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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,制作游戲模型需要用什么3d軟件,怎么制作游戲里人物的模型啊??誰(shuí)有軟件,軟件名叫什么??,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?????,還可以通過(guò)3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,制作游戲模型需要用什么3d軟件,怎么制作游戲里人物的模型啊??誰(shuí)有軟件,軟件名叫什么??,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?。??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
大型3D游戲里常用的是3DMAX軟件。動(dòng)作有些也是在3DMAX里調(diào)出來(lái)的,但需要后期程序的調(diào)整。
制作游戲模型,手機(jī)很難實(shí)現(xiàn)。需要專業(yè)的設(shè)計(jì)用電腦。一般用MAYA來(lái)制作3D模型。
虛擬現(xiàn)實(shí)的模型其實(shí)和建筑動(dòng)畫(huà),效果圖的模型區(qū)別不大... 首先,它不能有重面!有重面的話,將來(lái)場(chǎng)景里面模型重面的地方動(dòng)起來(lái)就會(huì)閃! 影響效果... 其次,模型一定要盡量的精簡(jiǎn).可以不用細(xì)做的東西.或是一些不起眼的東西,就用面片來(lái)做..以減少面數(shù)...這就要求必須單面建摸...那些堆砌的壞習(xí)慣盡量不要帶過(guò)來(lái)! 還有就是該對(duì)齊的必須對(duì)齊! 比較大,比較復(fù)雜的東西...弄好了后就分成幾個(gè)部分吧..烘培出的材質(zhì)質(zhì)量高些!因?yàn)榇笮∮邢拗?出來(lái)的像素就有限制...(可能吧,我自己想的..哈哈) 還有就是材質(zhì)... 材質(zhì)方面用到單色的材質(zhì),,不能直接在材質(zhì)球上面調(diào)顏色.必須用PS弄一張?jiān)擃伾馁N圖.以貼圖的方式進(jìn)行!因?yàn)槭菃紊?就無(wú)所謂像素大小了..PS里直接搞個(gè)128*128的就可以!
3D模型制作就用3DMAX。MAYA也能建模,但是如果你偏向游戲制作就用3D,偏向動(dòng)畫(huà)制作用MAYA。如果還在選的話就用3D,今年MAX已經(jīng)吞并MAYA了。我是學(xué)動(dòng)畫(huà)的,意見(jiàn)你就參考著看把哈。
上文講述了3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,制作游戲模型需要用什么3d軟件,怎么制作游戲里人物的模型啊??誰(shuí)有軟件,軟件名叫什么??,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?。??,大致對(duì)3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,制作游戲模型需要用什么3d軟件,怎么制作游戲里人物的模型啊??誰(shuí)有軟件,軟件名叫什么??,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?????有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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