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近年來(lái)關(guān)注什么是scratch編程的用戶越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于Scratch圖形化編程是什么呢?,Scratch少兒編程是什么?,Scratch是一種真正的編程語(yǔ)言,什么是scratch?Scratch編程和代碼編程有什么區(qū)別?,解讀:風(fēng)靡全球的Scratch少兒編程到底是什么???,供您參考
版權(quán)歸作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者。作者:sfme(來(lái)自豆瓣)來(lái)源: (MIT) 設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易編程工具。MIT做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。這個(gè)平臺(tái)可以讓低齡兒童編寫屬于自己的交互動(dòng)畫、游戲、故事甚至是音樂(lè)和美術(shù)作品。Scratch學(xué)習(xí)過(guò)程中,除了編程本身的內(nèi)容外,scratch可以將編程與學(xué)科內(nèi)容以動(dòng)畫、游戲或者故事的形式表現(xiàn)出來(lái),在加深編程理解的同時(shí),還能對(duì)于學(xué)校學(xué)習(xí)有明顯的促進(jìn)作用,這是知其然和知其所以然在的區(qū)別所在。提高孩子的溝通力、領(lǐng)導(dǎo)力、計(jì)算思維、邏輯思維、批判性思維以及對(duì)生活的關(guān)注力和觀察力。
Scratch可以說(shuō)是打開(kāi)了孩子學(xué)編程的大門,以下我從8個(gè)大方面詮釋什么是Scratch少兒編程。一、Scratch到底是什么?概括Scratch是一種全新的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,你可以用它很容易地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開(kāi)發(fā)者表示,這種電腦編程語(yǔ)言的目的,是幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,以及學(xué)習(xí)集體合作。MIT(麻省理工)媒體實(shí)驗(yàn)室的博士生凱倫.布雷南,是Scratch項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,他說(shuō),“我們的目的不是要?jiǎng)?chuàng)辦電腦程序編寫大軍,而是幫助電腦使用者表達(dá)自己?!迸c其讓孩子玩游戲;不如讓孩子做編程。Scratch適合6歲以上小朋友學(xué)習(xí)和使用。同時(shí)是非常合適作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的編程工具。二、Scratch是游戲嗎?Scratch不是游戲,而是一款可以制作游戲、動(dòng)畫、工具的編程語(yǔ)言。一旦掌握了Scratch,孩子們就能自由自在地?fù)]灑它們無(wú)限的創(chuàng)意,享受創(chuàng)造的樂(lè)趣。Scratch由麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)出來(lái)至今,有超過(guò)100萬(wàn)的孩子在學(xué)習(xí)Scratch。在中小學(xué)的教育中通過(guò)Scratch,擴(kuò)展了語(yǔ)文,數(shù)學(xué),外語(yǔ),音樂(lè),體育,科學(xué)的教學(xué)深度。三、Scratch的特點(diǎn),為什么適合孩子學(xué)習(xí)?使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。通過(guò)類似搭積木的方式就可以輕松的完成編程。避開(kāi)了復(fù)雜的語(yǔ)法,卻完美的保留了編程思維。幾乎所有的孩子都會(huì)一眼喜歡上這個(gè)軟件,并且產(chǎn)生做程序的欲望。(6歲+)Scratch不是密密麻麻的英文代碼,它不是這樣的。它是積木式的,沒(méi)有各種括號(hào),沒(méi)有各種語(yǔ)法,有的僅僅是樂(lè)高積木一樣的凸槽插入凹槽。