難了。

8.什么是游戲開發(fā)

游戲開發(fā)簡單說就是一個電子游戲的制作過程,一般游戲的類型,要求和大小各不相同,因此需求的人和時間也是不同的。游戲開發(fā)一般主要分為程序開發(fā)和美術設計這兩方面。而程序開發(fā)又包括服務器端開發(fā)和客戶端開發(fā)兩部分,美術設計有包括場景,角色次時代和特效動畫三部分。要想完成一個游戲作品,每一部分都需要有專業(yè)的人負責才行。

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