返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 少兒編程培訓(xùn)中心
近年來關(guān)注兒童編程的特點的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于家長須知:學(xué)習(xí)少兒編程的好處,少兒編程到底是什么?這篇文章給你徹底講透!,少兒編程都有哪些特點,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考
如果我們還用昨天的方式教育今天的孩子,那等于抹殺孩子的未來。——美國教育家杜威孩子教育不能短視,更不是應(yīng)試,而應(yīng)該著眼于孩子未來的人生,著眼于孩子的成長。在人工智能時代的大背景下,少兒編程教育逐漸被以及社會各界所重視。各大985、211高校也紛紛將編程等科技競賽獲獎?wù)撸鳛閮?yōu)先錄取對象。我國2021年國務(wù)院頒布的《國務(wù)院關(guān)于印發(fā)新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》,明確推廣中小學(xué)兒童編程,實施全民智能教育計劃,在中小學(xué)開設(shè)人工智能相關(guān)課程,逐步推進(jìn)編程教育。在全球范圍內(nèi),編程教育都是大勢所趨。英國教育大綱規(guī)定計算機編程是5-16歲兒童必修課程;新加坡全面推動少兒編程教育,中小學(xué)考試中加入編程考試科目;日本也頒布新規(guī),要求2021年以后中小學(xué)生必須學(xué)習(xí)編程;美國投資40億美元開展少兒編程教育,呼吁青少兒學(xué)習(xí)編程,67.5%的美國中小學(xué)生都接受過編程;教育美國國情咨文推行計算機科學(xué)教育,強制要求高中畢業(yè)必修計算機編程學(xué)分。很多家長都在問,國內(nèi)外都在大力推的少兒編程學(xué)了有什么用?01 提升孩子的邏輯思維編程學(xué)習(xí)最重要的是學(xué)會把復(fù)雜的問題拆解成一個個小問題,然后通過解決小問題解決復(fù)雜問題。如同計算這個加法題9*8*7*6*5=?,如果不能看一眼就得到答案,那么應(yīng)該將它拆解成9*8,*7,*6,*5,4個乘法題一個個的解決。編程中孩子要思考如何把代碼合理地安排在整個程序中,讓程序流暢地處理輸入、測試、輸出,這個過程對孩子分析事物的邏輯性有極大的幫助。對少兒編程來說,學(xué)習(xí)幾行代碼并不是重點,在圖形化的編程過程中逐步培養(yǎng)編程思維,理解程序運行的邏輯,對孩子形成良好的邏輯思維能力有著長遠(yuǎn)的意義。因此,孩子越早學(xué)習(xí)少兒編程,就能夠越早受到熏陶,等到思維模式固化,就為時晚矣。02 提高孩子的專注力編程學(xué)習(xí)和其他學(xué)科相比有一個獨特優(yōu)勢就是可以實現(xiàn)游戲化學(xué)習(xí),而且趣味性十足。通過類似游戲的角色代入、關(guān)卡設(shè)置、通關(guān)獎勵等手段,可以讓孩子自主的沉浸在編程學(xué)習(xí)情境中,更加專注的學(xué)習(xí),在無形當(dāng)中提升了孩子的學(xué)習(xí)專注力。同時,程序的執(zhí)行具有極其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬓?,一個積木塊的順序或位置錯誤都會導(dǎo)致程序運行效果出錯,孩子在編程中也會更加細(xì)心,更加專注。03 培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣趣味化編程和嚴(yán)密的編程語言,能夠讓孩子擁有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣:分解任務(wù)、檢查糾錯、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)等;當(dāng)有些效果可以有多個編程方法時,孩子可以優(yōu)化迭代積木代碼,選擇最優(yōu)的編程方法。04 孩子不再沉迷于游戲很多家長會認(rèn)為,編程會讓孩子太早接觸電腦而沉迷于電腦游戲。其實,恰恰相反,編程告訴孩子們游戲是怎么開發(fā)出來的,游戲中的各種人物、場景、屬性等都將會以它們最“原始”的樣子展現(xiàn)在孩子們眼前。孩子們的思想格局提高了,明白了程序員是怎么開發(fā)游戲的,讓孩子站在一個更高的角度去看待網(wǎng)絡(luò)游戲,避免沉迷游戲。孩子自己設(shè)計小游戲,然后發(fā)給他的朋友玩,這對孩子建立自信心也特別有幫助。05 提高孩子的抽象思考能力其實學(xué)習(xí)編程和學(xué)習(xí)外語一樣,如果說學(xué)外語是為了跟外國人溝通,學(xué)習(xí)編程就是為了跟計算機溝通。