北京紫禁影視動畫材質、燈光模塊班北京紫禁影視動畫培訓學校是一家專門從事影視后期制作、培訓的專業(yè)機構。近年來,紫禁影視動畫培訓學校突飛猛進的發(fā)展引起業(yè)界震動,依托實際項目制作中積累的豐厚實戰(zhàn)經(jīng)驗,紫禁畢 [查看詳情]
更新時間:2010-09-20
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立即報名MAYA高級動畫專業(yè) 影視動畫制作是當今全球*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)之一。隨著影視*的空前發(fā)展、*進入網(wǎng)絡時代、以及數(shù)碼*的頻繁應用,對三維*制作技術人才的需求將呈幾何級數(shù)式的增長。課程設置 平面 [查看詳情]
更新時間:2010-09-01
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更新時間:2010-09-01
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立即報名武漢天啟動畫培訓基地精品班模型 材質 渲染 動畫 后期* 全課程 行業(yè)精英授課 精品班只招10人 提前報名還有優(yōu)惠 課程也可分開學習 根據(jù)個人情況 專業(yè)行業(yè)建議參考 幫你認清自己學習方向地址:武漢光谷步行街世紀城 [查看詳情]
更新時間:2010-07-22
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立即報名課程設置:了解Maya、安裝Maya軟件;認識Maya、熟練操作Maya,逐步、全面、深入系統(tǒng)地學習Maya軟件的高級制作功能,掌握專業(yè)動畫的制作方法。對Outliner、Hypergraph、Hypershade、GraphEditor、TraxEditor等窗口進 [查看詳情]
更新時間:2010-06-23
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立即報名Autodesk MAYA認證培訓一個 maya,更多價值 年前報名8折優(yōu)惠autodesk maya 2010 是將 maya complete 2009 和 maya unlimited 2009 功能集、高級運動匹配功能以及強大的合成統(tǒng)一到一個具有非凡價值的軟件包中的*個 [查看詳情]
更新時間:2010-06-21
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立即報名MAYA基礎課程表 上課時間:逢周一至周五全日(9:00AM12:00AM;14:00PM17:30PM)課程類別MAYA基礎建模課程A內(nèi)容(建模篇)第1天基礎界面、工程目錄創(chuàng)建、各個文件夾的作用創(chuàng)建幾何體、基本操作參考圖的調入攝象機 [查看詳情]
更新時間:2010-06-15
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立即報名課程簡介一、三維設計表現(xiàn)精英班二、數(shù)字藝術精英班(平面網(wǎng)頁廣告)三、影視動畫精英班四、工業(yè)造型與產(chǎn)品設計精英班一、MayaMaya基礎班課時:(20天)價格:(不清楚可不寫)學習目標:學習maya的基礎模型創(chuàng)建、標準 [查看詳情]
更新時間:2010-06-15
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立即報名Maya角色動畫高級班大綱一:機械角色6天機械角色的材質機械骨骼裝配機械角色動作設置機器角色的動畫卡通人物骨骼設置二:人物角色5天人物角色表情與骨骼人物角色的骨骼插件人物角色動作設置三:*PaintEffects3天1 [查看詳情]
更新時間:2010-06-15
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立即報名恒藝騰教育Maya基礎班(5周)課程時間共4周課程,周一至周五半天授課半天上機練習,420=80學時培訓費用學費適合對象高中或同等學歷以上有志于從事CG動畫行業(yè)的學員專業(yè)認證課程介紹學習掌握Maya基礎知識和基本操作, [查看詳情]
更新時間:2010-06-15
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立即報名MAYA高級班課程表課程類別MAYA高級角色制作課程(40天)A高級角色制作模型部分日期星期第1-3天藝術用人體解剖肌肉名稱人體各部位的結構解析參考圖的制作多邊形制作模型的規(guī)則第4-6天講解利用循環(huán)邊擠壓發(fā)制作人體上 [查看詳情]
更新時間:2010-06-10
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立即報名MAYA基礎課程表 上課時間:逢周一至周五全日(9:30AM12:00AM;14:00PM17:30PM)主講:課程類別MAYA基礎建模課程A內(nèi)容(建模篇)日期星期第1天基礎界面、工程目錄創(chuàng)建、各個文件夾的作用創(chuàng)建幾何體、基本操作參考 [查看詳情]
更新時間:2010-06-10
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立即報名透明度數(shù)字藝術教育中心MAYA/3D動畫培訓火熱招生中透明度數(shù)字藝術教育中心依托南通透明度動畫設計有限公司強大的技術優(yōu)勢和項目優(yōu)勢和南通*多年累積的數(shù)字教育經(jīng)驗,將實際制作過程中需要的技術以及項目經(jīng)驗整理 [查看詳情]
更新時間:2010-06-02
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立即報名基礎班 72小時 1.MAYA介紹 10.各種變形器(Deform) 2.主菜單、視圖菜單 11.Animation模塊及常用動畫工具介紹 3.NURBS建模12.路徑動畫 4.Polygon與細分建模 13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器 5.PolygonUV編輯14.約束 6 [查看詳情]