而且所編即所得,一邊寫代碼,一邊就可以看到編程的效果??纯碨cratch保留的一些程序思維吧。1.順序執(zhí)行-積木一個(gè)個(gè)的拼接。2.循環(huán)結(jié)構(gòu)-重復(fù)執(zhí)行(用包裹的形式)3.條件分支-如果那么的判斷去除代碼編程復(fù)雜的語(yǔ)法,卻保留編程邏輯,正是少兒編程需要培養(yǎng)孩子的。少兒編程培養(yǎng)的不是程序員,而是具備編程思維的新時(shí)代人才。四、學(xué)習(xí)少兒編程有什么好處呢?學(xué)習(xí)編程對(duì)孩子的幫助很大,可以歸納為以下10點(diǎn):(1)強(qiáng)化孩子的邏輯思維能力。編寫程序最重要的是如何把大問(wèn)題不斷分割成小問(wèn)題。如同計(jì)算這個(gè)加法題9+8+7+4+5+9=?,如果你不能看一眼就得到答案,那么你應(yīng)該將它拆解成9+8,+7,+4,+5,+9,5個(gè)加法題一個(gè)個(gè)的解決。編程中孩子要思考如何把代碼合理地安排在整個(gè)程序中,讓程序流暢地處理輸入、演算、輸出,這個(gè)過(guò)程對(duì)孩子分析事物的邏輯性有極大的幫助。(2)培養(yǎng)孩子的專注力和細(xì)心度。修改Bug是每一個(gè)編寫程序人的必經(jīng)之事,無(wú)論是大人還是小孩都不例外。有時(shí)候只是少打了一個(gè)字母或在某一行末尾少了一個(gè)分號(hào),就會(huì)造成程序大亂,更別說(shuō)邏輯分析問(wèn)題上忽略的某種狀況和陷阱。所以,在編寫程序的過(guò)程中,排錯(cuò)是無(wú)法敷衍了事的,這個(gè)過(guò)程能有效改正孩子馬虎行事的毛病,避免當(dāng)個(gè)“差不多”先生。(3)提高孩子的耐心。當(dāng)父母的一定遇到過(guò)這種情況,帶孩子去吃飯,孩子怎么也坐不住,總是跑來(lái)跑去,到處吵鬧玩耍。這時(shí),有的人會(huì)拿出手機(jī)當(dāng)作游戲機(jī),孩子的注意力瞬間就會(huì)被拉回來(lái),開(kāi)始安靜地坐在位置上玩耍。以游戲項(xiàng)目作為課程就是運(yùn)用這種特性,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),寓教于樂(lè)。但是編寫游戲和玩游戲的很大區(qū)別在于編寫游戲可以很好的鍛煉孩子延遲滿足感的能力,提高耐心,從編寫游戲,到玩游戲,是需要經(jīng)歷一個(gè)比較長(zhǎng)的過(guò)程。同時(shí)學(xué)會(huì)編寫游戲的小朋友,會(huì)在游戲過(guò)程中融入更多的思考,游戲視角會(huì)有明顯變化。(4)增加孩子的抽象思考能力。其實(shí)學(xué)習(xí)編程就像學(xué)習(xí)外語(yǔ)一樣。如果說(shuō)學(xué)外語(yǔ)是為了跟外國(guó)人溝通,學(xué)習(xí)程序就是為了跟計(jì)算機(jī)溝通。更有趣的是,你碰到外國(guó)人不會(huì)說(shuō)外語(yǔ)還可以用手比劃,跟電腦可不行。這意味著孩子在學(xué)習(xí)的過(guò)程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運(yùn)行,這是集思廣益的過(guò)程。讓孩子發(fā)揮無(wú)限想象并動(dòng)手實(shí)踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達(dá)抽象的事物。 (5)提升孩子整理信息、融會(huì)貫通的能力。程序是一堆電腦指令的組合,好比上小學(xué)時(shí)我們查字典學(xué)漢字、學(xué)成語(yǔ),之后學(xué)習(xí)如何利用習(xí)得的漢字、成語(yǔ)組成句子,進(jìn)而撰寫文章一樣。程序中的基本指令就像是漢字,寫成可重復(fù)利用的方法或?qū)ο缶拖袷浅烧Z(yǔ)。最終要完成項(xiàng)目,就必須融會(huì)貫通、學(xué)以致用,確保程序在執(zhí)行中不會(huì)出現(xiàn)不可預(yù)期的錯(cuò)誤。 (6)提升孩子國(guó)際性的溝通能力和競(jìng)爭(zhēng)力。 顯而易見(jiàn),現(xiàn)在哪一個(gè)行業(yè)可以不用電腦?如同先前提過(guò)的,編程語(yǔ)言已然成為一種重要的溝通工具,不但可以跟電腦溝通,還可以跟所有運(yùn)用電腦的人溝通。