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游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?

游戲UI的設計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。

通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術來制作皮膚。對美術來說,photoshop就足夠用了。

不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗策劃會提出更多對于交互體驗的設計要求,使用GUIStudio或者AxureRP都是不錯的交互界面設計軟件。

游戲UI的最終實現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設計的需求,編寫代碼實現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了

UI設計需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關于UE方面的網(wǎng)頁設計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關經(jīng)驗。

《Don'》

《用戶體驗的要素》

這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。

ui設計需要什么軟件?

ui設計需要用到的軟件很多,現(xiàn)列舉一些ui設計常用的軟件如下:

Photoshop、、、AxureRP、sketch。

(1)Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

(2),常被稱為“AI”,是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件。作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟件主要應用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設計到大型的復雜項目。

(3)軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和作品增添令人耳目一新的效果。

(4)AxureRP是美國公司旗艦產(chǎn)品,是一個專業(yè)的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設計工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設計和版本控制管理。

(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟件,玩家需要旋轉(zhuǎn)左右兩個旋鈕來控制面板上的畫筆描繪出你想要的圖像,并且可以給它們上色。

ui設計需要哪些軟件

1、PS:PS在工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理等。想從事設計工作PS軟件一定要精通。
2、AI:AI在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計、網(wǎng)頁設計等工作。
3、AE:AE軟件在UI設計工作中主要用來做動效設計,動效設計由于可以將本來靜態(tài)的圖片、或者抽象的動態(tài)效果的很容以表達出來。
4、XD和sketch:XD和sketch軟件在UI設計工作中主要用來做圖面設計、圖標設計、原型設計。sketch(只能在蘋果電腦上安裝,如果電腦是win系統(tǒng)就可以安裝XD軟件)
5、ARP和默刀:這兩款軟件都是做原型設計的。
6、藍湖:藍湖在UI設計工作中主要做標注設計。
7、C4D:C4D在UI設計工作中主要用來做一些3d效果圖和建模,UI設計師的加分軟件,最近幾年非常流行的建模軟件,建模渲染效果特別好!
8、DW軟件:DW在UI設計工作中主要用來做一些簡單的頁面。

ui設計用什么軟件做

UI設計軟件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。

一般來說,如果是做APP頁面設計的話,推薦使用sketch,但是sketch有一個缺點,那就是只能夠在mac端上邊進行使用。PS也是肯定需要用到的,在處理一些圖片的時候也可以使用PS,PS畢竟是一個神奇。

設計原則:

1、簡易性界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。

2、用戶語言界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3、記憶負擔最小化人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

哪些軟件可以用于ui設計?

你好,下面這些軟件對于UI設計來說是必不可少的:
1,基礎的Photoshop和
2,設計UI和圖標用的Sketch和Adobe XD
Sketch 是一個強大而靈活的 UX 和 UI 設計平臺,專為協(xié)作設計而構建。長期以來,它一直被認為是行業(yè)標準工具,非常適合初學者和高級設計師,團隊協(xié)作和作圖使用的
Adobe XD 被許多人視為首選設計工具。它速度快,功能強大,而且?guī)缀鯖]有什么是做不到的
3,團隊協(xié)作和作圖使用的Figma,F(xiàn)igma 是一個矢量圖形編輯器。如果你正在尋找一個多合一的工具來涵蓋從構思到交互式原型設計的所有內(nèi)容,那么 Figma 是理想的選擇
4,處理文檔的Word、Pages,制作腦圖的Xmind等
5,三維設計要用到的C4D,復雜動效要用的AE
希望我的回答能幫助到你!

UI設計需要學習用到哪些軟件

一、UI設計主要軟件:PS?即Adobe?Photoshop

對于最細小的軟件圖標,是用矢量繪圖軟件制作的,這樣放大才不會失真,沒有虛邊。比如CorelDraw、、FreeHand等都可以用來做圖標,沒什么限制。但是據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,UI設計行業(yè)中,常用的主要軟件為:PS和AI,其中PS為市場占有率最多,AI通常被用來純矢量圖輔助設計。

二、思維導圖軟件:或XMind?

或XMind都為思維導圖軟件,具體使用哪個軟件并不重要,根據(jù)個人習慣就行。?

思維導圖想必大家在進行策劃分析和頭腦風暴時,都用過。在UI設計中,也是經(jīng)常用到。主要用來整理產(chǎn)品需求思路、產(chǎn)品架構、產(chǎn)品的交互邏輯等等??傊谧鲆曈X之前,他都是大家整理思緒的好幫手。

三、快速原型設計工具:Axure?RP或者Skech?

