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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注學(xué)習(xí)美工 (就是為動漫或游戲設(shè)計動作等)美術(shù)需要學(xué)什么,還要學(xué)什么,游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,請問要做一名游戲動作設(shè)計師,需要學(xué)哪些專業(yè)技能.??,還可以通過學(xué)習(xí)美工 (就是為動漫或游戲設(shè)計動作等)美術(shù)需要學(xué)什么,還要學(xué)什么,游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,請問要做一名游戲動作設(shè)計師,需要學(xué)哪些專業(yè)技能.??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
我是學(xué)動漫設(shè)計與制作專業(yè)的,提一些建議,僅供參考:個人認為除了基本的素描、色彩等,尤其動漫,現(xiàn)在photo shop 、sai(描線、上色)、painter一些專業(yè)的軟件很有必要好好鉆研,很實用也很必要。平日多看看人物設(shè)計以及好的動畫片,比如宮崎駿故事和畫風(fēng)、新海誠的場景等等,不斷增長自己的繪畫能力和動漫思維。 希望對你有幫助。
都差不多,得看自己喜歡那個了,不過這2個學(xué)出來都比較累,因為我就是學(xué)3D建模的,比較幸苦,我相信動作設(shè)計師估計也好不到哪去,不過應(yīng)該會比3D建模的好那么一點點~
你好!游戲設(shè)計專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計; 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計制作; 游戲3D建模、燈光、動作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識。
既然專業(yè)的。你得需要以下幾點:1.良好的美術(shù)功底。優(yōu)秀的審美能力,2.良好的美術(shù)意識感覺,創(chuàng)新的思維。獨特的視覺。3.高度的手繪基礎(chǔ)。出色的技術(shù),
上文講述了學(xué)習(xí)美工 (就是為動漫或游戲設(shè)計動作等)美術(shù)需要學(xué)什么,還要學(xué)什么,游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,請問要做一名游戲動作設(shè)計師,需要學(xué)哪些專業(yè)技能.??,大致對學(xué)習(xí)美工 (就是為動漫或游戲設(shè)計動作等)美術(shù)需要學(xué)什么,還要學(xué)什么,游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,請問要做一名游戲動作設(shè)計師,需要學(xué)哪些專業(yè)技能.??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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