孩子在幼時(shí)接觸的環(huán)境往往跟以后的發(fā)展有極大的關(guān)聯(lián)性,如果不想跟世界脫軌,那么最好盡早讓他們了解程序或編程是怎么一回事,這將會(huì)是他們面對(duì)國(guó)際和未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)的核心能力。(7)讓孩子學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)合作和共同學(xué)習(xí)。在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)課程設(shè)計(jì)下,學(xué)寫程序就像玩游戲闖關(guān)一樣,同學(xué)彼此討論破關(guān)攻略。結(jié)對(duì)編程,你不會(huì),我教你;我卡關(guān),你幫忙;我設(shè)計(jì),你闖關(guān)。同時(shí),在互動(dòng)中增進(jìn)情誼,學(xué)習(xí)如何利用團(tuán)隊(duì)的力量解決問(wèn)題。比起老師在講臺(tái)上單方面的講課,同學(xué)之間的探討更容易提高學(xué)習(xí)效率。(8)訓(xùn)練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過(guò)程是訓(xùn)練空間思考能力的一個(gè)很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關(guān)角色中置身于編程世界,在游戲中學(xué)習(xí),明白方向感和立體的空間架構(gòu)。 (9)增進(jìn)孩子解決問(wèn)題的能力。面對(duì)一道道關(guān)卡的挑戰(zhàn),孩子會(huì)不斷思考如何利用學(xué)到的知識(shí)、程序達(dá)到闖關(guān)的目的。一旦養(yǎng)成這樣的習(xí)慣,在碰到生活中或其他課業(yè)問(wèn)題時(shí),自然也會(huì)試著自己解決。父母只要給予適當(dāng)?shù)墓ぞ吆吞崾?,讓孩子自己?dòng)手、動(dòng)腦去完成。(10)Learn to code,code to learn。學(xué)習(xí)編程,訓(xùn)練編程的思考方式( Thinking),如同學(xué)習(xí)閱讀一樣,在知識(shí)爆炸的時(shí)代,這是一種基本的能力。從小我們學(xué)習(xí)怎么閱讀,并用閱讀學(xué)習(xí)更多知識(shí);而從小學(xué)習(xí)怎么寫程序、控制電腦,了解的是一種新的學(xué)習(xí)方式,并且在學(xué)習(xí)寫程序的過(guò)程中,刺激孩子的學(xué)習(xí)積極性。父母再也不用逼著孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),因?yàn)楫?dāng)他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時(shí)必然需要用到許多數(shù)學(xué)的技巧,讓孩子在編程的同時(shí)自主學(xué)習(xí)。另外,還可以提高孩子的英文能力,編程讓接觸英文成為自然而然的事情。其他的科目(如音樂(lè)、藝術(shù)、文學(xué)等)一樣可以運(yùn)用在編程的過(guò)程中,也就是我們所說(shuō)的code to learn。五、怎么入門學(xué)習(xí)Scratch?建議大班以上的小朋友才開(kāi)始學(xué)習(xí),如果孩子都沒(méi)有大班,那么不要那么著急,后面再進(jìn)入Scratch的學(xué)習(xí)會(huì)更好。如果是三年級(jí)以上的小朋友學(xué)習(xí)Scratch,可以選擇購(gòu)買書籍自學(xué)(配合家長(zhǎng)輔導(dǎo)),選擇在線課程學(xué)習(xí)或者參與線下機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。這里推薦一本故事劇情話講解的書籍,它非常適合孩子自己閱讀,同時(shí)配有競(jìng)賽知識(shí)講解的書籍,大家可以閱讀閱讀。學(xué)習(xí)過(guò)程中,注重編程思維的培養(yǎng),而不再編程知識(shí)的灌輸。學(xué)習(xí)中,先掌握單個(gè)積木塊的使用方法。采用讀積木塊猜積木塊功能嘗試積木塊作用修改積木塊數(shù)值驗(yàn)證猜測(cè)結(jié)果總結(jié)歸納通過(guò)這樣的方式來(lái)學(xué)習(xí)SCratch,將會(huì)很快的掌握單獨(dú)積木塊。