返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,想學(xué)軟件開發(fā),還想自學(xué)游戲設(shè)計(jì)選什么專業(yè)比較好?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),但不知道怎么著手,游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么??,還可以通過(guò)怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,想學(xué)軟件開發(fā),還想自學(xué)游戲設(shè)計(jì)選什么專業(yè)比較好?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),但不知道怎么著手,游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
游戲公司一般招人都是要有經(jīng)驗(yàn)的,新人招的比較少,另外你說(shuō)自己畫的不錯(cuò),可是這個(gè)還是要看從什么角度來(lái)看,游戲公司要的是專業(yè)的游戲原畫,畫出來(lái)就是用在產(chǎn)品上,和學(xué)校里面畫的東西可能有本質(zhì)區(qū)別,質(zhì)量和速度上面都會(huì)嚴(yán)格控制,所以要提高自己的審美觀,然后找到正確的路子,如果真的想短期提高少走彎路,那么就花點(diǎn)錢去像上海的素酷這樣專業(yè)的機(jī)構(gòu)學(xué)下游戲原畫概念設(shè)計(jì),他們是目前這塊應(yīng)該算是比較專業(yè)的,去了可以學(xué)到不少實(shí)用的東西,也會(huì)給你安排好工作
學(xué)軟件開發(fā)的話沒(méi)有必要在里學(xué),因?yàn)檐浖_發(fā)5-6個(gè)月就可以學(xué)好,你在一學(xué)就是幾年,而且估計(jì)還學(xué)不到東西,因?yàn)樯狭四憔筒幌雽W(xué)了。國(guó)信藍(lán)點(diǎn)介紹給你,你可以去那問(wèn)問(wèn),軟件開發(fā)教的很不錯(cuò)
全球游戲市場(chǎng)的火爆和迅猛發(fā)展,使得不少人想加入游戲行業(yè),一是有“有錢景”,二是一款全民游戲總能引發(fā)一陣全民狂潮,甚至影響流行文化,讓游戲團(tuán)隊(duì)頗有成就感。優(yōu)衣庫(kù) X 任天堂就國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的情況看,新版號(hào)的再次發(fā)放,游戲產(chǎn)業(yè)勢(shì)必越發(fā)紅火,再加上輕量化及游戲出海的趨勢(shì),人才的要求只會(huì)越來(lái)越高,特別是需要海外留學(xué)經(jīng)驗(yàn)的游戲人才。那想學(xué)游戲設(shè)計(jì),從哪開始?首先你得確定自己是否真的對(duì)游戲感興趣,其次是了解游戲行業(yè)情況,最后是了解游戲?qū)I(yè),了解全球各院校游戲?qū)I(yè)的學(xué)生都在做什么。01你真的喜歡游戲嗎?這里說(shuō)是對(duì)游戲感興趣,更具體點(diǎn)是對(duì)游戲制作過(guò)程中是否感興趣,如同電影制作一樣,游戲制作前期也需要策劃劇情、策劃腳本,然后再進(jìn)行類似電影拍攝的過(guò)程,只不過(guò)這個(gè)過(guò)程變成了繪制模型、場(chǎng)景拍攝以及編程,但是過(guò)程依舊艱苦,不僅周期長(zhǎng),而且枯燥無(wú)味。十年磨一劍都是常有的事情,除了成品出來(lái)后如釋重負(fù)的輕松感,整個(gè)過(guò)程相信你一定不想再體驗(yàn)第二次?;囊按箸S客2 研發(fā)時(shí)間8.5年假如以上的困難你都有決心克服,那接下來(lái)你應(yīng)該去著手了解游戲行業(yè)現(xiàn)狀,了解游戲?qū)I(yè)都在學(xué)什么,這樣的話相信“該怎么學(xué)游戲設(shè)計(jì)”這個(gè)問(wèn)題,你會(huì)有自己的答案。02你想做好游戲還是爛游戲?游戲行業(yè)很賺錢,各種粗制濫造的游戲也不在少數(shù),而國(guó)內(nèi)目前的游戲行業(yè)狀況就是好游戲叫好不叫座,賺錢的往往是撈一筆就走的換皮游戲。歸根結(jié)底,還是一個(gè)老生常談的問(wèn)題:當(dāng)我們?cè)谡動(dòng)螒虻臅r(shí)候,我們?cè)谡勈裁??反思?guó)內(nèi),很多游戲滿足的是成就感和勝負(fù)欲,游戲開發(fā)者和運(yùn)營(yíng)方會(huì)針對(duì)人性做各種讓你掏錢的點(diǎn),誠(chéng)然,公司有運(yùn)營(yíng)、賺錢的需要,但一昧地制作大量粗制濫造的賺錢游戲,終究不算好游戲,好游戲也是一種藝術(shù),而藝術(shù)是和情感有關(guān)的,這就要求游戲不能只有娛樂(lè)功能,它們和電影一樣,有合家歡、爆米花作品,也應(yīng)有引人深思、觸動(dòng)情感的作品。隱形守護(hù)者就像簡(jiǎn)·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》一書中所說(shuō)的:“我們真正需要的,是游戲能夠超越讓人短暫幸福的心流和自豪,提供一種更為持久的情感獎(jiǎng)勵(lì);我們真正需要的,是哪怕不玩的時(shí)候仍能讓我們幸福的游戲。只有這樣,才能在游戲和現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)恰當(dāng)?shù)钠胶??!苯Y(jié)合國(guó)內(nèi)行業(yè)現(xiàn)狀,對(duì)于有志于游戲行業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),將來(lái)不管是在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)就業(yè)也好,國(guó)外就業(yè)也罷,出國(guó)學(xué)游戲設(shè)計(jì),已是自然而然的趨勢(shì)。