這意味著孩子在學(xué)習(xí)的過程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運行,讓孩子發(fā)揮無限想象并動手實踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達(dá)孩子的創(chuàng)意。 06 培養(yǎng)孩子勇于試錯的能力傳統(tǒng)的教育,從很大程度上是不鼓勵孩子試錯的,因為試錯的成本很高,容易導(dǎo)致孩子心理脆弱,不能正確的面對和處理挫折。而在編程的世界里,犯錯是常態(tài),可以說編程就是一個不斷試錯的過程,但它的調(diào)試周期較短,試錯成本低,可以培養(yǎng)孩子勇于試錯的能力,提高孩子面對困難的勇氣。07 培養(yǎng)孩子解決問題的能力孩子在編程學(xué)習(xí)中面對一道道關(guān)卡的挑戰(zhàn),孩子會不斷思考如何利用學(xué)到的知識、程序達(dá)到闖關(guān)的目的。學(xué)會一步步分解問題,然后逐個解決問題。孩子一旦養(yǎng)成這樣的習(xí)慣,在碰到生活中或其他學(xué)習(xí)上的問題時,自然而然也會試著自己解決。父母只要給予適當(dāng)?shù)墓ぞ吆吞崾?,讓孩子自己動手、動腦去完成。08 提高孩子學(xué)習(xí)成績根據(jù)國外權(quán)威機構(gòu)研究表明:編程能讓孩子的學(xué)習(xí)成績整體提高30%。編程教育不是孤立存在的,編程學(xué)習(xí)綜合了多種學(xué)科的知識,如數(shù)學(xué)、物理等學(xué)科知識。學(xué)習(xí)編程可以培養(yǎng)孩子的各種能力,包括動手、想象、創(chuàng)造、觀察、分析、判斷、歸納、理解、決策、組織、實驗、計劃性、條理性等。這些對于構(gòu)建其他學(xué)科的思維幫助特別大,提高孩子的綜合學(xué)科能力。孩子學(xué)習(xí)編程,對數(shù)學(xué)成績的提高效果明顯,數(shù)學(xué)是一門從數(shù)量關(guān)系和空間形式角度來研究現(xiàn)實世界的學(xué)科。它的特性決定很多概念都非常抽象,如:加減乘除、乘方開方、指數(shù)對數(shù)、微分積分、變量、函數(shù)等等。而很多小學(xué)生基本都是死記硬背數(shù)學(xué)公式和概念,解題的時候更多是生搬硬套。但在計算機上就不一樣了,孩子們用編寫程序解決問題的過程中,通過計算機的直觀、具象化演繹,會從原理和本質(zhì)上把數(shù)學(xué)概念吃透,這和死記硬背的效果完全不同。在學(xué)習(xí)編程的過程中,孩子會學(xué)到很多在學(xué)校沒有學(xué)過的數(shù)學(xué)知識,慢慢形成一個同齡人不具備的高維解題視角能力,對數(shù)學(xué)概念的理解也更加深刻。編程中涉及的邏輯、組織和分析數(shù)據(jù),以及問題分解再逐個解決的拆解思維,在解決很多數(shù)學(xué)問題時一樣可以用到。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿?超前的數(shù)學(xué)知識+深刻的數(shù)學(xué)理解,這就是孩子數(shù)學(xué)成績提高的秘訣。09 編程納入高考科目在2021年《浙江省深化高??荚囌猩贫染C合改革試點方案》,該方案中就明確規(guī)定:明確將信息技術(shù)學(xué)科(含編程)納入高中生的必學(xué)科目。浙江高考模式是“語數(shù)英+三門選考”,信息技術(shù)就是其中一門,每項各占50分。同時,在北京和山東確定要把編程基礎(chǔ)納入信息技術(shù)課程和高考的內(nèi)容體系,編程也將成為孩子們學(xué)習(xí)的一種趨勢。國際奧林匹克信息學(xué)競賽,每年約有10萬人參加,獲獎?wù)咭部芍苯颖K颓迦A北大等名牌,也能獲得優(yōu)惠錄取的機會,相對于奧數(shù),錄取率提高了2倍左右,而且可直接對口國內(nèi)外的工科專業(yè)方向。10 人工智能必備技能馬云在烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會上所言:未來30年,機器會取代大部分器械的工作,人工智能會取代很多人的工作。牛津的卡爾·弗瑞與邁克爾·奧斯本發(fā)表的未來就業(yè)報告指出:未來幾年,有47%的工作有很大幾率被人工智能取代。國外的未來學(xué)家凱西戴維森認(rèn)為,未來將會有超過65%的小學(xué)生最終會從事尚不存在的工作。在可見的未來,“編程”將如今天的數(shù)學(xué)、英語一樣,成為每個人都必須具備的基本素質(zhì),是未來人工智能時代的基礎(chǔ)。按照經(jīng)濟(jì)學(xué)理論,先進(jìn)生產(chǎn)力必將會替代落后生產(chǎn)力;機器在某些方面遲早代替人力。在未來,如果你的孩子懂編程,他就是未來世界的創(chuàng)造者;如果他不懂,他只是使用者。Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格曾提出“在十五年的時間里,我們將會像閱讀和寫作一樣地教編程……我想為什么不能把這件事做得再快一點呢?”