然后進(jìn)入項(xiàng)目學(xué)習(xí),結(jié)合書籍講解,將自己的想法融入到編程中,將內(nèi)心想法通過(guò)編程,運(yùn)營(yíng)單個(gè)積木塊組合起來(lái)完成。不斷的測(cè)試,不斷地完善。大膽嘗試-大膽試錯(cuò)-不斷的表達(dá)內(nèi)心想法,這樣就能很快的掌握項(xiàng)目的制作。六、家長(zhǎng)如何輔助孩子學(xué)習(xí)呢?如果您是一位家長(zhǎng),想教孩子學(xué)習(xí)編程。那么首先要把自己當(dāng)成孩子,完成自己的學(xué)習(xí),掌握每一個(gè)積木塊,做一個(gè)博學(xué)的家長(zhǎng),然后搖身一變成為一個(gè)好玩伴。如果您教導(dǎo)的孩子還沒(méi)有上小學(xué),那么建議讓寶寶通過(guò)“編程一小時(shí)”學(xué)習(xí)或者學(xué)習(xí)Scratch JR,。如果您的孩子已經(jīng)在讀小學(xué)了,那么按照書本章節(jié)的內(nèi)容順序?qū)W習(xí)就可以了,后面的章節(jié)都是以孩子的視角書寫的。在教學(xué)過(guò)程中需要特別注意,在你看來(lái)十分簡(jiǎn)單的程序和過(guò)程,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)或許并不簡(jiǎn)單,所以需要更多的耐心。收起您家長(zhǎng)的角色,此時(shí)此刻您不是老師也不是家長(zhǎng),而是孩子的一個(gè)玩伴,陪伴孩子一起探索程序的奧秘、感受程序的神奇、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。在教學(xué)過(guò)程中,不能用理念灌輸,應(yīng)該更多地演示,并讓孩子自己動(dòng)手修改程序,觀察通過(guò)修改所帶來(lái)的變化。舉個(gè)例子【造型切換教學(xué)】慢動(dòng)作,不斷點(diǎn)擊外觀模塊中的【下一個(gè)造型】積木塊。將看到小貓咪的樣子不斷在兩個(gè)圖片中來(lái)回切換,就像奔跑一樣。讓孩子自己動(dòng)手嘗試這個(gè)積木塊,感受積木對(duì)角色作用。然后提出問(wèn)題為什么會(huì)有兩個(gè)造型,為什么只有這兩個(gè)呢?再帶孩子來(lái)到造型界面,觀察小貓咪擁有的造型,可以看到小貓咪有兩個(gè)造型。在造型界面,讓孩子分別點(diǎn)擊兩個(gè)小貓咪造型,觀察舞臺(tái)中小貓咪的變化。多次對(duì)比不同方式點(diǎn)擊帶來(lái)的效果,讓孩子明白,原來(lái)【造型切換】就是這樣。七、如何選擇機(jī)構(gòu)和選擇老師?少兒編程要學(xué)習(xí)的不該是一門技術(shù),而是一種思維方式,過(guò)于死板的教學(xué)方式是不適宜的。優(yōu)秀的老師不會(huì)只是讓孩子模仿,而是利用Scratch激發(fā)大家的創(chuàng)造力。Scratch學(xué)習(xí)如果只是帶著孩子一步步跟著學(xué),一步步跟著做,那么無(wú)疑是失敗的。編程知識(shí)也是知識(shí),它同樣可以通過(guò)灌輸教給孩子,所以選擇機(jī)構(gòu)或者選擇老師關(guān)鍵看理念,看上課的方式,做的是教育,不是比技能。1.注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系2.“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”逐漸模型的搭建和概念的形成3.反思搭建和編程,更深刻的理解概念4.應(yīng)用到生活中,不斷的挑戰(zhàn)和積累5.注重學(xué)習(xí)過(guò)程,而非體現(xiàn)在試卷的成績(jī)和作品的成果6.只做引導(dǎo),不在知識(shí)的灌輸和模仿7.鼓勵(lì)孩子勇于試錯(cuò)和探索八、Scratch的版本,學(xué)習(xí)應(yīng)該如何選擇?劉鳳飛:少兒編程Scratch軟件下載全集Scratch是麻省理工的“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”(Lifelong Group)開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對(duì)青少年開(kāi)放。