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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:30-21:00

第一 加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備

 

建筑效果圖不同于藝術(shù)繪畫(huà),我們?cè)谧鲌D時(shí)不僅要追求藝術(shù)美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。另外近年來(lái)建筑裝飾效果圖越來(lái)越多的當(dāng)成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應(yīng),如果你在作圖時(shí)象在搞藝術(shù)一樣天馬行空而不注意科學(xué)嚴(yán)禁性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。

舉例來(lái)說(shuō),如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時(shí)為了好看而選擇了另外一種顏色,但市場(chǎng)根本就沒(méi)有這種顏色的玻璃賣(mài),那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外如果作圖人沒(méi)有事先與設(shè)計(jì)師和預(yù)算員進(jìn)行溝通,就擅自更改設(shè)計(jì),會(huì)使施工成本發(fā)生變化,這樣就容易引起糾紛。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)學(xué)習(xí)建筑裝飾專(zhuān)業(yè)知識(shí)外,還要經(jīng)常與工程師甚至是一線的施工人員進(jìn)行溝通,否則你就永遠(yuǎn)無(wú)法成為一名職業(yè)的效果圖設(shè)計(jì)師。

 


第二 作圖前先要作好整體規(guī)劃

 

俗話說(shuō)的好,磨刀不費(fèi)砍柴工!制圖前你先要作好規(guī)劃:整個(gè)工程要幾個(gè)場(chǎng)景才能展示清楚?每個(gè)場(chǎng)景要哪些個(gè)元素構(gòu)成?哪些元素要建模?哪些元素能在素材庫(kù)或光盤(pán)中找到?然后還要考慮整體的色彩搭配,材質(zhì)選擇等等。只有這樣作圖你才能有的放矢,少走彎路。

 


第三 分清重點(diǎn),減少工作量

 

把場(chǎng)景建立起來(lái)之后,先架上一部臨時(shí)相機(jī),挑選好出圖視角。對(duì)于那些不可視的面,我們就不必要為其太費(fèi)功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對(duì)于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時(shí)就不必考慮細(xì)節(jié),有個(gè)形狀和 顏色就行了,因?yàn)椴还苣愠龅氖茿2還是A3圖,在1440dpi情況下,場(chǎng)景深處的物體細(xì)節(jié)根本無(wú)法顯現(xiàn)。

 


第四 盡量不要在總場(chǎng)景中直接建模

 

很多業(yè)余效果圖設(shè)計(jì)師總是喜歡在總場(chǎng)景中建模,除非你用的是專(zhuān)業(yè)級(jí)的圖形工作站,否則我不推薦你這樣做。因?yàn)榧词故且粋€(gè)簡(jiǎn)單的室內(nèi)裝飾效果圖,通常也是由近萬(wàn)個(gè)面構(gòu)成,加上燈光材質(zhì)貼圖,每次渲染下來(lái)對(duì)你的CPU、內(nèi)存、顯卡都是一次滿(mǎn)負(fù)荷的考驗(yàn),如果你用的是WIN98那么這種經(jīng)歷就如同走上一次高空鋼索,即使你用隱藏命令隱藏掉部分物體,趕上場(chǎng)景復(fù)雜時(shí)渲染一次的時(shí)間也夠你喝杯茶的了!

 


第五 一定記好為幾何元素命名

 

作圖時(shí)千萬(wàn)不要為了一時(shí)痛快而忘記為幾何元素命名,否則等到場(chǎng)景一合并,就會(huì)出現(xiàn)上百的box1、box2、box3……box102等等。你根本分不清哪個(gè)幾何元素屬于哪個(gè)物體。所以每當(dāng)你完成一個(gè)物體的建模后,就要及時(shí)的對(duì)相關(guān)元素命名,同樣也要記住及時(shí)的為材質(zhì)命名,以免出現(xiàn)混亂。

 


第六 建立你自己的材質(zhì)模型庫(kù)

 

    市面上有許多的材質(zhì)光盤(pán)銷(xiāo)售,大多3D MAX愛(ài)好者都會(huì)有或多或少的幾張,但是還是強(qiáng)烈的建議你建立自己的模型材質(zhì)庫(kù)。因?yàn)楣獗P(pán)作者大多不懂建筑和裝飾,所以會(huì)經(jīng)常看到這樣的命名方法:大理石01、大理石02、大理石03……木紋01、木紋02……而在一個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)師的材質(zhì)庫(kù)里你可能看到的是印度大理石01、蒙古黑大理石02、西班牙金花米黃03……或者是胡桃木紋,紅櫸木紋,花障木紋……你可以將所擁有的材質(zhì)盤(pán)全部拷貝到 硬盤(pán)上,刪除重復(fù)材質(zhì),再按照用途或類(lèi)別進(jìn)行分類(lèi)命名,模型庫(kù)也依此照辦,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的積累,你一定會(huì)擁有一個(gè)自己的材質(zhì)模型庫(kù),在作圖的時(shí)候就不用來(lái)回的換光盤(pán)了!

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