更新時間:2010-03-25
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立即報名1. maya動畫基礎課程2. maya動畫進階課程3. maya動畫高級模型課程4. 高級模型Zbrush課程5. maya動畫高級動畫課程6. 高級動畫Motionbuilder課程7. maya動畫高級材質課程8. maya動畫動力學,mel語言,等9. Digital Fus [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名1. maya動畫基礎課程2.maya動畫進階課程5. maya動畫高級動畫課程6. 高級動畫Motionbuilder課程8. maya動畫動力學,mel語言,等 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名1. maya動畫基礎課程2. maya動畫進階課程3. maya動畫高級模型課程4. 高級模型Zbrush課程7. maya動畫高級材質課程 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名400-850-8622
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立即報名粒子目標,粒子替代等高級應用技巧粒子渲染(硬件和軟件渲染器、渲染屬性)粒子表達式的應用柔體、柔體彈簧的實際應用技巧Maya流體*Maya布料(ncloth)的實際運用Maya頭發(fā)(hair)的多種制作方式以及動畫片中頭 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名深入燈光參數(shù)、燈光鏈接 燈光實例、深入理解布光方法 攝像機的詳細設置和參數(shù)的詳細設置材質編輯和maya材質網(wǎng)絡基礎深入學習UV編輯實例及插件編輯UV 層材質和漸變材質 SSS材質以及SSS材質的實際應用折射反射、實例 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名CG動畫與傳統(tǒng)動畫的關系、迪斯尼動畫規(guī)律分析腳部運動分析與綁定分析反轉腳連接、驅動、約束的區(qū)別和運用角色綁定與規(guī)范深入變形器復雜角色邦定角色眼睛運動與控制下頜骨的分析與綁定角色臉部表情眨眼的變形與控制 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名使用ZBrush制作高精度模型1.zbrush的界面介紹與基礎菜單認識2.zbrush的視圖與操作3.zbrush的細分與雕刻簡介3.模型雕刻技巧4.zbrush中貼圖的繪制5.zbrush的法線貼圖與置換貼圖應用6.zbrush與Maya的關系與應用課程特 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名了解人物頭部和身體結構頭部骨骼與臉部肌肉建模與分析卡通角色頭部解析與制作真實角色身體結構解析與制作卡通角色身體結構解析與制作角色手足的解析與制作角色的衣物和飾物制作四足動物的制作復雜場景的建模 課程特 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名綜合實例運用課程NURBS的進階建模技巧,曲線,曲面的建模綜合訓練Polygon的進階建模技巧,工業(yè),卡通人物的實際訓練Polygon的合理布線Maya燈光*Maya燈光的進階使用技巧Maya攝像機的進階使用方法UV編輯器詳細使用 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名建?;A動畫欣賞、動畫的應用范疇、Maya界面入門、基本變換工具深入Maya界面、創(chuàng)建簡單文本Maya的模型類別(NURBS、多邊形、細分)、創(chuàng)建NURBS曲線、生成NURBS曲面深入編輯NURBS曲線,曲線建?;痉绞絅URBS曲面建 [查看詳情]
更新時間:2009-04-30
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立即報名(一):基礎班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細分建模13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]
更新時間:2009-02-20
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立即報名(一):基礎班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細分建模13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]
更新時間:2009-02-20
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立即報名(一):基礎班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細分建模13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]
更新時間:2009-02-20
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立即報名(一):基礎班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細分建模13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]
更新時間:2009-02-20
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