返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注想做游戲的美工,需要掌握哪些軟件的使用還有哪些個(gè)計(jì)算機(jī)語言???,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,請問想做游戲UI設(shè)計(jì)師,需要掌握什么軟件?????,還可以通過想做游戲的美工,需要掌握哪些軟件的使用還有哪些個(gè)計(jì)算機(jī)語言???,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請問需要掌握哪些軟件啊?,請問想做游戲UI設(shè)計(jì)師,需要掌握什么軟件啊???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
你是想做美術(shù)還是程序? 游戲美術(shù)不怎么需要懂語言,需要良好的美術(shù)基礎(chǔ) 會使用MAYA,MAX , PS等常用軟件為基礎(chǔ),其他輔助軟件你會那就更好了 做平面美術(shù)的話要會使用適量圖形軟件 做次世代美術(shù)要會ZB等模型塑造軟件 簡單說來只要會一個(gè)三維軟件一個(gè)圖形處理軟件就行了
學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實(shí)都只是工具!Max和Maya在游戲開發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因?yàn)橛螒蛞婀俜郊夹g(shù)接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺游戲開發(fā)中用的相對多一些。因此在你學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的初期,我認(rèn)為學(xué)習(xí)Max就行了。其實(shí)這兩個(gè)軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
做游戲UI設(shè)計(jì)師,用什么軟件原則不重要,手繪能力才是最重要的。但說要用什么軟件的話,常用的軟件有: Photoshop \\Fireworks等,flash會的話當(dāng)然更好。
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