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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注從事游戲行業(yè)需要掌握哪些東西?急急急!,從事電腦游戲開(kāi)發(fā)等等的創(chuàng)業(yè)者需要什么樣的基本素質(zhì)和技能?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和webgame開(kāi)發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn)??,還可以通過(guò)從事游戲行業(yè)需要掌握哪些東西?急急急!,從事電腦游戲開(kāi)發(fā)等等的創(chuàng)業(yè)者需要什么樣的基本素質(zhì)和技能?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和webgame開(kāi)發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
一、什麼是游戲策劃 游戲策劃不僅僅是“玩游戲的”,也不僅僅是“寫(xiě)劇本的”,這些都只是策劃工作的一小部分。 游戲策劃,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)其地位大致相當(dāng)於建筑設(shè)計(jì)師或者軟體系統(tǒng)分析師,他們是把游戲公司的商業(yè)目標(biāo)具體化為設(shè)計(jì)書(shū)和圖紙,并實(shí)際參與和監(jiān)督開(kāi)發(fā)過(guò)程,保證設(shè)計(jì)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn)的職業(yè)。 二、做游戲策劃需要怎樣的素質(zhì)和基本知識(shí) ——非常想要“做游戲”而不僅僅是“玩游戲” 做游戲首先是一種職業(yè),它意味的是艱辛的付出、失敗的折磨,玩游戲則是享受。如果一個(gè)人僅僅是抱著“可以自由的玩游戲”的觀點(diǎn)來(lái)做游戲策劃,他很可能過(guò)不了多久就會(huì)退出——如果問(wèn)他原因,十有八九是“太辛苦了,太累了,根本不像游戲那麼好玩”。想要做策劃的人首先要有這方面的覺(jué)悟:來(lái)到游戲公司是為了做游戲而不是玩游戲的,做游戲是要吃苦耐勞的,游戲策劃絕對(duì)不是什麼輕松玩游戲賺大錢(qián)的職業(yè)。 ——必須是一個(gè)“大玩家” 只玩CS、星際、魔獸的人不適合做策劃,因?yàn)樗哪抗馓M隘;只玩網(wǎng)路游戲的也不適合作策劃,即使是僅僅做網(wǎng)路游戲策劃。一個(gè)優(yōu)秀的策劃候選人應(yīng)該是PC、游戲機(jī)、掌機(jī)、網(wǎng)路游戲樣樣兼通的高手,如此你才有全面的視野和豐富的積淀。 ——應(yīng)該有廣泛的興趣愛(ài)好 只會(huì)打游戲,別的什麼也不關(guān)心的人也不適合做策劃。只玩游戲的人眼界還是不夠?qū)拸V:動(dòng)漫、電影、音樂(lè)、時(shí)尚、讀書(shū)、武術(shù),除了游戲之外你至少應(yīng)該有一項(xiàng)別的愛(ài)好。要知道,很多時(shí)候,“功夫在紙外”。 ——注意觀察和分析,多問(wèn)“為什麼”和“怎麼樣” 實(shí)際游戲的很多點(diǎn)子并非是憑空想出來(lái)的,而是往往來(lái)源於一些這樣的想法: “這個(gè)游戲這里做得很好,那裏做的不好,因?yàn)椤?“如果是我的話,我會(huì)把這個(gè)設(shè)計(jì)改成這樣,因?yàn)椤?“這個(gè)電影/動(dòng)畫(huà)/漫畫(huà)的這一段好像不錯(cuò),如果把它做到游戲中會(huì)是像這樣子的…” “我今天去了XX地方,這段經(jīng)歷我覺(jué)得很適合做成游戲,它會(huì)是這個(gè)樣子的…” 觀察分析能力是策劃最基本的要求之一,對(duì)於策劃的經(jīng)驗(yàn)積累和方案分析有非常重要的意義。 ——不應(yīng)該目中無(wú)人 新人或許今后會(huì)成為Sid Meyer或者宮本茂,但現(xiàn)在的你們最多很有潛力而已;而潛力只意味著進(jìn)步可能比別人更快。如果說(shuō)最終成就將達(dá)到10000,那麼剛開(kāi)始的時(shí)候,你和任何新人一樣都是0,所以你沒(méi)有任何驕傲的資本。承認(rèn)自己“無(wú)能”,努力學(xué)習(xí),以使得自己的“潛力”能迅速轉(zhuǎn)化成實(shí)實(shí)在在的“能力”,這才是關(guān)鍵;而虛心則是達(dá)到這一切的基礎(chǔ)。 ——學(xué)會(huì)適應(yīng)環(huán)境而不是要環(huán)境適應(yīng)自己 游戲公司的環(huán)境往往不像很多人想像的那樣是一個(gè)美好的地方。抱怨?反復(fù)的抱怨不但於事無(wú)補(bǔ),反倒只會(huì)讓大家心煩。怎麼辦——適應(yīng)它,等到有能力的時(shí)候再去完善它。 ——學(xué)會(huì)協(xié)作 光彩耀眼的著名制作人——這不過(guò)是公司刻意打造的“金字招牌”;他們意氣風(fēng)發(fā)的“我的游戲”之類的豪言壯語(yǔ)——那不過(guò)是公司的商業(yè)宣傳而已。不管是什麼優(yōu)秀制作人,脫離了團(tuán)隊(duì)他將一事無(wú)成。游戲公司協(xié)作第一,團(tuán)隊(duì)合作比任何行業(yè)都重要,個(gè)人英雄在這里是行不通的。跟你的上級(jí)、平級(jí)、下級(jí)融洽相處,學(xué)會(huì)人際交流和溝通,這比只會(huì)想一兩個(gè)點(diǎn)子、寫(xiě)一兩段劇本重要百倍。 ——學(xué)會(huì)表達(dá) 即使你有再好的點(diǎn)子,不能說(shuō)出來(lái)和寫(xiě)出來(lái)就等於沒(méi)有。優(yōu)秀的表達(dá)能力是正式的策劃必須具備的能力之一。 ——最后,外語(yǔ)能力是鑰匙 在這個(gè)對(duì)外交流日益頻繁的時(shí)代,外語(yǔ)能力越來(lái)越成為工作的關(guān)鍵。至少精通英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)、可能的話學(xué)會(huì)日語(yǔ)或韓語(yǔ),這樣的人才將為公司、特別是和國(guó)外有業(yè)務(wù)來(lái)往的公司樂(lè)意接納——而這樣的公司越來(lái)越多了。 以上要求中,最重要的是想要做游戲的意志、廣泛的游戲經(jīng)驗(yàn)、觀察分析能力和外語(yǔ)能力,這些是從業(yè)的必要潛力。其他的可以在培訓(xùn)和從業(yè)后慢慢培養(yǎng)。 三、游戲行業(yè)對(duì)策劃的要求是怎樣的 通常來(lái)說(shuō),這個(gè)行業(yè)對(duì)於游戲策劃的學(xué)歷要求是:大專以上學(xué)歷,至少英語(yǔ)四級(jí)。在此基礎(chǔ)上再加上前面提到的希望從業(yè)者的必要潛力:想要做游戲的意志、廣泛的游戲經(jīng)驗(yàn)、觀察分析能力。如果是去外資企業(yè),那麼精通相應(yīng)的外語(yǔ)將成為重要的加分條件。有些時(shí)候,前面提到的其他潛在要求也會(huì)成為公司的必要要求,如協(xié)作能力、表達(dá)能力等。
高中的時(shí)候我也跟你很像,于是后來(lái)我學(xué)了游戲設(shè)計(jì)的專業(yè).現(xiàn)在我快畢業(yè)了工作都還沒(méi)著落,當(dāng)然也沒(méi)什么資格指點(diǎn)你什么,只是給你分享一下我的感受希望你少走彎路.以前我總覺(jué)得,不能做游戲的話我就沒(méi)有什么喜歡做的事了,想要做好游戲,只要去玩各種游戲就好,大部分的時(shí)間也是在打游戲.現(xiàn)在覺(jué)得,游戲里包含了大千世界,想做好游戲什么都要了解一點(diǎn), 電影音樂(lè)心理學(xué)物理學(xué)什么的都會(huì)看看.