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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動漫設(shè)計(jì)和webgame開發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn),動畫原畫設(shè)計(jì)者應(yīng)該具備哪些條件和素質(zhì),學(xué)游戲動畫設(shè)計(jì)師需要具備什么條件啊?,想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)需要具備哪些基礎(chǔ)?,報(bào)動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)需要什么條件??,還可以通過動漫設(shè)計(jì)和webgame開發(fā)工程師需要具備哪些條件?廣告勿進(jìn),動畫原畫設(shè)計(jì)者應(yīng)該具備哪些條件和素質(zhì),學(xué)游戲動畫設(shè)計(jì)師需要具備什么條件???,想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)需要具備哪些基礎(chǔ)?,報(bào)動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)需要什么條件??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì):需要一定的美術(shù)功底。學(xué)習(xí)3d游戲設(shè)計(jì):需要一定的三維空間能力,如果有美術(shù)功底的話更好。學(xué)習(xí)webgame開發(fā):這個跟上面兩個都有很大的不同,上面兩個都跟美術(shù)掛鉤,但這個是和編程掛鉤的。作為程序開發(fā)工程師,最需要具體的素質(zhì)是邏輯推理能力。如果有一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),以及學(xué)習(xí)能力,總結(jié)能力更好。希望我的回答能夠?qū)δ阌袔椭?/p>
原畫其實(shí)沒什么神秘的,你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。 如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。 在一個游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。 原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。 原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實(shí)就是原畫的基本工作。 但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。 原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認(rèn)識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。 在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫活伭吓K衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫,呵呵。 作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。 想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
當(dāng)然有學(xué)歷自己發(fā)展的空間會更大,這是自然而然的,你可以去新廣動漫學(xué),有與高校合作辦學(xué),可以報(bào)讀大專本科,你可以學(xué)到技術(shù)又會有文憑,而且他們開設(shè)了影視動畫,游戲程序開發(fā),游戲美術(shù)專業(yè).
隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的大熱,有許多小伙伴有想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)的意向,但卻不知道需要具備哪些基礎(chǔ)。有一定繪畫基礎(chǔ)肯定會有一些幫助,如果沒有繪畫基礎(chǔ),肯定需要從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),但是首先你只要能下定決心學(xué)習(xí),想得到一份滿意的工作,這個過程吃苦是必然的,最重要的是要學(xué)習(xí)有效果?! 勇螒蛟O(shè)計(jì)是一個籠統(tǒng)的概念,它其實(shí)包含了動漫動畫設(shè)計(jì)、動漫欄包后期設(shè)計(jì)、動漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)、動漫模型渲染設(shè)計(jì)、超媒體交互設(shè)計(jì)。那么想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該從哪開始? 小編建議從動漫欄包后期設(shè)計(jì)、動漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)學(xué)起,這些都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎(chǔ)的同學(xué)們學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點(diǎn)。 而超媒體交互設(shè)計(jì),如果有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)會比較好入門,而動漫模型渲染設(shè)計(jì)專業(yè)則需要非常好的美術(shù)基礎(chǔ),如果是沒有美術(shù)基礎(chǔ)那就需要到匯眾教育來學(xué)習(xí)因?yàn)閰R眾教育的課程都是從最基礎(chǔ)的教起,保證零基礎(chǔ)學(xué)員也能夠?qū)W會?! ∮捎趧赢嬙O(shè)計(jì)人才缺口大,就業(yè)方向多,還是建議先確定自己的學(xué)習(xí)方向做起,有個未來的職業(yè)規(guī)劃。想學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計(jì)建議來匯眾教育動漫影視項(xiàng)目基地來學(xué)習(xí),?我們的課程是根據(jù)用人企業(yè)需求自主研發(fā)的,實(shí)時對接企業(yè)的最新應(yīng)用技術(shù),能更好的幫助每一位學(xué)員拿到高薪去到滿意的崗位。每個班級采用的都是小班制授課的方式,?由業(yè)內(nèi)技術(shù)大咖全程授課,平均都有5年以上的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),累積了扎實(shí)的設(shè)計(jì)理論功底和豐富的項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),而且會帶領(lǐng)學(xué)生做階段作品和畢業(yè)作品,?這些對于學(xué)生技能水平的提高大有好處。
最基礎(chǔ)的就是喜歡動漫,熱愛動漫;然后就是會畫畫或者動漫,軟件可以以后學(xué),不過先了解先學(xué)基礎(chǔ)就最好了,畢竟是三維的東西,最好要買數(shù)位板;喜歡或者有留意動漫周邊的東西:例如cosplay、動畫片、游戲等等。
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