返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D建模聽(tīng)說(shuō)很累是真的么,就業(yè)前景到底怎么樣?,請(qǐng)問(wèn)游戲公司里,原畫師和3D美術(shù)設(shè)計(jì)師。哪個(gè)更有發(fā)展前途???,還可以通過(guò)3D建模聽(tīng)說(shuō)很累是真的么,就業(yè)前景到底怎么樣?,請(qǐng)問(wèn)游戲公司里,原畫師和3D美術(shù)設(shè)計(jì)師。哪個(gè)更有發(fā)展前途???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
鵝廠工作七年的3D游戲建模設(shè)計(jì)師路過(guò),累?相當(dāng)于996的公司那還是不錯(cuò)了,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是“痛并快樂(lè)著”,雖然說(shuō)熬夜加班很普遍,但是發(fā)工資的時(shí)候快樂(lè)呀,與其抱怨累,不如把自己的能力提上去,讓自己變成行業(yè)的佼佼者。就拿我自己來(lái)說(shuō)吧,趕項(xiàng)目的時(shí)候累到分分鐘想離職,看著熬夜導(dǎo)致的黑眼圈越來(lái)越重,頭發(fā)也有點(diǎn)禿了,我也慌啊,更別說(shuō)談戀愛(ài)了,這也是我至今單身的原因,唯一讓我受安慰的是,我是因?yàn)闊釔?ài)打游戲而選擇踏入了這一行,看著自己的想法慢慢成型,成就感還是滿滿的。如果你真的準(zhǔn)備好了踏入這一行,一定要做好準(zhǔn)備,選好自己感興趣的方向,不管是學(xué)習(xí)軟件還是專業(yè)的課程都是一個(gè)比較艱難的過(guò)程,不過(guò)你的能力越強(qiáng),踏入職場(chǎng)后得到的回饋也就越多這里也給大家分享一個(gè)3D建模的學(xué)習(xí)交流群,里面很多朋友可以互相學(xué)習(xí)交流,也有一些已經(jīng)學(xué)成的兄嘚,還有外包分享,建議去看看知乎營(yíng)銷平臺(tái)接下來(lái)談?wù)?D建模這個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景怎么樣?現(xiàn)在3D技術(shù)發(fā)展很不錯(cuò),越來(lái)越多的行業(yè)都用到了3D建模,例如游戲設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等,所以3D建??傮w的就業(yè)前景還是很不錯(cuò)的,不過(guò)也要提醒各位選擇進(jìn)入這個(gè)行業(yè)時(shí),看自己是想往哪個(gè)方向走。像我是因?yàn)閻?ài)打游戲,當(dāng)時(shí)打游戲時(shí)嫌棄游戲角色太丑,就想著自己不能設(shè)計(jì)出來(lái)么,后來(lái)也是這個(gè)興趣讓我選擇了3D游戲建模,經(jīng)過(guò)了解也發(fā)現(xiàn)整個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景也是一個(gè)往上漲的趨勢(shì)。因?yàn)槿缃裼螒虻男袠I(yè)發(fā)展趨勢(shì)很大,像王者榮耀,絕地求生,夢(mèng)幻西游等近幾年的在線人數(shù)都是破千萬(wàn),不管是手游還是端游的類型也是越來(lái)越多,各種游戲競(jìng)技與游戲直播也隨之而來(lái),更是把游戲推向了一個(gè)高潮。隨著游戲這個(gè)蛋糕越來(lái)越大,各類游戲也在不斷地研發(fā)與淘汰,導(dǎo)致各類游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,這個(gè)時(shí)候?qū)τ谟螒蚪5娜瞬判枨笠彩呛艽蟮?,福利待遇也是非常不錯(cuò)。別看上面的薪資都很高,但是你要知道,在3D游戲建模這個(gè)行業(yè),你的實(shí)力與薪資都是對(duì)等的,你在這一行的年限越久,實(shí)力越高,那得到的薪資福利才會(huì)越高,像我們公司剛?cè)肼毜膶?shí)習(xí)生,工資也就4000左右,因?yàn)榍耙荒甏蠖鄶?shù)他都是在一個(gè)鍛煉學(xué)習(xí)的過(guò)程,提升自己的能力,像我入行5年的老手,平時(shí)做項(xiàng)目,業(yè)余時(shí)間接接單,加起來(lái)年薪基本在50萬(wàn)左右,如果是行業(yè)中的大佬,年薪都能過(guò)百萬(wàn)。你想才工作一兩年就月入過(guò)萬(wàn),那可能性還是不大的,對(duì)于零基礎(chǔ)剛踏入這一行的同學(xué),我的建議就是先沉淀自己,通過(guò)學(xué)習(xí)充實(shí)自己的實(shí)力,兩三年之后,不管是你的能力和薪資都會(huì)有一個(gè)大的突破。這里給大家分享的游戲建模的學(xué)習(xí)交流群,里面還整理了一些學(xué)習(xí)3D建模的學(xué)習(xí)資料,對(duì)于0 基礎(chǔ)的小白很實(shí)用,趕緊收藏起來(lái)哦~知乎營(yíng)銷平臺(tái)說(shuō)到這里,學(xué)習(xí)3D游戲建模無(wú)非就是兩種方式,自學(xué)和報(bào)班,對(duì)于大部人才說(shuō),自學(xué)可以,但是很難做到拔尖,隨之匹配的薪資肯定也不會(huì)太高,但是你如果自學(xué)游戲建模就能成為行業(yè)大咖,那我真的是佩服你,那你就是天才。所以我想說(shuō),踏入這一行之前,我們先看看自己處于哪個(gè)階段,到底是自學(xué)還是報(bào)班,自學(xué)的話能不能找到學(xué)習(xí)資料,能不能入門,能不能堅(jiān)持,不能的話,那我建議你報(bào)班吧,報(bào)班會(huì)有更加系統(tǒng)的課程,學(xué)習(xí)的氛圍也很強(qiáng),老師手把手教,對(duì)于自己的能力提升也更大。最后,如果你真的準(zhǔn)備好了踏入這個(gè)行業(yè),那就跟著自己的心走,努力堅(jiān)持,做就要做到最好!看完記得給我點(diǎn)個(gè)小心心哦!