目前選擇Scratch2.0學(xué)習(xí)還是可以的,也可以直接學(xué)習(xí)Scratch3.0。Scratch的版本介紹Scratch軟件版本包含Scratch1.4、Scratch2.0、Scratch3.0。1.Scratch1.4長(zhǎng)成這個(gè)樣子:2.Scratch2.0是這樣的:3.Scratch3.0感覺(jué)好看了不少,Scratch 3.0放棄了Flash,采用了HTML5來(lái)編寫。最后看個(gè)Scratch植物大戰(zhàn)僵尸作品,預(yù)祝學(xué)習(xí)有成?。?!Scratch植物大戰(zhàn)僵尸作品
Scratch是一種真正的編程語(yǔ)言 Scratch 不只是編程入門學(xué)習(xí)的好工具,它本身就是一種真正的編程語(yǔ)言。編程語(yǔ)言,是一種允許人們向計(jì)算機(jī)傳達(dá)指令的語(yǔ)言。Scratch 正是這樣的 —— 通過(guò)將命令塊有序地拖到一起,學(xué)生們可以給計(jì)算機(jī)下達(dá)指令,比如“讓那個(gè)角色在屏幕上移動(dòng)”或者“將兩個(gè)數(shù)字相加”。 Scratch 具有許多編程語(yǔ)言的重要特征,比如循環(huán)(重復(fù)塊)和條件(if-then塊)。有了這些功能,學(xué)生們可以在 Scratch 中創(chuàng)建算法或指令來(lái)完成特定的任務(wù)。計(jì)算機(jī)科學(xué)家會(huì)說(shuō) Scratch 是一種“圖靈完備”的編程語(yǔ)言,意思是,Scratch 可以執(zhí)行組成算法的所有基本功能 (functions)。 有些人擔(dān)心,把 Scratch 中的塊拼在一起(而不是輸入文本)就不是一門真正的編程語(yǔ)言。但是,輸入文本并非編程的必要條件。在80年代中期前,大多程序員是通過(guò)打孔卡上的洞來(lái)編寫和存儲(chǔ)他們的程序。現(xiàn)在,許多編程語(yǔ)言是用文本編寫和存儲(chǔ)的,但并非全都如此。例如,使用編程語(yǔ)言 Labview 的工程師就是通過(guò)連接圖形節(jié)點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建程序的。
經(jīng)常有家長(zhǎng)在后臺(tái)咨詢,“孩子在暑假里學(xué)習(xí)的Scratch是什么編程語(yǔ)言?”“平時(shí)都聽(tīng)到什么C++、java比較多,Scratch也是程序員們?cè)诠ぷ髦羞\(yùn)用的編程語(yǔ)言么?”“孩子學(xué)習(xí)Scratch能收獲什么?”其實(shí)這些問(wèn)題可以轉(zhuǎn)換為“Scratch編程與其他代碼編程的區(qū)別”,今天iCoding愛(ài)編程的老師就為大家科普一下。什么是由美國(guó)麻省理工為所有對(duì)計(jì)算機(jī)充滿好奇的孩子開(kāi)發(fā)的一種軟件創(chuàng)作工具,是一種可視化、積木式的創(chuàng)作工具,學(xué)生只需拖曳圖形化的指令碼,即可創(chuàng)作屬于自己的故事、動(dòng)畫、游戲和音樂(lè)等數(shù)字化作品。它的出現(xiàn)很好地解決了小學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的種種問(wèn)題,更重要的是,能夠培養(yǎng)學(xué)生有序思考、邏輯表達(dá)、創(chuàng)新設(shè)計(jì)。Scratch不僅是編程語(yǔ)言,還是創(chuàng)作工具,是表達(dá)工具。它能幫助學(xué)生進(jìn)行有效的信息化表達(dá)和數(shù)字化創(chuàng)作,提升學(xué)生從語(yǔ)言到思維、從個(gè)人解決問(wèn)題到團(tuán)隊(duì)合作等多方面的能力。書寫方式不同Scratch編程與其他代碼編程,最大的不同點(diǎn)在于,Scratch是可視化圖形編程語(yǔ)言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書寫代碼語(yǔ)句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。其他代碼編程,例如:Python,C,C++等,必須具備一定的打字能力,以及書寫英文單詞的能力,利用代碼語(yǔ)句來(lái)書寫代碼。