以前玩游戲的時(shí)候我總覺(jué)得別人做的游戲不好,自己有更好的想法,可是反過(guò)來(lái)想想,只是一兩個(gè)想法并不足以造就一個(gè)游戲,玩游戲的時(shí)候與其挑剔游戲不好的地方倒不如多看看這個(gè)游戲好在哪里,去理解整個(gè)游戲的概念,去設(shè)想別人是怎樣設(shè)計(jì)出這個(gè)游戲的,學(xué)習(xí)他們的關(guān)卡設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)他們是如何交待劇情的,以至于學(xué)習(xí)他們?nèi)绾谓o菜單排版,這樣會(huì)收獲更多.一開(kāi)始學(xué)軟件的時(shí)候,覺(jué)得既然學(xué)一次,就學(xué)個(gè)專業(yè)點(diǎn)的,于是往往會(huì)選擇C++,MAYA之類,但是這些軟件想要精通怎么也要花上兩三年的時(shí)間,對(duì)一個(gè)游戲設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),投入這么多精力在這些工具軟件上不能說(shuō)是浪費(fèi),但肯定不是最好的選擇。我覺(jué)得應(yīng)該把最主要的精力放在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)上面,先從一些較為容易上手的腳本語(yǔ)言開(kāi)始學(xué)比如,,根據(jù)你自己的愛(ài)好嘗試使用flash,java,RPGmaker,ACTmaker,魔獸或者虛幻3的地圖編輯器做一些小游戲都是不錯(cuò)的選擇。日后真的要加入一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的話,程序,策劃,美工都是有分工的,沒(méi)必要樣樣精通,那樣也不現(xiàn)實(shí),學(xué)好你自己應(yīng)該學(xué)的。最后,希望你能把現(xiàn)在的理想一直堅(jiān)持下來(lái),許多年過(guò)去后,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)玩游戲不再那么有樂(lè)趣,做游戲更是完全沒(méi)有玩游戲那么輕松,希望你能記得你現(xiàn)在是為了什么而走上游戲設(shè)計(jì)這條路的。呵呵,不知不覺(jué)說(shuō)了這么多,大概是看到你仿佛是看到了當(dāng)年的自己,這番話有一半算是自言自語(yǔ)了吧。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì):需要一定的美術(shù)功底。學(xué)習(xí)3d游戲設(shè)計(jì):需要一定的三維空間能力,如果有美術(shù)功底的話更好。學(xué)習(xí)webgame開(kāi)發(fā):這個(gè)跟上面兩個(gè)都有很大的不同,上面兩個(gè)都跟美術(shù)掛鉤,但這個(gè)是和編程掛鉤的。作為程序開(kāi)發(fā)工程師,最需要具體的素質(zhì)是邏輯推理能力。如果有一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),以及學(xué)習(xí)能力,總結(jié)能力更好。希望我的回答能夠?qū)δ阌袔椭?/p>
上文講述了從事游戲行業(yè)需要掌握哪些東西?急急急!,從事電腦游戲開(kāi)發(fā)等等的創(chuàng)業(yè)者需要什么樣的基本素質(zhì)和技能?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和webgame開(kāi)發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn)??,大致對(duì)從事游戲行業(yè)需要掌握哪些東西?急急急!,從事電腦游戲開(kāi)發(fā)等等的創(chuàng)業(yè)者需要什么樣的基本素質(zhì)和技能?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和webgame開(kāi)發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn)??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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