03游戲?qū)I(yè)的學(xué)生都在干嘛以號(hào)稱全美第一的南加州(USC)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)來(lái)說(shuō),剛開始學(xué)習(xí)的是游戲的最底層,讓學(xué)生思考“什么是游戲”。然后是系統(tǒng)性思維、迭代設(shè)計(jì)等和游戲設(shè)計(jì)本身有關(guān)的課程,探討游戲設(shè)計(jì)的基本原理,理解不同類型的游戲設(shè)計(jì),這其中會(huì)通過(guò)拆解的方式去分析,然后提煉出這些游戲共同的系統(tǒng)元素,比如玩法,比如關(guān)卡設(shè)計(jì),比如規(guī)則,背景設(shè)定等等,包括通過(guò)修改游戲規(guī)則來(lái)意識(shí)到游戲系統(tǒng)的改變,甚至意識(shí)到每次規(guī)則修改后達(dá)到游戲平衡的困難性。再之后到了大二大三,就開始學(xué)軟件、學(xué)編程、學(xué)編劇等等制作游戲必備的技能。具體可以概括為大一大二學(xué)理論,大二大三開始學(xué)習(xí)游戲相關(guān)課程如繪畫、編程、編劇、導(dǎo)演等等,具體視不同的而定,因?yàn)槟霞哟蟮挠螒蛟O(shè)計(jì)專業(yè)隸屬于兩個(gè)不同的。陳星漢作品《花》的設(shè)計(jì)草圖南加大游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè):BFA in Games 游戲?qū)I(yè)-藝術(shù)傳媒與設(shè)計(jì)CAMDBS in Computer Science and Game Design 計(jì)算機(jī)與游戲設(shè)計(jì)/開發(fā)-計(jì)算機(jī)與信息技術(shù)CCISBFA in Digital Art and Game Design 數(shù)字美術(shù)與游戲設(shè)計(jì)-藝術(shù)傳媒與設(shè)計(jì)CAMD到了的后半階段,USC游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生會(huì)參與到真實(shí)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì),通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作去完成游戲項(xiàng)目,比如陳星漢的《風(fēng)之旅人》,便是在南加大期間完成的。04游戲設(shè)計(jì)專業(yè)推薦院校美國(guó)南加州 of Southern 南衛(wèi)理公會(huì) Southern Methodist 猶他 The of Utah迪吉彭理工學(xué) DigiPen Institue of 紐約 New York 卡內(nèi)基梅隆 Carnegie Mellon 藝術(shù)中心設(shè)計(jì) Art Center College Of Design紐約視覺(jué)藝術(shù) School of Visual Arts薩凡納藝術(shù) Savannah College of Art and Design舊金山藝術(shù) Academy of Art 羅徹斯特理工 Rochester Institute of 中佛羅里達(dá)(UCF) of Central Florida加州圣克魯茲分校(UCSC) of Santa Cruz英國(guó)倫敦藝術(shù) of the Arts London提賽德 Teesside 謝菲爾德哈勒姆 Sheffield Hallam 南安普頓 of 倫敦 of London布魯內(nèi)爾 Brunel 中央蘭開夏 of Central 伯明翰城市 City 伯恩茅斯 英國(guó)創(chuàng)意藝術(shù) for the Creative Arts諾丁漢特倫特 Trent
我是學(xué)手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的,而且我是自學(xué)的,可能說(shuō)的不是很全面。如果你是學(xué)手游的話,可以先學(xué)C語(yǔ)言(也可不學(xué))之后學(xué)java,這個(gè)要學(xué)得不能說(shuō)精通,基本要熟練。之后就是看你要往什么手機(jī)系統(tǒng)上學(xué)習(xí)了,比如諾基亞的系統(tǒng)S40的,都是用J2me編寫游戲的(這個(gè)比較落后了),智能游戲的話還需要學(xué)C++. 或者你可以學(xué)Android。我覺(jué)得最基本的要2D游戲要能獨(dú)立寫出個(gè)像樣的那就差不多了
上文講述了怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,想學(xué)軟件開發(fā),還想自學(xué)游戲設(shè)計(jì)選什么專業(yè)比較好?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),但不知道怎么著手,游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么??,大致對(duì)怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,想學(xué)軟件開發(fā),還想自學(xué)游戲設(shè)計(jì)選什么專業(yè)比較好?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),但不知道怎么著手,游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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