應(yīng)用場(chǎng)景不同由于Scratch模塊數(shù)量有限,難以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的算法,主要是用來(lái)培養(yǎng)少兒的邏輯思維能力、思維方式等,以游戲、音樂(lè)、動(dòng)畫為主。而要開(kāi)發(fā)一個(gè)軟件或者建立一個(gè)大型網(wǎng)站,或者解決復(fù)雜的算法問(wèn)題,必須要用到代碼編程語(yǔ)言。學(xué)習(xí)目標(biāo)不同Scratch編程更注重的是學(xué)生能否通過(guò)編程來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意,學(xué)生不僅僅會(huì)學(xué)會(huì)如何編寫程序,還會(huì)學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)), (技術(shù)), (工程), Arts(藝術(shù)), Maths(數(shù)學(xué))等多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)。代碼編程則更偏重于解決算法問(wèn)題或完成項(xiàng)目,解決現(xiàn)實(shí)生活問(wèn)題。雖然,以上談了許多兩者的區(qū)別,但Scratch編程與其他代碼編程也有相通之處。Scratch編程比較直觀,代碼編程稍微抽象一些,但是,同樣作為編程語(yǔ)言,編程的邏輯是相通的。在Scratch中也會(huì)用到變量、函數(shù)、表達(dá)式、邏輯判斷等基礎(chǔ)的代碼編程知識(shí)。利用Scratch實(shí)現(xiàn)的功能與效果,同樣可以利用代碼編程實(shí)現(xiàn)。學(xué)習(xí)Scratch有什么用一、Scratch編程促進(jìn)學(xué)生語(yǔ)言表達(dá)能力的提高學(xué)生在用scratch進(jìn)行創(chuàng)作的時(shí)候,當(dāng)老師拋出一個(gè)主題后,學(xué)生首先要針對(duì)這個(gè)主題有一個(gè)好的創(chuàng)意,就像導(dǎo)演需要一個(gè)好劇本一樣。在Scratch教學(xué)中,教師也可以有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生用自然語(yǔ)言來(lái)描述他們的創(chuàng)意、想法。可讓學(xué)生用自然語(yǔ)言來(lái)講述一個(gè)故事,如小紅帽、三只小豬等,將這些孩子們生活中的童話故事與Scratch的教學(xué)合在一起。隨著教學(xué)的深入,學(xué)生將不斷用語(yǔ)言描述著他們的設(shè)想與故事。潛移默化中,孩子們的詞匯量、語(yǔ)言的表達(dá)能力在逐步增強(qiáng),從簡(jiǎn)單的寥寥數(shù)語(yǔ)到完整敘述,而scratch中的一些命令詞語(yǔ)的連接敘述更是有效增強(qiáng)語(yǔ)言敘述的邏輯性。讓學(xué)生用Scratch進(jìn)行信息化表達(dá)前,先用自然語(yǔ)言來(lái)表達(dá),當(dāng)學(xué)生完成從編劇到導(dǎo)演的轉(zhuǎn)變時(shí),我們可以看到的是:故事的敘述脫口而出,而制作水到渠成。二、讓學(xué)生成為小先生,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性和興趣的提升在講授自己制造游戲一課中,我鼓勵(lì)學(xué)生大膽實(shí)踐,嘗試自己完成一幅作品。經(jīng)過(guò)實(shí)踐操作,學(xué)生都有了一些探索收獲,這時(shí)將有創(chuàng)意的學(xué)生作品,給大家演示操作,講解自己的經(jīng)驗(yàn)成果,同時(shí)給臺(tái)下的學(xué)生答疑,如有疑難之處教師再適當(dāng)給予點(diǎn)播和講解。如:在一次講課中,有位同學(xué)就設(shè)計(jì)了成功后的頁(yè)面,這種色彩斑斕的動(dòng)態(tài)效果加之配樂(lè),一下子就提高了作品的整體效果。當(dāng)他們相互欣賞作品、交換玩自制游戲時(shí),又將獲得成就感。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到提升。