喬布斯也曾說:我覺得每一個人都應(yīng)該學(xué)習(xí)如何編程,因為編程教會你如何思考。奧巴馬的兩個女兒都在學(xué)編程,奧巴馬還無不惋惜地說,女兒起步太晚了,編程應(yīng)當(dāng)與ABC字母表和顏色同時學(xué)起。對奧巴馬來說,編程簡直上升到了與母語同等的地位。由上可見,那些在各行各業(yè)很有成就的名人大咖們,早就認(rèn)識到了兒童編程的重要性,并且早早地為子女們安排上編程課,并把兒童編程當(dāng)成子女教育中必不可少的重要一環(huán)。孩子都應(yīng)該去學(xué)習(xí)一下編程,換種思維看待問題和世界,感受下計算機的魅力。我們雖然不一定可以給孩子插上一雙翅膀,但至少我們不應(yīng)該剪斷它那原本就具備的翅膀。童思少兒編程專為6-18歲青少兒提供在線編程教育服務(wù),包括圖形化編程、Python編程、人工智能等課程,將學(xué)科知識融入編程學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子計算思維、編程思維、邏輯思維,激發(fā)孩子創(chuàng)造力、想象力、專注力,助力孩子成為AI時代的創(chuàng)作者。關(guān)注"童思少兒編程"公眾號,體驗3節(jié)在線少兒編程啟蒙課。
少兒編程火起來的同時,也迎來了很多人的質(zhì)疑。嘻嘻,作為知乎內(nèi)有點粉絲量的大V,小碼醬每天需要花很多時間來解答各位家長對于少兒編程的疑問。今天就來全面給大家科普一下:少兒編程到底是什么?!(這篇文章麻煩大家認(rèn)認(rèn)真真看完鴨~)首先,先解決一下大家對于政策文件真實性的質(zhì)疑吧。比如這份文件的官方鏈接就在這里:教育部辦公廳關(guān)于印發(fā)《2021年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點》的通知 - 人民共和國教育部門戶網(wǎng)站如果不是官方文件,我們也是不敢直接摘錄的呀,這個太容易打假啦!?。≈劣?,教育部為什么要大力推廣編程教育,大家如果對政策有疑問或者質(zhì)疑,教育部網(wǎng)站的“部長信箱”可以投稿哦~下面回到正題,一起了解下:少兒編程到底是什么???一、什么是編程?簡單的說,編程()就是依靠編寫程序來告訴計算機要做什么。人類是這樣和計算機進(jìn)行交流的:就像人類一樣,機器也有屬于他們的自然語言。人類有漢語、英語、韓語……計算機編程語言有C++、Java、Python……針對兒童也有專門的編程語言,比如Scratch。編程語言就是一個指令系統(tǒng),里面包含許多指令。當(dāng)計算機接收到某個指令時,它就會實現(xiàn)某種控制或運算,做某件特定的事情。這個過程就是編程。 二、什么是少兒編程?少兒編程≠寫代碼!少兒編程≠寫代碼!少兒編程≠寫代碼!這個前提真的太重要了,很多家長就是因為把少兒編程直接等同于寫代碼,才會出現(xiàn)下面這些靈魂提問!孩子連英語單詞都不認(rèn)識,怎么學(xué)編程?我又不想讓孩子當(dāng)程序員,為什么要學(xué)編程?成年人學(xué)代碼就覺得難,孩子怎么可能學(xué)得會!..........少兒編程≠寫代碼!讓孩子學(xué)編程也不僅僅是為了成為程序員!少兒編程是采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點擊等操作。把原來英語的代碼編程語言轉(zhuǎn)成圖形模塊化、指令化,以情景動畫、游戲、積木構(gòu)建的形式呈現(xiàn)。來提高孩子的一個邏輯思維能力。下面就是孩子們學(xué)的編程語言,只要會移動鼠標(biāo)就能學(xué)習(xí):Scratch圖形化的編程語言三、什么是少兒編程教育?少兒編程教育指針對6到12歲的孩子通過寓教于樂的方式來學(xué)習(xí)編程語言,基于可視化圖形編程工具和基礎(chǔ)編程語言構(gòu)建在線編程學(xué)習(xí)平臺,讓孩子通過可視化圖形編程、代碼編程培養(yǎng)動手能力、邏輯思維能力和計算能力等,學(xué)習(xí)編程來串聯(lián)各個學(xué)科。少兒編程教育屬于STEAM教育的一個分支,也是在基礎(chǔ)教育階段針對AI教育領(lǐng)域下的提前布局,最終讓孩子成為全科型人才。伴隨著科技和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,近100年所發(fā)生的科技變革,比之前的900年還要大,而這些發(fā)展的核心邏輯其實是創(chuàng)新驅(qū)動技術(shù)變革,從而改變?nèi)祟惿鐣K员举|(zhì)上和企業(yè)要做的事情,是培養(yǎng)創(chuàng)新型人才,而且是以信息技術(shù)為核心基礎(chǔ)的面向未來的新型創(chuàng)新人才,這樣的人能推動人類世界的進(jìn)化??梢哉f,編程教育將構(gòu)建未來互聯(lián)網(wǎng)人才基礎(chǔ),尤其是少兒編程正在構(gòu)筑未來互聯(lián)網(wǎng)基石。