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北京動漫培訓(xùn)教育,外行看熱鬧,內(nèi)行看門道,北京動漫設(shè)計培訓(xùn)這里有屬于你的門道,還不來看看小編對該專業(yè)詳細的內(nèi)容闡述動畫設(shè)計師就業(yè)前景,做動漫好不好,MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底,動漫設(shè)計專業(yè)可從事哪些行業(yè)工作,什么是3D動畫。
游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,如今游戲動漫設(shè)計行業(yè)是一個涵蓋的范圍非常廣闊的行業(yè)。也就是說這是一個發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè)。但我們自身擁有的技能不會將我們僅僅限定在3D游戲動漫這個行業(yè)當(dāng)中。有這方面基礎(chǔ)的話,即使以后換工作,也是有很多的選擇。
怎么說呢,動漫產(chǎn)業(yè)在咱國處于發(fā)展狀態(tài)。但是,對其要求也是比較高的。對基礎(chǔ)要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學(xué)了二年也就學(xué)了點皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學(xué)的,如果不是很喜歡,建議復(fù)讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動漫設(shè)計包括色彩,素描,速寫三部分內(nèi)容。由此可見學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底是非常重要的,當(dāng)然沒有美術(shù)功底也可以學(xué)動漫設(shè)計,只是會美術(shù)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計肯定是相對比較輕松的。沒有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,也是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的,只是稍微多花點功夫。
隨著影視行業(yè)的火速發(fā)展,動漫發(fā)展的相對也是比較快的,比如動漫電影。因此學(xué)習(xí)動漫設(shè)計專業(yè)的人是越來越多了。那么動漫設(shè)計畢業(yè)生可從事什么工作呢?其實動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)范圍還是比較廣泛的,比如電視臺,游戲公司影視廣告公司動漫設(shè)計制作公司和后期合成等。所以說動漫設(shè)計還是一個非常不錯的專業(yè)哦。
3D動畫又稱為三維動畫,這也是近幾年計算機軟件技術(shù)發(fā)展的一種新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中,需要先建立一個虛擬世界,咱們設(shè)計師會在這個虛擬的三維世界里按照尺寸建立模型以及場景,然后再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,最后按照要求為模型附上特定的材質(zhì)還有上燈光。
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