三、Scratch讓孩子們的思維和解決問(wèn)題能力得到鍛煉在學(xué)生用Scratch創(chuàng)作的時(shí)候,他需要有創(chuàng)意、有想法,進(jìn)而進(jìn)行設(shè)計(jì),然后測(cè)試,看其是否可行,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤并及時(shí)修正,聽(tīng)取別人的評(píng)價(jià)和意見(jiàn)后,修改設(shè)計(jì)使其更完美。在整個(gè)設(shè)計(jì)中又可能產(chǎn)生新的想法,總之這是一個(gè)不斷上升的過(guò)程,在這個(gè)不斷上升的過(guò)程中,無(wú)數(shù)的問(wèn)題會(huì)自然生成,促使學(xué)生不斷地去解決問(wèn)題,從這個(gè)過(guò)程中獲得成就感。Scratch作為一種程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,它對(duì)于學(xué)生思維的訓(xùn)練作用也是不可否認(rèn)的。無(wú)論是前期設(shè)計(jì)時(shí)的語(yǔ)言描述,中期制作時(shí)舞臺(tái)的設(shè)計(jì)與更換、角色的分配與設(shè)置、命令語(yǔ)句的運(yùn)用等,還是后期的反復(fù)修改、反復(fù)測(cè)試,都有助于鍛煉他們完整而有創(chuàng)意地表達(dá)自己的想法,幫助他們成為一個(gè)邏輯清晰、思維有條理的人。想了解少兒編程或想體驗(yàn)少兒編程課程的家長(zhǎng)朋友們~可以留言免費(fèi)索取試聽(tīng)哦~~
曾經(jīng)編程入門都是從!開(kāi)始的,70后、80后甚至90后都應(yīng)該有深刻記憶,語(yǔ)法和符號(hào)也是嚴(yán)格要求,否則程序肯定運(yùn)行不了但是伴隨著Lego和iPad長(zhǎng)大的孩子們,怎么能還用這么難入門的辦法呢?微軟公司的創(chuàng)始人比爾蓋茨,在給兒童的編程課程上就推薦使用積木式編程語(yǔ)言:Scratch.Scratch是什么?Scratch是一款針對(duì)青少年的免費(fèi)編程語(yǔ)言,由美國(guó)麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室終身幼兒園團(tuán)隊(duì)(Lifelong Group at the MIT Media Lab)研究開(kāi)發(fā)并維護(hù)。再次強(qiáng)調(diào),免費(fèi),免費(fèi),免費(fèi)!下載和使用,都無(wú)需付費(fèi)。 在Scratch中,小朋友們可以設(shè)計(jì)并且實(shí)現(xiàn)屬于自己的故事,動(dòng)畫,游戲,音樂(lè),藝術(shù)和科學(xué)計(jì)算自2007年正式推出至今,Scratch被翻譯成70多種語(yǔ)言,在全世界許多和地區(qū)廣泛的使用和推廣。我們來(lái)通過(guò)一組數(shù)據(jù)來(lái)更加直觀的了解一下Scratch1.多少人在使用Scratch?從Scratch的官網(wǎng)上可以獲知,全球有超過(guò)4326萬(wàn)注冊(cè)用戶在學(xué)習(xí)使用Scratch。第一名不用說(shuō)是美國(guó),約1764萬(wàn),占44.78%;第二名的是英國(guó),約261萬(wàn);第三名澳大利亞,約143萬(wàn)。如圖所示,國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)者約127萬(wàn),僅占3.22%,普及率遠(yuǎn)不及歐美及地區(qū)。 2.哪些人在使用Scratch?作為一款面向青少年的圖形化編程工具Scratch的用戶最小的年齡為4歲,主要集中在6-17歲這個(gè)階段。3.Scratch有交流平臺(tái)么?如今在Scratch在線社區(qū)里,7歲以上的年輕人分享的創(chuàng)意項(xiàng)目超過(guò)430萬(wàn)個(gè)。用一個(gè)當(dāng)下流行的說(shuō)法來(lái)講,Scratch是少兒編程語(yǔ)言中當(dāng)之無(wú)愧的“超級(jí)網(wǎng)紅”。Scratch有什么特點(diǎn)?Scratch最大的特點(diǎn)就是:簡(jiǎn)單!簡(jiǎn)單!簡(jiǎn)單!傳統(tǒng)的編程界面大多數(shù)基于文本代碼,需要逐字逐句一行一行的輸入!