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還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
現(xiàn)在隨著動漫設計行業(yè)的興起,有很多的人都喜歡上了動漫設計,動漫設計是個很不錯的行業(yè),前景是非常不錯的,而且很多人都想要學習動漫,培訓學校以專業(yè)的技術(shù)和就業(yè)為主,目前,動漫產(chǎn)業(yè)市場缺口極大,尤其需要技術(shù)過硬的安卓專業(yè)人才。
按照目前來看,動漫設計的領域越來越廣泛,而且隨著動漫設計發(fā)展,現(xiàn)在有很多人都加入了動漫設計行業(yè),動漫設計現(xiàn)在是非?;馃岬囊粋€行業(yè) ,現(xiàn)在學習動漫設計的小伙伴都很關注動漫設計的內(nèi)容,其實動漫設計包含了很多種設計,所以想學這個行業(yè)的建議去學習一下。
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