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合肥動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)介紹,經(jīng)??吹胶戏蕜?dòng)漫設(shè)計(jì)的信息,下面我就和大伙聊聊動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn),如何畫(huà)出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫(huà),故事創(chuàng)作的基本功,什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,動(dòng)漫專業(yè)具體分幾類,動(dòng)漫專業(yè)好就業(yè)嗎。
繪畫(huà)基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng)。
實(shí)際上真正學(xué)習(xí)的話并不是想象中那么好,熱情也會(huì)慢慢消磨掉,也許是我只是單純愛(ài)看并不是愛(ài)做,選專業(yè)的時(shí)候一定不要想當(dāng)然,一定要三思當(dāng)然畢竟已經(jīng)進(jìn)入這個(gè)專業(yè),也只能硬著頭皮往前走啦我們當(dāng)年除了公共課,專業(yè)課其實(shí)也比較雜,不像現(xiàn)在分得這么細(xì)視聽(tīng)語(yǔ)言平構(gòu)立構(gòu)雕塑寫(xiě)生定格劇本分鏡攝影3D后期都要學(xué)所以優(yōu)先確定將來(lái)想要從事的方向還是很重要的事情。
回想我們看過(guò)的動(dòng)漫中,不同的漫畫(huà)家會(huì)塑造不同風(fēng)格的人物設(shè)計(jì),且特點(diǎn)都較夸張。有的人物四肢纖細(xì)加個(gè)10頭身,有的肌肉突出充滿力量感,并且大部分的人物面部特征類似,帶白色高光光圈的瞳仁。小而翹的鼻尖,尖尖的下巴,玲瓏的小嘴,這些五官拼湊在一起,就將東亞當(dāng)代審美的精髓和盤(pán)托出。動(dòng)漫插畫(huà)里的場(chǎng)景都像電影中的名鏡頭,且把每一個(gè)細(xì)節(jié)都處理得細(xì)膩到了極致。
建議直接畫(huà)成漫畫(huà)。可以先用自己喜歡的別人寫(xiě)的故事練習(xí)。因?yàn)閷?shí)際動(dòng)手制作漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,你將會(huì)遇到?jīng)]動(dòng)手創(chuàng)作之前想像不到的事情。所以一定要早早的開(kāi)始練習(xí)制作漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)。注意,重點(diǎn)在“制作”這兩個(gè)字。漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程其實(shí)是一個(gè)制作過(guò)程,而非藝術(shù)家式的創(chuàng)作。有很多基礎(chǔ)的工序之類的東西。
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),是動(dòng)畫(huà)師在做動(dòng)畫(huà)時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫(huà)。記錄動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
動(dòng)漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
有能力的話請(qǐng)務(wù)必考去美院吧,普通院校的美術(shù)真的很一般。動(dòng)漫專業(yè)好一點(diǎn)的有中傳,北影,江南等等。過(guò)來(lái)人告訴你,美術(shù)統(tǒng)考一定要考高分。想考好學(xué)校一定要去參加??迹欢ㄒ獙W(xué)設(shè)計(jì)裝飾畫(huà),想考中傳北影的動(dòng)漫專業(yè)一定要提前去找機(jī)構(gòu)學(xué)漫畫(huà)!藝考是很艱辛也很摧殘意志的事情,希望熱愛(ài)畫(huà)畫(huà)的人都有好的歸宿吧。動(dòng)漫專業(yè)分幾個(gè)方向,二維三維建筑漫游,有的學(xué)??梢赃x,有的學(xué)校直接分配好專業(yè),我就是報(bào)的動(dòng)漫想學(xué)二維卻學(xué)了三維建筑的方向,不喜歡學(xué)不下去。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn),如何畫(huà)出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫(huà),故事創(chuàng)作的基本功,什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,動(dòng)漫專業(yè)具體分幾類,動(dòng)漫專業(yè)好就業(yè)嗎,相信看過(guò)這篇文章多少對(duì)它有一些了解了?
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