返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 哈爾濱hrbmaya工作室
授課機(jī)構(gòu):哈爾濱hrbmaya工作室
地址:哈爾濱市南崗區(qū)學(xué)府路
網(wǎng)報(bào)價(jià)格:¥電詢
課程原價(jià):¥電詢
咨詢熱線:400-850-8622
課程詳情 在線報(bào)名
哈爾濱maya影視動(dòng)畫渲染班
學(xué)習(xí)內(nèi)容:mayamax渲染基礎(chǔ)課程;mayamax渲染高級(jí)課程;zbrush、Body Paint,Photoshop手繪貼圖課程;mental ray渲染高級(jí)課程;場景類項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn);機(jī)械類項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn);寫實(shí)角色類項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
學(xué)習(xí)軟件:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint、mental ray等
主要課程:
maya部分
maya uv展開技術(shù)、渲染節(jié)點(diǎn)技術(shù)、2d紋理節(jié)點(diǎn)、3d紋理節(jié)點(diǎn)、工具節(jié)點(diǎn)、
maya 12種材質(zhì)球?qū)傩约捌鋺?yīng)用詳細(xì)講解、maya 紋理通道屬性及貼圖類型講解、
maya 6種 燈光類型屬性及其應(yīng)用講解、 maya燈光特效講解、
maya 軟件渲染、硬件渲染、矢量卡通渲染及高質(zhì)量渲染輸出參數(shù)設(shè)置
3ds max部分
3ds max uv展開技術(shù)、3ds max紋理屬性講解、3ds max材質(zhì)球通道及參數(shù)講解、
3ds max燈光類型及應(yīng)用講解、3ds max輝光及燈光霧效制作
3ds max渲染參數(shù)及高質(zhì)量輸出
高級(jí)實(shí)戰(zhàn)部分:
機(jī)械類項(xiàng)目:
最終聚集結(jié)合燈光制作光照、反射環(huán)境搭建、mental ray車漆(新、舊貼
圖 )制作、層材質(zhì)、blinn材質(zhì)、金屬、玻璃、皮革材質(zhì)等專項(xiàng)訓(xùn)練
場景類項(xiàng)目:
間接照明與全局照明搭建環(huán)境光、zbrush、photoshop結(jié)合素材制作寫實(shí)
顏色、高光、污點(diǎn)、法線、反射、透明貼圖等、OCC制作、布線渲染、
次時(shí)代游戲案例高級(jí)實(shí)戰(zhàn) :游戲uv、body paint、zb、ps手繪各類貼圖
角色類項(xiàng)目:
燈光搭建、3S寫實(shí)皮膚材質(zhì)制作、shave(插件)毛發(fā)梳理、zb、ps制作
皮膚各類貼圖、
次時(shí)代游戲角色實(shí)戰(zhàn):角色uv、body paint、zb、ps手繪各類游戲貼圖
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