對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),難入門,且缺乏趣味性!但是Scratch的畫風(fēng) 完 全 不 同 !先來(lái)感受一下Scratch的界面:通過(guò)圖形控件小孩可以在不編寫任何代碼的情況下實(shí)現(xiàn)很多程序功能Scratch采用的是簡(jiǎn)易圖形可視化的編程方式在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,孩子僅需通過(guò)鼠標(biāo)拖拽實(shí)現(xiàn)程序邏輯,像搭建積木一樣就可以輕松完成一個(gè)動(dòng)畫,游戲等的設(shè)計(jì)。建立程序的過(guò)程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的動(dòng)作,通過(guò)一個(gè)個(gè)游戲或者舞臺(tái)劇的制作,使孩子自己逐漸潛移默化的掌握編程思維。(Scratch官方介紹)為什么選擇Scratch?首先我們要明確:讓孩子們學(xué)習(xí)編程的目的是什么?對(duì)于中小學(xué)年齡段的孩子,學(xué)習(xí)編程的主要目的:應(yīng)該是啟蒙重在培養(yǎng)孩子數(shù)理邏輯的思維方式及鍛煉解決實(shí)際問(wèn)題的能力。而不是現(xiàn)在就去掌握將來(lái)的某個(gè)職業(yè)技能讓孩子接觸編程知識(shí),在編程學(xué)習(xí)中強(qiáng)化邏輯思考能力、系統(tǒng)思維能力以及組織協(xié)調(diào)能力,進(jìn)而激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。其次近幾年,已經(jīng)意識(shí)到了信息化教育的重要性,出臺(tái)了不少相關(guān)的政策鼓勵(lì)、支持編程教育、信息化教育的不斷發(fā)展,推動(dòng)編程教育在基礎(chǔ)教育層面的普及深化進(jìn)程。明確了這個(gè)目的,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)給孩子選擇Scratch作為啟蒙編程語(yǔ)言的原因。1.低門檻,使用方便Scratch對(duì)計(jì)算機(jī)硬件配置沒(méi)有任何特殊要求。Scratch 3.0版本,更是可以在手機(jī)和平板電腦上使用。我們的孩子可以隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)Scratch,給家長(zhǎng)們帶來(lái)了很大的便利。 2.可視化編程,易入門Scratch整個(gè)編程的過(guò)程,是以鼠標(biāo)拖拽的形式操作的。所以不會(huì)閱讀,不認(rèn)識(shí)英文字母,不會(huì)使用鍵盤,完全不構(gòu)成障礙。無(wú)需死記硬背,孩子們拖動(dòng)鼠標(biāo)移動(dòng)積木,立刻就能看見(jiàn)他們這一操作所產(chǎn)生的結(jié)果,非常的直觀生動(dòng)。3.內(nèi)容全面,有利于過(guò)渡到其它語(yǔ)言 在這里要給各位家長(zhǎng)們強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):Scratch不是一個(gè)游戲,它是一門真正的計(jì)算語(yǔ)言!雖然圖形界面,編程過(guò)程和傳統(tǒng)的基于文本的編程語(yǔ)言差異很大,但是Scratch包涵了所有計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的通用概念:函數(shù),循環(huán),條件判斷等等。不管學(xué)哪種程序語(yǔ)言,都會(huì)碰到這些最基本的東西。無(wú)論是再?gòu)?fù)雜的程序,都是由這些基本的概念組成的。所以,對(duì)于學(xué)習(xí)Scratch的孩子而言,若有意繼續(xù)深入學(xué)習(xí)其他編程語(yǔ)言,都是水到渠成。4.學(xué)習(xí)成果能夠快速反饋,給孩子極大的成就感Scratch的官方網(wǎng)站上,有專門的版塊為孩子們提供分享自己作品的平臺(tái)。孩子們用Scratch完成的動(dòng)畫,游戲,故事,等等各種作品,都可以發(fā)布在官方網(wǎng)站上,跟朋友們分享,可以極大的增加孩子的成就感。
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