關(guān)于編程,喬布斯有一句名言:“我認(rèn)為每個孩子都應(yīng)該學(xué)習(xí)編程,因為它教會你如何思考?!惫韫葎?chuàng)業(yè)故事中,幾乎每一個科技英雄,如比爾蓋茨,都是從小就開始接觸電腦學(xué)習(xí)編程,而芯片、AI等底層技術(shù)以及創(chuàng)新能力方面美國一直領(lǐng)先世界,也于此密切相關(guān)。據(jù)調(diào)查顯示,70%的美國孩子在讀之前接觸過一定深度的編程教育,不僅僅是在美國,日本、韓國、英國、芬蘭、新加坡等發(fā)達(dá)早已將少兒編程教育付諸實踐,將編程納入教學(xué)大綱,成為必修學(xué)科。我國近幾年多次印發(fā)人工智能發(fā)展規(guī)劃,鼓勵學(xué)校在相關(guān)課程中推動編程教育。不少學(xué)校在錄取學(xué)生時,會將編程作為考量孩子能力的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。2021年4月,南京教育局將編程列入南京中考特招生的范疇。浙江省最新的新高考方案已將信息技術(shù)(含編程)納入高考科目。在將來會有更多省市高考將涉及編程內(nèi)容。若孩子有去國外留學(xué)的打算,而且在編程方面有特長,那么申請留學(xué)時將占優(yōu)勢。少兒編程的重要性不言而喻。四、少兒編程的核心價值是什么?少兒編程教育的目的不僅僅是學(xué)習(xí)某編程語言,掌握多少編程知識和技能,而是通過編程的學(xué)習(xí)提升數(shù)字素養(yǎng),培養(yǎng)信息意識,形成學(xué)科融合的能力;編程化計算思維的建立,為解決實際問題提供更富有邏輯化的思路,最終能夠?qū)崿F(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新,并且能夠體驗技術(shù)實踐。編程在未來可見范圍內(nèi)將會和開車、會英語一樣成為每個人的基本技能。少兒編程不僅能鍛煉孩子的邏輯思維能力,更是對孩子創(chuàng)新能力的培養(yǎng),孩子可以通過編程來表達(dá)自己,通過編程課的學(xué)習(xí)認(rèn)識科技時代事物運行的底層邏輯;從科技產(chǎn)品的消費者變成科技產(chǎn)品的創(chuàng)造者。在學(xué)習(xí)編程的同時可以學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、物理、英語、歷史、地理等學(xué)科的知識,編程只是一種學(xué)習(xí)工具,為孩子提供一個獲得最優(yōu)體驗的學(xué)習(xí)場景,孩子會發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)知識不再是枯燥的、乏味的。基于PBL和建構(gòu)主義學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)方式,更能多方面鍛煉孩子解決問題的能力、自主學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊協(xié)作能力,從而全面培養(yǎng)孩子的多元智能的發(fā)展。五、那么孩子如何學(xué)習(xí)編程?首先,讓我們把編程語言分為兩大類,一類是興趣編程,以圖形化編程為主,目的是用編程實現(xiàn)自己的想法,不用擔(dān)心程序執(zhí)行效率,也不用考慮用戶的使用場景和平臺。另一類是工業(yè)類編程,以源碼編程為主,除了考慮用編程來解決生活中的問題外,還需要考慮到用戶會在什么樣的場景下使用此軟件。基于皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論:(1)11歲之前孩子的認(rèn)知結(jié)構(gòu)處于具體運算階段,運算思維特點是:當(dāng)面對一個事物時,所能想到的是具體的東西,習(xí)慣用形象化的事物去解決問題。在這一階段可以通過圖形化編程來訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力,圖形化編程類似搭建樂高積木。將模塊通過拖拽的方式來組合,創(chuàng)造出具有一定邏輯的作品,例如打字游戲、動漫動畫、場景故事、美術(shù)作品等,而每個作品都是孩子思維的結(jié)晶。(2)11歲以后,孩子的認(rèn)知處于形成運算階段。孩子的大腦前額葉逐漸發(fā)育完全,抽象思維能力也可以得到顯著提升,開始學(xué)習(xí)函數(shù)等抽象知識。孩子擺脫了對具體事物的依賴后,開始利用語言文字在頭腦中重建事物和過程來解決問題的運算叫做形式運算。除了利用語言文字外,形式運算階段的孩子甚至可以根據(jù)概念、假設(shè)等為前提,進(jìn)行推理并得出結(jié)論。在這一階段可以讓孩子接觸代碼編程,比如Python,來訓(xùn)練孩子的抽象思維能力。