返學費網(wǎng) > 培訓機構(gòu) > 少兒編程培訓中心
近年來關注ios編程 少兒的用戶越來越多,小編整理了關于不懂英語能學習編程嗎?,少兒編程應該從iOS開發(fā)開始,推薦|Swift Playgrounds:蘋果官方少兒編程學習工具,觀察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結(jié)論……,請問ios上有沒有可以用來編程的軟件?學c語言用。??,供您參考
當然可以。嘿嘿。這個你需要接觸編程就會明白。不要怕。不要懷疑自己數(shù)學不好,英語也不好,要自信些,大膽嘗試,其實沒有那樣恐怖。我自己也一般,不是也照樣學嗎?剛開始都是小學知識,一些算法,比如說:判斷質(zhì)數(shù)。最大公約數(shù),公倍數(shù)等等 6。不要氣餒,我也學得一般。你不要怕,英語只需要些基礎單詞。背些關鍵詞,不難。而數(shù)學是通的,剛開始都是小學知道。不難,不過必須去學習才行 當然編程之路是很苦的,堅持吧,一起奮斗。 堅持就是勝利,嘿嘿,加油哦
少兒編程的問題是,學了一堆后,還是寫不出工作級別的代碼。很多人可能會覺得,用簡單的編程語言和方式訓練孩子的編程思維和邏輯思維更好。這是錯的。學的東西,在真實世界管用,才是最強的學習動力。你也可以和孩子說學數(shù)學可以訓練思維啊,看有多少孩子會鳥你。如果,學數(shù)學能得到錢,學數(shù)學能眼看到工作機會的增加,或者人脈的增加,大多數(shù)孩子都不會有動力障礙。恰恰是不知道一堆數(shù)字算來算去有什么用,讓孩子覺得很無聊,造成了孩子學習數(shù)學的主要障礙。有的孩子,即使學一堆自己覺得無用的東西也覺得很好玩,這些孩子學習往往能好。而另一些,只要覺得學的東西沒什么大用,就學不下去的孩子,在現(xiàn)有的學習體系下就會相當難以有動力繼續(xù)學下去。日本NHK有一檔節(jié)目《世界は教科書でできている》,就是告訴你各年級各學科書本上的東西在現(xiàn)實中在社會上都有什么用。比如會讓一些木建筑師傅在節(jié)目上給孩子講數(shù)學怎么用在自己平時的造房工作上。這個學了,以后干那個工作,會用得上。孩子有了這種清晰的概念以后,學習動力就會強烈非常多。少兒編程,如果學的是 iOS開發(fā),孩子開個每年99美元的賬號,就可以把自己寫代碼做的應用,發(fā)到蘋果的應用市場上給更多人用,甚至還可能賺到錢。這樣一來,孩子學習動力更足,更為關鍵的是,學完之后,是直接可以去應聘工作的。自己能做APP發(fā)應用市場,這比現(xiàn)在很多在職程序員都要強。蘋果的開發(fā)者賬號,每年99美元,開了才能把自己做的APP發(fā)應用市場。如果不發(fā)應用市場只是在家里的iPhone、iPad上運行自己做的APP,可以不開這個開發(fā)者賬號。當然開發(fā)iPhone App的前提是家里得有蘋果電腦。Scratch 我們家學過,孩子挺有興趣,就是我們大人覺得太無聊,不肯陪他學,就斷了[Facepalm]Scratch雖然不能用來工作,但用來入門一下,對孩子和大人的要求都比較低一些。我一些朋友不是程序員,也能和孩子一起玩Scratch。
平臺簡介平臺名稱:Swift 平臺網(wǎng)址: 是適用于 iPad 和 Mac 的一款創(chuàng)新 app,讓你能以互動有趣的方式來學習 Swift。它不要求用戶具備編程知識,非常適合初學者。許多專業(yè)開發(fā)者,都是使用 Swift 這一 Apple 創(chuàng)建的編程語言,開發(fā)出當下熱門 app。你可以先從闖關解謎開始,掌握 Swift 的基礎知識,再接受一系列的挑戰(zhàn),走向 Apple 和其他頂尖開發(fā)者設計的更高級 ??梢允菑奶O果商店免費下載Swift,學習也不需要任何的編程基礎。 這款應用包含了很多關于Swift 命令的教程,這些命令是用來在3D世界中移動一個名為 Byte 的角色的。雖然不需要編程知識,但孩子們需要知道如何閱讀教程,并有解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但 Swift 不使用Scratch那樣的積木塊界面,而是真正的代碼界面。孩子要有英語基礎,畢竟代碼本身是基于英文字符的。Swift的基礎課程,可以看成是學習少兒編程的闖關和解謎游戲,之后,隨著學習的一步步深入,將迎來更高級別編程概念的挑戰(zhàn)。你還可在所學基礎之上繼續(xù)深造,編寫更復雜的代碼,甚至將代碼導入到Xcode。這些代碼和專業(yè)開發(fā)者日常所用的代碼是一樣的,但蘋果為孩子們提供了快速輸入及代碼鍵盤。利用輕點一下即可編寫出一整行代碼。當采用快速輸入功能進行編程時,快捷工具欄可自動、智能地顯示所需命令。當需要打字輸入時,iPad 還有專為此而設計的創(chuàng)新鍵盤可供使用。輕觸按鍵可顯示多個字符選項,然后手指一拖就好。相關學習資源首先,工具自帶了豐富的免費教程,下面視頻有初步的介紹: 1 & 2》,本書僅可通過 iBooks app 進行閱讀 Swift 開發(fā) App 入門課程》,本書僅可通過 iBooks app 進行閱讀 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili公眾號后臺回復Swift,可獲得相關學習資料合集。最后 Swift 可以說是蘋果送給所有擁有iPad的小朋友的一件大禮,雖然編程是文字界面,對孩子要求高了一點,但是可玩性強同時學習內(nèi)容豐富,知識點成體系,擴展性強,是家長和孩子自學少兒編程的值得推薦的工具。育兒沒有一勞永逸,不會一蹴而就,家長要不斷學習,積累各種資源、經(jīng)驗,不斷向上,孩子看到你的努力,才會愿意跟你一起努力,這才是一個育兒育己的正向循環(huán)。
隨著STEAM教育被寫進政策、大綜合考試試點編程、人工智能進一步發(fā)展等,青少兒編程細分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進行的圖形化編程學習,行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務方式和按照課程內(nèi)容。按照服務方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關指令)、算法導向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機器人硬件結(jié)合,通過編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學習,涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學生不少于6人),主要通過具體游戲案例進行知識點教學。在激勵學員學習熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學員往期作品,除了可以進行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進行練習或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進行分類,資訊視頻和學習視頻都在一起混放。對于新進入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點融入其中,以猴博士代替老師進行知識點“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標有適應年齡),但學員注冊進來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權(quán)利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進入公立校,和教育機構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎上又分為收費課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設置了一個與學員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學員便會進行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學習主動性。