其實(shí)游戲制作過(guò)程并不神秘。按平臺(tái)不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機(jī)游戲(consol game)。其開發(fā)過(guò)程大致可以分為原始創(chuàng)意階段——項(xiàng)目研發(fā)階段——項(xiàng)目開發(fā)階段——游戲測(cè)試階段——游戲運(yùn)營(yíng)階段。作為個(gè)人,在游戲制作過(guò)程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(lè)(外包為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機(jī)游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互性、風(fēng)格的多樣性、內(nèi)容的充實(shí)性。而家用機(jī)游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進(jìn)性和UI細(xì)節(jié)的細(xì)膩性。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢(shì)。就國(guó)內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。 嚴(yán)格的說(shuō),原畫分兩個(gè)崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。 歐美發(fā)達(dá)在原畫這個(gè)領(lǐng)域分工非常明細(xì),概念原畫沒(méi)有多年經(jīng)驗(yàn)和超群的設(shè)計(jì)能力是無(wú)法勝任的,一般都是大師級(jí)的人物擔(dān)任。原畫助理每個(gè)環(huán)節(jié)也分得非常細(xì),比如有人專門管色彩,有人專門管服裝,有人專門管配件。等等等等。在如此明細(xì)的產(chǎn)業(yè)分工下,原畫助理更像是作業(yè)流水線上的一個(gè)產(chǎn)業(yè)工人,所以我們看到很多很精美優(yōu)秀的三視圖,你甚至根本不知道原畫助理師的名字。沒(méi)辦法,人家的產(chǎn)業(yè)比我們細(xì)呀。 中國(guó)目前在原畫這個(gè)崗位上還沒(méi)有達(dá)到歐美發(fā)達(dá)這樣的水平。概念原畫師少之又少,這是需要天賦和經(jīng)驗(yàn)的完美結(jié)合的,別說(shuō)對(duì)新人,就是對(duì)多年的業(yè)內(nèi)人員也未必能做好。原畫助理呢?就更不用說(shuō)了,很多公司根本沒(méi)有這個(gè)崗位的人,都是有經(jīng)驗(yàn)的三維美術(shù)人員根據(jù)概念草圖,按照自己的理解和技能直接做三維了。相信隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)分工也會(huì)明細(xì)起來(lái),達(dá)到甚至超過(guò)歐美水平。但是這有很長(zhǎng)的一段路要走。 總之,國(guó)內(nèi)的先狀是:概念原畫鳳毛麟角,原畫助理崗位設(shè)置不齊全。這直接導(dǎo)致原畫這個(gè)工作崗位機(jī)會(huì)很少。 對(duì)一個(gè)剛走出學(xué)校踏上社會(huì)的新人來(lái)說(shuō),建議你先從3維美術(shù)設(shè)計(jì)師做起,和產(chǎn)業(yè)一起進(jìn)步,等到你有足夠的三維制作經(jīng)驗(yàn),又有原畫助理的機(jī)會(huì)的時(shí)候,你就有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自己的原畫夢(mèng)想了。所以先從三維美術(shù)設(shè)計(jì)師干起吧!國(guó)內(nèi)很缺少這樣的人才。推薦你去上海博思問(wèn)一下,他們只做美術(shù)類的游戲制作人才培訓(xùn),有各種美術(shù)專業(yè)的課程設(shè)置和師資配備,而且聽(tīng)說(shuō)還合同保證就業(yè),應(yīng)該能對(duì)你有更專業(yè)的建議。 總之,夢(mèng)想結(jié)合現(xiàn)實(shí)狀況,一步一個(gè)腳印才能走出精彩的人生。真誠(chéng)地祝你夢(mèng)想成真~~
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