在Python編程的學(xué)習(xí)中,孩子需要通過一條條指令在他們大腦中建構(gòu)整個程序框架和具體的算法步驟,這對孩子的邏輯、推理、抽象、歸納等能力都可以進(jìn)行強化訓(xùn)練。所以,孩子學(xué)習(xí)編程語言的過程是動態(tài)變化的,這需要根據(jù)孩子的認(rèn)知水平來選擇合適的編程語言。 少兒編程學(xué)習(xí)成長路線六、編程如何提高孩子的邏輯思維能力?邏輯思維中有個非常重要的原則叫做MECE(Mutually Exclusive and ),意思就是“相互排斥且整體完備”,也就是“不重復(fù),不遺漏”。(比如下面右圖是遵循了MECE原則的,左圖就沒有)在編程過程中,處處要考慮和遵循MECE原則。比如在貪吃蛇的程序里,蛇每往前走一步,可能會出現(xiàn)哪些情況?1.吃到蘋果2.撞到墻3.撞到自己4.什么都沒發(fā)生。這4種情況是互斥的,并且這4種情況覆蓋了所有可能性,這些思考對孩子的來說都是非常好的邏輯訓(xùn)練。話說這對于職場人士也是適用的,用這種思維方式分析問題時就會比較全面不會遺漏。關(guān)于少兒編程,你如果看完之后還有很多的疑問,我在知乎創(chuàng)建了一個問題,大家都可以把自己的問題拋在里面哦,我都會盡全力解答噠!關(guān)于少兒編程,家長們都有哪些疑問??看完兩件事:如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),我想邀請你幫我2個忙:1. 點贊,讓更多的人也能看到這篇內(nèi)容(收藏不點贊,都是耍流氓 -_- )2. 關(guān)注我 @小碼王在線少兒編程,讓我們成為長期關(guān)系我是小碼王在線,專注分享孩子成長干貨,構(gòu)建孩子面向未來的思維方式。有任何少兒編程相關(guān)問題,可以在知乎私信我,非常樂意解答哦。另外,如果您想讓孩子接觸少兒編程,建議可以先報一下在線的體驗課,一般體驗課程價格都不貴。如果您需要的話,也可以私信我,我可以幫您申請一個5節(jié)零基礎(chǔ)編程課的優(yōu)惠價,只需要9.9元(其他地方購買都需要495元哦)
少兒編程學(xué)習(xí)區(qū)別于傳統(tǒng)課程教育,非常有趣味性,更注重孩子學(xué)習(xí)體驗,鼓勵孩子積極參與課程內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,有利于調(diào)動孩子學(xué)習(xí)積極性,鍛煉孩子專注力,逐步提升學(xué)習(xí)能力。改善孩子粗心毛病。那說說酷叮貓少兒編程的特點。一獨創(chuàng)體系 研發(fā)團(tuán)隊歷經(jīng)多年潛心研究,研發(fā)了一套適齡化、情景化、趣味化的課程體系,讓孩子更有興趣,更多的是利用編程思維帶給孩子各方面能力的提升。二寓教于樂 用游戲化的趣味性教學(xué),激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力。在充分發(fā)揮孩子想象力和創(chuàng)造力的基礎(chǔ)上,極大的提高孩子獨立思考、耐心、專注力的能力,讓孩子在輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中快速掌握編程的力量。三純正編程 專業(yè),只做少兒編程,致力于幫助孩子建立計算機思維,完整的課程體系,純正的編程語言。四小班教學(xué) 采取5-8人的小班式教學(xué),老師能更好的關(guān)注學(xué)生,使教學(xué)更有針對性,因材施教,進(jìn)行個性化教學(xué),利于學(xué)生更好的吸收知識展現(xiàn)自我。五全職師資 我們校區(qū)老師都是正規(guī)化刻板出身的計算機專業(yè)老師,全職任教而是都具備幼兒及青少年教育經(jīng)驗的,所有老師都是經(jīng)過總部統(tǒng)一培訓(xùn),嚴(yán)格考核之后方可上崗。六現(xiàn)場面授 全職老師現(xiàn)場面授,拒絕大班混齡授課,拒絕視頻教學(xué),以闖關(guān)式教學(xué)為主導(dǎo),注重過程化教育,命題式教育給孩子帶來各方面能力的綜合提高。學(xué)編程,就來酷叮貓大連校區(qū)!
隨著STEAM教育被寫進(jìn)政策、大綜合考試試點編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學(xué)科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機器人硬件結(jié)合,通過編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過具體游戲案例進(jìn)行知識點教學(xué)。在激勵學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設(shè)計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學(xué)員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對于新進(jìn)入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識點“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊進(jìn)來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權(quán)利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設(shè)置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學(xué)員便會進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學(xué)習(xí)主動性。收費課程則以一個個獨立案例進(jìn)行知識點講解;公開課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識;編程游戲則是以闖關(guān)模式對知識進(jìn)行鞏固,但小編體驗后感覺知識更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計算。游戲的整體畫風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像積木一樣來對元素進(jìn)行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對學(xué)員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點擊購買后直接跳至編程平臺進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當(dāng)購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學(xué)員進(jìn)行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點還是比較高的,在一開始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務(wù)報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴展到18個城市,建立22個教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設(shè)計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動端開發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強。同時,童程童美推出編程活動\賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學(xué)習(xí),同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結(jié)合,最終目的是讓機器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動手能力和跨學(xué)科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時費(200元-250元)。與K12的一對一培訓(xùn)課程的課時費用相比差距更大。三、結(jié)論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時,相應(yīng)的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團(tuán)隊協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)都是以可視化編程開始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔(dān)憂。我們得出了一個結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,唯一的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個學(xué)科相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學(xué)信息技術(shù)課程的要求,在高考試點的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實驗動手”列入有很大關(guān)系。
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