收費課程則以一個個獨立案例進行知識點講解;公開課以故事的形式帶領兒童認識、學習編碼基礎知識;編程游戲則是以闖關模式對知識進行鞏固,但小編體驗后感覺知識更加偏向于數(shù)學,畢竟數(shù)學與編程有著天然的血緣關系,編程本身就起源于數(shù)學和計算。游戲的整體畫風類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設置一方面可以讓學員知道自己的能力水平,刺激學習;另一方面也是一種對學員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學習;同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學員可將作品進行售賣(默認都可售賣),當其他學員點擊購買后直接跳至編程平臺進行學習和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學習模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學團隊引入熱門游戲《Minecraft》作為學習、練習的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學員可以進行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學員進行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達內(nèi)推出的獨立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點還是比較高的,在一開始便受到大量關注度。從達內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴展到18個城市,建立22個教學中心。童程童美授課以錄播名師+輔導老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標準化(錄制好的視頻)和教學過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學習編程基礎;H5編程&微信編程,學習、HTML語言;Android&iOS,學習移動端開發(fā)基礎;3D虛擬現(xiàn)實編程,學習3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用編寫。從課程設置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學習目的性比較強。同時,童程童美推出編程活動\賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達內(nèi)直選賽,可以讓學員學以致用,在學習之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學習,同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學習,同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學習教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學習的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結(jié)合,最終目的是讓機器人能達到既定的目標行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動手能力和跨學科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學員和同好者提供了可以交流學習的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓課程平均課時費(200元-250元)。與K12的一對一培訓課程的課時費用相比差距更大。三、結(jié)論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓所針對的目標用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當兒童的自主性變大時,相應的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認為編程等同于寫代碼,實際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團隊協(xié)作能力、持續(xù)學習能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓機構(gòu)都是以可視化編程開始,進而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學員可以展示作品,可以相互交流學習,既滿足了學員的學習興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔憂。我們得出了一個結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,唯一的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機器很難達到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應試部分,與各個學科相結(jié)合,例如“數(shù)學編程”等等。隨著編程賽事、認證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學信息技術(shù)課程的要求,在高考試點的一些省份中,大型綜合考試里已經(jīng)開始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實驗動手”列入有很大關系。
蘋果設備上的主開發(fā)語言是Objective C,沒有Objective C++這種語言,也不需要學習C語言或者其他語言。 里沒有iOS開發(fā)這個專業(yè),與軟件開發(fā)相關的是軟件工程專業(yè),一般不會教你怎么開發(fā)iOS軟件,而是教你開發(fā)軟件的基礎知識,比如編程語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、數(shù)據(jù)庫等等等等。有的學校有選修課,提供針對移動設備的開發(fā)課程,具體是否是針對iOS,得看老師是否有這方面的經(jīng)驗。 英語不好沒關系,多讀多查就行了。 數(shù)學不好其實對軟件開發(fā)也沒什么太大關系,關鍵看開發(fā)什么軟件。有的軟件需要一定的數(shù)學功底,有的軟件只需要小學數(shù)學水平。比如,有的3D游戲需要根據(jù)原理計算光線走向,或者大型商務軟件用到關系代數(shù)和矩陣運算,這些都需要相應的數(shù)學知識。 vc2008.com 烏龍寺技術(shù)站
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