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任何職業(yè)的工作都很容易找到這方面的人才需求很大,工作很容易找到,但是因為需要真正的能力,所以建議選擇好的學(xué)校,去北京的公主墓游戲的教育質(zhì)量很好。去那里學(xué)習(xí)詳細(xì)的資料可以去百度搜索。地址:北京市海淀區(qū)西三環(huán)中路甲18號公主墓南四維大廈三樓
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根據(jù)你的情況,可以考慮成為游戲的動作設(shè)計師,不會浪費你的專業(yè)和才能,想成為游戲動畫師的人也不像游戲原畫師那么多,競爭相對較少,而且優(yōu)秀的游戲3D動畫師很受歡迎,待遇不會不好的原畫師,原畫師首先繪畫基礎(chǔ)好,從你的說明來看,你應(yīng)該有這個基礎(chǔ),但是原畫師往往不僅需要繪畫基礎(chǔ),還需要適應(yīng)游戲這個行業(yè)的繪畫特征而且,從你的說明來看,你對自己的動畫能力和原畫能力有信心。在這種情況下,如果你喜歡3D動畫的話,應(yīng)該能夠選擇自己喜歡的東西,現(xiàn)在的狀況比動畫行業(yè)成熟得多,游戲行業(yè)的相關(guān)職業(yè)也沒有上過失業(yè)排行榜,所以游戲和動畫之間,游戲的話是很好的選擇。從游戲行業(yè)內(nèi)部來看,原畫師和動畫師都是很好的職位,選擇職位的問題應(yīng)該看你在哪個方面最有研究,最有個人特色,最感興趣。我實習(xí)的地方有一位前輩告訴我,她認(rèn)識一個人,喜歡做游戲中的特殊效果,那些光影效果、爆炸效果、招式效果等,做這個,其實很多公司確實缺乏像他這樣做特殊效果的專業(yè)人才,所以那個人混在一起可以說相當(dāng)好。所以,如果能成為非常專業(yè)的動畫師的話,前景應(yīng)該也很廣闊。
技術(shù)合格的動畫游戲設(shè)計師不必?fù)?dān)心工作。目前,許多電影和廣告公司表示,企業(yè)真正缺乏的是在動畫行業(yè)制作作作品的技術(shù)人才,現(xiàn)在應(yīng)聘者從哪所學(xué)校畢業(yè),有什么學(xué)位,只要能馬上制作出像樣的作品,就很受歡迎。
說到游戲美術(shù)行業(yè)的工資,很多研修機(jī)構(gòu)宣傳的基本上是工資高的福利,月收入萬元不是夢想等廣告語,事實真的是這樣嗎?筆者今天用一些數(shù)據(jù)回答這些問題,工資必須先區(qū)分工作年數(shù)。一是工作時間越長工資越高(個別能力越突出)二是工作性質(zhì)不同,工資待遇也不同。第三,公司行業(yè)細(xì)分類別不同,工資待遇也不同。我們對剛畢業(yè)的學(xué)生來說,新人進(jìn)公司的工資大致分為幾個階段的第一階段:網(wǎng)易騰訊三七互娛阿里。前三家是公司收入國內(nèi)名的游戲公司,他們招聘新人的月薪約為10000-22000,其中不同水平有不同的標(biāo)準(zhǔn),基本上最低不低于月薪10000。當(dāng)然,篩選的要求一定很高。例如,本科以上的相關(guān)專業(yè)學(xué)歷必須熟悉專業(yè)流程,個人審美方面有很高的審美素養(yǎng),必須對自己的專業(yè)方向有自己的見解。必須具備一定的設(shè)計能力和設(shè)計想象力。以上所有學(xué)生信息,這些公司將在簡歷、測試和面試中全面調(diào)查。(筆者的理解這樣的公司重視員工的創(chuàng)造力和強烈的逆行,逆行是逆行處理問題的能力,最后對新人的應(yīng)聘來說,在技術(shù)能力達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)和性格沒有大缺陷的前提下,運氣也占有很大的成分,這里的運氣是指你遇到的面試官是否有眼緣。)一級公司的工資很高,但后期漲幅非常低,基本上每年在5-10%左右。第二階段是西山居完美搜狐439天馬時空ea佩動視暴雪培育碧等國內(nèi)和海外研究開發(fā)公司的公司每年的招聘能力低于第一階段的公司,招聘要求各方面比第一階段稍低,大致區(qū)間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外國企業(yè)的學(xué)歷要求不嚴(yán)格,他們更注重個人能力)這一點是山居新人的招聘與其他公司不同,他們的新人招聘資源公司內(nèi)部的訓(xùn)練營(類似于其他公司的崗位內(nèi)訓(xùn)練)所以想進(jìn)公司的同學(xué)先知道情況再進(jìn)公司。第三階段是維塔士曼德沃克、尖銳的核庫和藍(lán)點等國內(nèi)規(guī)模較大的游戲外包公司。該文件公司更加重視個人能力,直白點是能否提供您的項目,該文件公司服務(wù)的項目大多屬于國內(nèi)外高難度項目,因此對員工的技術(shù)要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于研發(fā)公司。他們招聘員工的月薪約在4000-8000之間,這里需要說明的是,進(jìn)公司的工資比一線研究開發(fā)公司低,但很多AAA的項目對專業(yè)有追求的職場人員很多,這樣的公司的工資上漲幅度在后期根據(jù)每個人的能力大(2年的工資倍增是常見的)第4級是中小型研究開發(fā)和外包團(tuán)隊。這個文件有兩個極端,小型研究開發(fā)團(tuán)隊投資后,招聘的工資遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平均水平,但這樣的團(tuán)隊破產(chǎn)風(fēng)險遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他公司。筆者調(diào)查的十幾個進(jìn)入小型研究開發(fā)團(tuán)隊的新人工資高,在上海約6000-11000之間,但穩(wěn)定性低,約一半的人工作不到一年就裁員或破產(chǎn)。另一個極端是小型外包團(tuán)隊和接受低水平大量項目的團(tuán)隊,這樣的公司的特征是人員工資極低,為了降低成本而求生存,XX公司招聘游戲的新人從1000元到2000元的工資,這樣的團(tuán)隊總數(shù)比較少總的來說,國內(nèi)游戲美術(shù)行業(yè)手游的工資比手游/主機(jī)高,開發(fā)的工資比外包高一點,但是對于新人能力的提高,手游/主機(jī)游戲比手游更鍛煉人,外包團(tuán)隊比技術(shù)的提高更高。如何選擇取決于每個人對自己的定位。最后,關(guān)于游戲美術(shù)行業(yè)的工資上限,國內(nèi)進(jìn)入7~10年左右專業(yè)技術(shù)的游戲美術(shù)家在北上廣深獲得的年收入基本上在25萬左右,北上廣深以外的城市減少了30%。擔(dān)任項目的美術(shù)負(fù)責(zé)人(這里指技術(shù)管理崗位)的工資基本上在35萬人以上,這只是基本工資,在研究開發(fā)公司,如果公司的項目能夠大量銷售的話,負(fù)責(zé)人每年進(jìn)入百萬人也很常見。綜上所述,游戲行業(yè)的工資分布是多樣的,高的和低的都放在那里,能進(jìn)入那個階就要看你的實力運氣了!
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