Axure?RP是一個專業(yè)的快速原型設計工具,Axure?RP是美國Axure?Software?Solution公司旗艦產(chǎn)品,是一個專業(yè)的快速原型設計工具。主要讓定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家(產(chǎn)品經(jīng)理、UI設計師)能夠快速創(chuàng)建應用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設計工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設計和版本控制管理。?

另外還有skech軟件,Sketch讓我們盡可能少的設計,將UI放在了首位,讓我們專注于響應式的設計而不是照片的編輯,關注于交互和動畫而不是人造的材質(zhì),但其市場占有率正在設計的發(fā)展階段,多數(shù)集中于Axure。

四、動效設計:AE軟件?

越來越多的國內(nèi)公司開始關注動效設計了,越來越多的團隊意識到動效在產(chǎn)品用戶體驗中的重要性。?

作為UI設計師,我們?yōu)槭裁葱枰獎有гO計??

終極一點:就是讓用戶更加爽、更加爽的用你的產(chǎn)品(app、軟件、智能硬件端等等)。動效設計可以將本來靜態(tài)的圖片用動態(tài)的邏輯表達出來,大多為了表達抽象的交互體驗設計而制作動效,這樣整個團隊也能對未來產(chǎn)品的各類動態(tài)體驗設計都有一個直觀的認知??傊?,在交互體驗設計中用處太多,太強大了。?

五、前端設計:Dw軟件?

即,是html開發(fā)工具,編寫靜態(tài)頁面和css樣式,提示很給力,設計人員用的多一點。我們UI設計師也是需要了解學習前端的布局和設計的。?

說起設計師希望學前端的初衷,大概還是因為各種華麗的網(wǎng)頁特效/交互太過吸引人,這種感覺大概就是:“Hey,我的設計稿(靜態(tài)圖片)可以做成網(wǎng)頁訪問了呢!?好在,“展示”對于前端技術來說反而是最簡單的部分。所以,放下你對“編程”兩個字的恐懼,從“稱不上是編程語言”的?HTML/CSS?開始,先做點有成就感的東西出來吧!對于設計師來說,最有成就感的一定是“可以看到的東西”,而?HTML/CSS?正是用來干這個的。以至于最后UI設計師們能夠更好的配合前端工程師們做好設計。

UI設計需要學習哪些軟件???

首先第一個是PS,它主要是用來做界面設計、圖片處理的,它的功能強大,在諸多設計崗中的應用都特別廣泛,許多人以“不可獲缺”來形容ps。然后是ai,即,是一款矢量圖處理軟件,在ui設計中非常適合用于處理一些及其復雜的圖形路徑,而且這款軟件有一個非常大的特點就是可以和ps進行結合使用,具體就是設計師在制作圖表的時候可以在ai完成,之后再鏈接嵌入到ps當中!教育根據(jù)不同階段,安排不同專業(yè)老師進行傳道授業(yè)解惑,講課內(nèi)容嚴格按照最新就業(yè)知識點來進行。。
Adobe After Effects,簡稱“AE”,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件。在UI設計中起的作用主要是用來做交互動效。而Sketch
應該是UI設計師最常用也是市場占用率最大的UI專用設計軟件了,功能強大、操作簡單、體驗感流暢,各方面都比較完善。教育確保每一位學員滿意就業(yè),注重企業(yè)實戰(zhàn)分享項目成果。

初學UI設計需學什么軟件?

學UI設計需要學習一些專業(yè)的設計軟件,比如Adobe Photoshop、Adobe 、Sketch、Figma等。

這些軟件都是業(yè)內(nèi)常用的設計工具,可以幫助你實現(xiàn)各種各樣的設計效果。除此之外,還需要了解一些基礎的設計原理和技巧,例如色彩搭配、排版、構圖等等。

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門的行業(yè)之一,學習IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機會進入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統(tǒng)學習,你可以考察對比一下開設有相關專業(yè)的熱門學校了解學校,好的學校擁有根據(jù)當下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大?;虮究茖W歷,中博軟件、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業(yè)的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望采納。

北大青鳥中博軟件學校學生課堂實錄

UI設計都需要學習什么軟件啊

一、photoshop
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
從功能上看,該軟件可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及功能色效制作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。
二、
Adobe ,常被稱為“AI”,是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件。作為一款非常好的矢量圖形處理工具。
該軟件主要應用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設計到大型的復雜項目。
三、After Effects
Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預設的效果和動畫。
四、Flash
Flash是由公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。
網(wǎng)頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。
五、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種功能。

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